기사 목록
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리니지 클래식, 매크로 및 비정상 플레이 계정 12,408개 제재
엔씨소프트는 오늘(13일) '리니지 클래식'에 매크로 및 비정상적인 플레이에 대한 대응을 강화하고, 해당되는 계정들에 제한 조치를 취했다고 밝혔다. '리니지 클래식'은 엔씨가 1998년부터 서비스 중인 '리니지'의 2000년대 초기 버전을 구현한 PC 게임이다. △군주, 기사, 요정, 마법사 등 4종의 클래스(Class, 직업) △말하는 섬, 용의 계곡,...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 02-13
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아이온2, 신규 원정 '무의 요람' 업데이트...설날 이벤트 진행
엔씨소프트 아이온2는 2월 11일 신규 원정 '무의 요람'을 선보이며 설날 특집 이벤트를 시작한다. 어비스 콘텐츠 개편, 영혼 결속 시스템, 신규 의상과 펫 등 대규모 업데이트가 진행되고, 매주 화목토 저녁 9시 어비스 점령전도 열린다. 출석부, 발렌타인데이 이벤트도 즐길 수 있다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 02-11
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'리니지 클래식', PC방 순위 3위 기록
엔씨소프트의 리니지 클래식이 PC방 순위 3위를 기록했다. '리니지 클래식'은 엔씨가 1998년부터 서비스 중인 '리니지'의 2000년대 초기 버전을 구현한 PC 게임이다. △군주, 기사, 요정, 마법사 등 4종의 클래스(Class, 직업) △말하는 섬, 용의 계곡, 기란 지역 등이 오픈된 초기 버전의 콘텐츠 △리니지 IP 이용자에게 익숙한 인터페이스 등...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 02-11
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[뉴스] 영웅, 계승에 쓴 키나 환급! 아이온2 2/10(화) 라이브 요약
엔씨소프트가 2월 10일 아이온2 라이브 방송에서 2월 11일 업데이트 내용을 발표했다. 어비스 개선으로 점령전 시간 고정 및 랭킹 보상 변경, 신규 원정 '무의 요람' 추가, 현자의 돌을 활용한 영혼 결속 시스템 도입, 영웅 장비 강화/돌파 및 계승 키나 환급 등의 주요 변화가 예고됐다. 설날 쿠폰 'LUCKYAION2'도 공개되었다....
게임뉴스 | 기자: 이주훈 | 작성시간 02-10
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엔씨소프트, 북미법인 총괄에 '머빈 리 콰이' 신임
엔씨소프트의 북미 법인 '엔씨아메리카'의 퍼블리싱 및 라이브서비스 운영 총괄로 '머빈 리 콰이'가 신임되었다. 머빈 리 콰이는 23년차 베테랑으로, 엔씨아메리카에서는 북미 및 유럽에 서비스중인 게임의 서비스 및 운영 전반을 담당할 예정이다. 엔씨아메리카 합류 이전, 머빈 리 콰이는 소니를 비롯한 각종 게임사에서 경력을 쌓고, '트라이온 월드'의 총괄 PD...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 02-10
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그 때를 추억하며, '리니지 클래식' 누적 접속자 50만, 최대 동접 18만 돌파
엔씨소프트는 2월 7일 출시된 '리니지 클래식'이 이틀 만에 누적 접속자 50만, 최대 동시 접속자 18만을 기록하며 PC방 점유율 4위에 올랐다고 9일 밝혔다. 과거 리니지 향수 복원과 월정액 모델이 흥행 요인으로 꼽히며, 2월 11일 정식 서비스 후 아데나 획득량 증가 등도 검토 중이다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 02-09
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[뉴스] 리니지 클래식 자동 플레이 도입 검토, 반응은 갈려
리니지 클래스는 2월 8일 15시 공지로 수동 플레이 피로도 해소를 위해 '자동 플레이 시스템 도입을 검토 중'이라 발표했다. 초창기 리니지 조작감에 유저 피로도가 높아 편의성을 도모하려는 취지이나, 유저들은 '클래식다움'을 두고 찬반이 극명하게 갈려 도입 여부는 추가 검토될 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 이동현 | 작성시간 02-08
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'리니지 클래식' 시즌패스도 없앴다, 월정액제만 존재 확인
엔씨소프트가 7일 오후 8시 PC MMORPG '리니지 클래식'의 정식 서비스를 한국과 대만에서 시작했다. 서버 오픈 후 클래식샵(상점) 상품 구성을 확인한 결과, 게임 내에는 이용권 구매 외에 확률형 아이템뿐만 아니라 과금 피로도를 높일 수 있는 유료 시즌패스 상품 또한 존재하지 않는 것으로 확인됐다. 서비스 시작 전, 많은 이용자가 '리니지 클래식'의...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-07
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‘리니지 클래식’, 2월 7일 한국∙대만 출시∙∙∙10일까지 무료 서비스
엔씨소프트의 '리니지 클래식'이 내일(7일) 오후 8시 한국∙대만 프리 오픈한다. 1998년 '리니지'의 2000년대 초기 버전을 구현한 PC 게임으로, 7일부터 10일까지 무료로 즐길 수 있으며, 11일 오전 10시부터 이용권 구매 후 플레이 가능하다. 월정액 상세 정보는 7일 공식 홈페이지에서 확인 가능하다....
