기사 목록
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지스타 2026 메인 스폰서, AI 앱 '크랙'이 맡는다
지스타조직위원회는 13일 기자간담회를 통해 AI 캐릭터 채팅 플랫폼 '크랙'이 '지스타 2026'의 메인 스폰서로 선정됐다고 발표했습니다. 게임사가 아닌 기업이 메인 스폰서를 맡는 것은 이번이 처음으로, 게임 산업 내 생성형 AI의 영향력이 커지고 있음을 시사합니다. 지스타 2026은 11월 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 개최되며, BTC 전시는 22일까지, BTB 전시는 21일까지 이어집니다. 공식 콘퍼런스 G-CON은 19일부터 20일까지 진행될 예정입니다....
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 08-13
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스마일게이트, '로스트아크 모바일'에 AI 퀘스트 기획자 뽑는다
스마일게이트가 10일부터 신작 MMORPG '로스트아크 모바일'의 전 직군 집중채용에 들어갔다. 진행 중인 공고는 55개로, 이 가운데 인공지능(AI)을 전제로 한 콘텐츠 기획 직군 2개가 포함됐다. 스마일게이트 채용 사이트에 따르면 이번 채용은 게임기획·게임개발·그래픽·QA·운영서비스·사업·인프라 등 개발과 서비스 전 영역을 아우른다. 공고상 마감일은 이...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-10
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[인터뷰] 송재경, AI와 게임
'바람의나라'와 '리니지', '아키에이지'를 만든 1세대 개발자 송재경 넥써쓰 고문이 지난 20일 깃허브에 1인 개발 MMORPG '오픈 MMO'를 공개했습니다. AI 에이전트와 인간 플레이어가 같은 프로토콜로 접속해 서버조차 둘을 구분하지 못하는 구조, 그리고 코드를 직접 작성하지 않고 AI에게 맡기는 '바이브코딩' 방식이 화제가 됐습니다. 핵심 설계는...
인터뷰 | 기자: 이두현, 김수진 | 작성시간 07-29
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[기획] ‘클로드’를 썼다고 AI 게임인 건 아니다
생성형 AI가 게임 개발의 화두인 가운데, 최근 논문 ‘AI-Native Games’는 AI 없이는 핵심 플레이가 불가능한 ‘AI 네이티브 게임’ 개념을 제시했다. 이는 개발자가 정한 답을 고르는 객관식 게임에서 플레이어가 직접 답을 만드는 주관식 게임으로의 전환을 의미한다. 송재경의 ‘OpenMMO’ 등은 AI와 기존 엔진의 혼합 구조를 통해 운영 비용과 일관성 문제를 해결하려 시도 중이다. AI 네이티브는 새로운 장르가 아닌 게임 디자인의 패러다임 변화를 예고한다....
기획기사 | 기자: 정재훈 | 작성시간 07-27
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[CEDEC2026] AI 시대, 시나리오 라이터를 지원하는 프롬프트와 툴 설계법
사이게임즈는 오늘(23일), 최근 화두인 AI의 게임 업계 활용, 특히 시나리오 분야와 관련해 CEDEC2026에서 강연을 진행했다. 강연을 맡은 타테후쿠 히로시(立福 寛) 엔지니어는 2018년부터 사이게임즈에 합류, 2019년 후반부터 AI의 가능성에 주목하고 사내 프로세스 도입을 위해 힘써왔던 전문가다. 이미 지난 CEDEC2024에서 'AI를 활용한...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 07-23
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여권 사이즈 폴드폰! 삼성전자, 갤럭시 Z 폴드8 등 3종 라인업 공개
삼성전자가 22일 영국 런던에서 '갤럭시 언팩 2026'을 열고 Z 폴드8, Z 폴드8 울트라, Z 플립8을 공개했다. 이번 신제품은 플렉스 티타늄 기술로 내구성을 높이고 제미나이 AI를 탑재해 생산성을 극대화했다. 특히 울트라 모델은 2억 화소 카메라와 고속 충전을 지원한다. 국내 사전 판매는 7월 28일부터 8월 3일까지이며 8월 7일 정식 출시된다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 07-23
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인텔 AI 글로벌 임팩트 페스티벌 한국대표 선발전 개막