게임뉴스 | 기자: 김병호 | 작성시간 02-06
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리니지W 신규 월드 '아리아' 오픈, 총사 및 던전 리뉴얼
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’가 콘텐츠 업데이트와 함께 ‘미라클’ 이벤트를 진행한다. 리니지W는 2월 4일 미라클 이벤트, 총사 클래스 리뉴얼, 일부 던전 개편, TJ 쿠폰 등 다양한 콘텐츠를 업데이트했다. 오늘 오후 6시에는 경제 특화 월드 ‘아리아’도 오픈 예정이며, 2월 11일 추가 업데이트를...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 02-04
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[뉴스] 클래스 변경권 도입되나? 아이온2 2/3(화) 라이브 요약
엔씨소프트는 2월 3일 아이온2 라이브 방송에서 2월 4일 적용될 클래스 케어 업데이트와 작업장 대응 방안을 상세히 밝혔다. 1월 30일 서버 생성 제한 조치 후 실명 인증 도입을 준비 중이며, 도입 예정이던 클래스 변경권은 부정적 반응으로 재검토한다....
게임뉴스 | 기자: 이주훈 | 작성시간 02-03
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엔씨소프트, 이성구 수석부사장 승진...'아이온2' 주역 전면 배치
엔씨소프트는 29일 임원 인사를 단행하고 이성구 최고사업책임자(CBO)와 구현범 최고운영책임자(COO)를 수석부사장으로 승진 발령했다. 이번 인사는 지난해 11월 출시된 '아이온2'의 흥행 성과와 '리니지' IP 유지 기여도를 반영한 성과 중심 인사인 것으로 풀이된다. 이성구 수석부사장은 2004년 엔씨소프트 입사 후 '리니지M', '리니지2M', '리니지...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-30
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리니지W, 경제 특화 월드 ‘아리아’ 사전캐릭터 생성 진행
엔씨소프트 리니지W가 2월 4일 신규 월드 '아리아'를 오픈하며 1월 28일부터 사전 캐릭터 생성을 시작한다. 아리아는 아데나 활용도를 높인 경제 특화 월드로, 유료 장비 등을 아데나로 구매하고 빠른 성장을 지원한다. 사전 참여자에게는 전설 변신 도전권 등 풍성한 보상이 제공된다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 01-28
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[뉴스] 작업장 VPN/하드웨어 차단 도입, 아이온2 1/27(화) 라이브 요약
엔씨소프트는 1월 27일 아이온2 라이브 방송에서 드라마타 둥지 난이도 분리, 해외 VPN 차단 및 하드웨어 밴 등 작업장 강력 대응, 클래스 케어, 평타 캔슬 매크로 추가 등을 발표했다. 2월 11일에는 신규 원정 '무의 요람'이 업데이트될 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 이주훈 | 작성시간 01-27
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엔씨소프트 TL, 신규 인터렉티브 던전 '탐욕의 탑' 업데이트
엔씨소프트 TL이 신규 콘텐츠 '탐욕의 탑'을 업데이트했다. 1~6인 공략 가능한 50층 인터렉티브 던전과 생활 콘텐츠 편의성을 개선했다. 또한, 2월 10일까지 진행되는 '럭키 미스틱 포탈 이벤트'를 통해 다양한 보상을 얻을 수 있다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 01-27
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'블소2' 핵심인력의 새로운 도전, 엔씨소프트 '넥스트액션 팀' 신설
엔씨소프트가 '블레이드&소울2(이하 블소2)'의 서비스 종료를 공식화함과 동시에, 해당 개발진을 주축으로 한 신규 프로젝트 조직을 신설했다. 지난 2021년 8월 출시된 블소2는 오는 2026년 6월 30일을 끝으로 서비스를 종료한다. 라이브 서비스 종료 수순에 맞춰 내부 개발 조직도 재편됐다. 취재 결과, 백승욱 CBO(2) 산하에 '넥스트액션(NextA...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-26
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엔씨소프트, 자회사 루디우스게임즈에 신규 '프로젝트 MDR' 이관
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 본사 내부에서 개발 중이던 '프로젝트 MDR'을 자회사 루디우스게임즈(대표 서민석)로 이관한다. 이번 이관 결정에 따라 루디우스게임즈는 기존 주력 프로젝트였던 택탄 개발 중단 이후 새로운 개발 동력을 확보하게 됐다. 프로젝트 MDR은 김대우 PD가 개발을 이끌고 있는 로그라이트 장르의 게임이다. 원래 백승욱 CBO2(...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-23
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엔씨소프트 노조, 단체협상 돌입... 아이온2 연장근로 보상 합의
엔씨소프트 노조가 2026년 임단협에 착수, 1월 21일 상견례를 가졌으며 23일에는 아이온2 개발실 연장근로 문제 해결을 위한 특별 휴가 및 현금 보상 등 구체적인 노사 합의안을 공개했다. 노조는 신속한 타결보다 충실한 협약에 집중할 방침이다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-23
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엔씨소프트 '리니지 클래식', 1월 27일 전체 서버 수용 인원 증설
엔씨소프트 '리니지 클래식'은 1월 27일 오후 8시 모든 서버 수용 인원을 증설한다. 1월 14일부터 퍼플에서 사전 캐릭터 생성을 진행 중이며, 조기 마감돼 서버를 추가했다. 2000년대 초기 리니지를 구현한 이 PC 게임은 2026년 2월 7일 한국과 대만에서 서비스된다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 01-22
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[기획] 내가 선택한 서버의 이름, 어디서 유래했을까?
리니지 클래식의 25개 서버명은 주인공 데포로쥬, 반왕 켄라우헬 등 원작 만화 및 게임 세계관 속 주요 인물과 신들의 이름에서 유래한다. 각 이름에는 왕좌를 위한 싸움, 사랑과 배신, 희생 등 풍부한 서사가 담겨 게임 몰입도를 높인다....
게임뉴스 | 기자: 이동현 | 작성시간 01-21
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리니지 리마스터, '원하던 대로, 새로 고침 F5' 업데이트 진행
엔씨소프트 리니지가 1월 21일 ‘원하던 대로, 새로 고침 F5’ 업데이트를 진행한다. 이용자 의견을 반영해 성장 방식을 개선하며, 특전 쿠폰, PSS 기능 개선, PvE 콘텐츠 변화 등이 포함된다. 2월 4일에는 두 번째 성물 제작 및 발록의 성채 조정, 3월 4일에는 혈맹 시스템 개편이 예정되어 있다. 다양한 기념 이벤트도 열린다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 01-21
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리니지 클래식, '유료 패스' 계획 철회한다
엔씨소프트는 21일 유저 피드백을 수용해 '리니지 클래식'의 운영 정책을 전면 수정했다. 논란이 된 유료 시즌 패스 판매를 철회하고, 기존에 차등 적용되던 다중 클라이언트 정책을 1PC당 최대 2클라이언트로 통일했다. 2월 7일 사전 오픈을 앞두고 유저 의견을 최우선으로 반영한 결과다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 01-21
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엔씨 "리니지 클래식, 변신·인형 등급 시스템 없다"
엔씨소프트의 리니지 클래식 개발실은 20일, 최근 유튜브와 커뮤니티 등에서 확산되고 있는 미확인 정보에 대한 공식 입장을 발표하고 사실 관계를 명확히 했다. 개발진은 변신 및 마법인형의 등급 시스템 부재, 자동 플레이의 유료화 여부, 시즌 패스 도입 등 주요 쟁점에 대해 구체적인 답변을 내놓았다. 개발실 측은 우선 변신과 마법인형 시스템에 대해 신화나 전설...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-20
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[뉴스] 장비 계승은 2회까지 100%! 아이온2 1/20(화) 라이브 요약
엔씨소프트가 1월 20일 아이온2 라이브 방송에서 1월 21일 업데이트될 시즌2 내용을 공개했다. 클래스 케어, 호법성 하향, 장비 계승 확률(최대 6개, 1,2회 100%), 1월 28일 펫 상자 소급 지급 등 다양한 개선 사항과 함께 천족/마족 밸런스 등 향후 운영 방향도 언급했다....
게임뉴스 | 기자: 이주훈 | 작성시간 01-20
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엔씨소프트, '아이온2' 불법 프로그램 이용자에 대한 2차 법적 대응 진행
엔씨소프트는 오늘(20일) 게임 '아이온2'에서 불법 프로그램을 사용한 이용자 7인을 서울 강남경찰서에 고소하며 2차 법적 대응에 나섰다. 이는 지난번 5인 고소에 이은 조치로, 불법 프로그램 사용이 게임 경제를 훼손하고 정상적인 운영을 방해한다고 판단했다. 엔씨는 건전한 게임 생태계 조성을 위해 강력한 법적 대응을 지속할 계획이다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 01-20
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엔씨소프트 '리니지 클래식', 사전 캐릭터 생성 서버 3차 오픈
엔씨소프트의 '리니지 클래식'이 사전 캐릭터 생성 서버 조기 마감으로 20일 오후 8시 3차 서버 5개를 증설, 총 25개 서버로 운영된다. 이용자는 퍼플에서 캐릭터를 선점할 수 있으며, 3월 25일까지 추억 공유 이벤트, 3월 11일까지 유튜브 응원 메시지 이벤트에 참여 가능하다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 01-19
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익명의 선물 받은 '아이온2' 개발팀... "난생 처음, 큰 힘 됐다"
엔씨소프트의 신작 '아이온2'가 출시 후 진정성 있는 소통을 이어가는 가운데, 금일(15일) 개발실로 도착한 익명의 선물이 화제다. 15일, '아이온2' 공식 유튜브 커뮤니티에는 김남준 개발 PD와 소인섭 사업실장의 이름으로 된 게시글이 올라왔다. 해당 글은 이날 개발팀 앞으로 도착한 익명의 선물과 편지에 대한 감사 인사를 담고 있었다. 김남준 PD와 소...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 01-15
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[기획] "국가대표 AI 1차 평가 발표 "… 5개 AI 개발사의 모델별 특색은?
지난 12월 30일, 과기정통부 주관 '독자 AI 파운데이션 모델 발표회'에서 네이버클라우드, 엔씨소프트 등 5개 기업이 미국·중국 종속 탈피를 목표로 비용 효율성, 문화 이해, 초거대 모델, 윤리적 성능 등 독자적 AI 기술을 공개하며 한국 AI의 발전 가능성을 제시했다....
기획기사 | 기자: 김병호 | 작성시간 01-15
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엔씨소프트 '리니지 클래식', 사전 캐릭터 생성 서버 추가 오픈
엔씨소프트 '리니지 클래식'이 14일 사전 캐릭터 생성 서버 조기 마감에 따라 오늘(15일) 오후 12시 5개 서버를 증설한다. 이용자는 퍼플에서 캐릭터를 선점할 수 있으며, 2026년 2월 7일 무료 서비스 시작 후 2월 11일부터 월정액으로 즐길 수 있다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 01-15
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엔씨소프트, 디나미스 원-덱사스튜디오에 전략적 투자
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 글로벌 퍼블리싱 사업 확장 및 신규 IP 확보를 위해 2개의 국내 게임 개발사에 전략적 투자를 진행했다. 투자 대상은 ▲서브컬처 전문 개발사 ‘디나미스 원’과 ▲MMORPG(다중접속역할수행게임) 전문 개발사 ‘덱사스튜디오’다. 두 스튜디오는 장르별 대표 성공작의 핵심 개발 인력을 중심으로 2024년 설립됐다. 장르에...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-15
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리니지 클래식, 사전 생성 7분 만에 1차 서버 마감
엔씨소프트가 14일 진행한 리니지 클래식 사전 캐릭터 생성 이벤트가 이용자들의 접속 집중으로 인해 조기 마감되는 현상을 빚었다. 전 서버의 생성이 한차례 제한된 이후 현재는 일부 서버에 한해 제한이 순차적으로 해제되고 있는 것으로 확인됐다. 엔씨소프트는 당초 14일 오후 8시부터 리니지 클래식의 사전 캐릭터 생성을 시작했다. 그러나 개시 직후 다수의 이용자...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-14
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엔씨 자회사 스프링컴즈, 스타2 유즈맵 기반 '스투랜덤디펜스' 공개
모바일 게임 개발사 스프링컴즈(대표 서성영)는 ‘스타크래프트2’의 유즈맵을 모바일 환경으로 구현한 신작 ‘스투랜덤디펜스(Star2 Random Defense, 이하 S2RD)’를 1월 14일 구글 플레이와 애플 앱스토어를 통해 글로벌 정식 출시했다고 밝혔다. 스투랜덤디펜스는 매 라운드마다 무작위로 유닛을 소환하고 이를 조합하거나 업그레이드하여 기지를 방어하...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-14
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엔씨소프트 '리니지 클래식', 사전 캐릭터 생성 시작
엔씨소프트는 1998년 리니지의 2000년대 초기 버전을 구현한 PC 게임 '리니지 클래식'의 사전 캐릭터 생성을 1월 14일 저녁 8시부터 27일까지 퍼플에서 시작한다. 이 게임은 2026년 2월 7일 사전 무료 서비스를 시작하며, 2월 11일부터 월정액으로 전환된다....
게임뉴스 | 기자: 김동휘 | 작성시간 01-14
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[뉴스] 시즌2 매칭 서버 공개! 아이온2 1/13 라이브 방송 요약
엔씨소프트가 1월 13일(화) 아이온2 라이브 방송에서 1월 21일(수) 시작될 시즌2 업데이트를 발표했다. PVP 밸런스 조정, 클래스 케어, 보스 패턴 수정, 통합 프리셋 및 신규 의상 추가 등 다양한 변화가 예고됐다. 시즌2부터는 새로운 주화가 발행되며, 랭킹 시스템도 하이스코어 기반으로 변경된다....
게임뉴스 | 기자: 이주훈 | 작성시간 01-13
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[뉴스] 추억이 깃든 땅, 리니지 클래식 월드 소개 페이지 오픈
리니지 클래식 티저 페이지가 업데이트되며 말하는 섬, 기란, 켄트 성 등 추억의 월드 정보가 공개됐다. 최초의 공성전이 열린 켄트 성, 바포메트 통제가 시작된 말하는 섬 던전 등 리니지 역사의 주요 순간들을 담아 팬들의 향수를 자극하며 기대감을 높인다....
게임뉴스 | 기자: 이동현 | 작성시간 01-07
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그 시절 낭만을 다시 한 번, '리니지 클래식' PC 퍼플 사전 다운 시작
엔씨소프트가 1998년 '리니지'의 2000년대 초기 버전을 구현한 PC 게임 '리니지 클래식' 사전 다운로드를 시작했다. 2월 10일까지 사전예약 가능하며, 2026년 2월 7일 사전 무료 서비스, 2월 11일 월정액 서비스가 시작된다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 01-07
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[신년사] 엔씨소프트, 경영 키워드로 '성장과 혁신' 제시
엔씨소프트 김택진, 박병무 공동대표는 2026년 새해를 맞아 신년사를 발표하고 올해의 경영 키워드로 성장과 혁신을 제시했다. 두 대표는 지난 2년간의 변화와 전환이 재도약의 기반을 마련하는 시간이었다고 평가하며, 2026년은 보다 긍정적이고 미래지향적인 방향으로 회사를 발전시켜 나가야 할 시점이라고 밝혔다. 공동대표는 신년사를 통해 지난 11월 출시한 아이...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-07
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"엔씨소프트, '아이온2' 흥행과 비용효율화로 실적개선 전망"
유안타증권은 7일 엔씨소프트에 대해 신작 '아이온2'의 트래픽과 매출이 시장 기대치를 충족하고 있다며 투자의견 '매수(BUY)'와 목표주가 310,000원을 유지했다. 지난 11월 19일 출시된 '아이온2'는 초반 일일 활성 사용자 수(DAU) 150만 명, 출시 3주간 누적 매출 500억 원을 기록했음에도 불구하고, 수익성 지속에 대한 시장의 우려로 주가...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-07
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[뉴스] 시즌2 로드맵 공개! 장비 조율 계승도? 아이온2 1/6 방송 요약
엔씨소프트는 1월 6일 아이온2 신년 라이브 방송에서 펫작 완화, 클래스 케어 개선을 발표했다. 1월 21일 시작되는 시즌2는 2월 25일까지 4티어 원정, 어비스 중층, 신규 성역 등을 순차 추가하며, 장비 계승 시스템으로 기존 장비 활용도 보장한다....
게임뉴스 | 기자: 이주훈 | 작성시간 01-06
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"진심 통했다" 아이온2, 출시 6주 만에 매출 1,000억 원 돌파
엔씨소프트의 신작 MMORPG '아이온2'가 흥행 돌풍을 이어가고 있다. 출시 3주 만에 누적 매출 500억 원을 기록한 데 이어, 6주 차에 접어들며 매출 1,000억 원이라는 고지를 넘어섰다. 이 같은 소식은 금일(6일) 진행된 '아이온2 신년 라이브' 방송을 통해 알려졌다. 방송의 포문을 연 소인섭 사업실장은 "지난주 기쁜 소식이 있었다. '아이온2...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 01-06
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