인텔이 전 세계 청소년 및 대학생을 대상으로 하는 글로벌 AI 경진대회 '인텔 AI 글로벌 임팩트 페스티벌'의 한국대표 선발전을 개최하고 참가자 모집에 나선다. 참가자들은 AI 기술을 활용해 교육, 의료, 환경 등 사회적 문제를 해결하는 아이디어를 겨루게 되며, 오는 8월 25일까지 접수가 진행된다. 한국대표로 선발된 팀에게는 글로벌 본선 진출권을 비롯해 상금과 해외 캠퍼스 방문 등을 지원한다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 07-21
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엔비디아, 베라 CPU 및 루빈 GPU 4만여 개로 일본 국가 AI 팩토리 구축
엔비디아는 노에트라와 협력해 베라 CPU 1만 3,750개와 루빈 GPU 2만 7,500개를 탑재한 국가 차원의 '엔비디아 베라 루빈 AI 팩토리'를 일본에 구축한다고 밝혔다. 이번 이니셔티브는 일본 경제산업성이 추진하는 프론티아 프로젝트에 핵심 컴퓨팅 인프라를 제공하며, AI 에이전트 및 멀티모달 파운데이션 모델 개발을 지원할 예정이다. 엔비디아 DSX 플랫폼과 스펙트럼-X 이더넷 네트워킹을 기반으로 구축되는 해당 AI 데이터센터는 총 140메가와트 규모로 운영된다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 07-20
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슈퍼센트 공준식 대표 "AI에 투자할수록 결국 사람에게 더 투자하게 돼"
슈퍼센트는 구글코리아 주최 'CEO Summit for Gaming 2026'에 참석해 AI 기반 콘텐츠 제작·운영 시스템과 콘텐츠 테크 기업으로의 전환 전략을 공개했다고 밝혔다. 이번 행사는 구글코리아 윤구 사장의 환영사를 시작으로 넥슨코리아 강대현 대표 등 국내 주요 게임사 대표들이 참석했다. 슈퍼센트 공준식 대표는 마지막 세션인 'AI Native에서...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-20
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"AI도 사람과 같은 플레이어"… 송재경의 새 MMO 실험
넥써쓰 송재경 고문이 인공지능(AI) 에이전트와 인간이 동등한 플레이어로 참여하는 1인 개발 MMORPG를 공개했다. 20일 송재경 고문은 깃허브를 통해 신작 'Open MMORPG'의 소스코드와 개발 문서를 공개했다. 이 게임은 별도 설치 없이 웹 브라우저에서 구글 계정으로 로그인하여 바로 플레이할 수 있다. Open MMORPG의 핵심 설계는 'AI 에...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-20
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베이글코드, 1인 1에이전트 완비… TeamB로 팀 AX 확장
베이글코드가 전사 1인 1에이전트 인프라 구축을 완료하고 하반기부터 팀 단위 협업 모델인 TeamB를 단계적으로 도입합니다. 사내 데이터와 연동된 AgentB로 개인 실무를 지원하고, TeamB를 통해 부서 간 의사결정 맥락을 공유해 업무 병목을 줄일 계획입니다. 이를 통해 구성원들은 게임 개발과 운영 등 핵심 판단에 집중하며 글로벌 경쟁력을 강화할 방침입니다....
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 07-14
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"이제 실시간 대화도 된다" 음성 AI 'GPT 라이브' 공개
오픈AI가 사람과 대화하듯 자연스러운 상호작용이 가능한 차세대 음성 모델 GPT 라이브를 공개했다. 풀 듀플렉스 구조를 통해 실시간 대화 도중 끼어들기나 자연스러운 반응이 가능하며, 실시간 통역과 복잡한 추론 작업도 지원한다. 본 모델은 7월 8일부터 전 세계 챗GPT 이용자를 대상으로 순차 배포되며, 유료 이용자는 GPT 라이브-1, 무료 이용자는 GPT 라이브-1 미니를 사용할 수 있다. iOS, 안드로이드, 웹 환경에서 모두 이용 가능하며 추후 영상 및 화면 공유 기능이 추가될 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 07-09
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[종합] 게임을 위한 AI는 다르다, 크래프톤이 주목한 '3개의 전선'
이강욱 크래프톤 CAIO(최고인공지능책임자)가 세계 최고 권위의 머신러닝 학회에서 게임 AI의 어젠다를 제시했다. 그가 제시한 어젠다는 게임 속에서 플레이어와 협력하고 경쟁하는 인게임 AI 에이전트, 게임 엔진의 역할까지 넘보는 인터랙티브 월드모델, 그리고 게임 제작 파이프라인을 바꾸는 프로덕션 AI다. 발표는 크래프톤이 월드모델 개발사 오디세이(Odyss...
게임뉴스 | 기자: 이두현, 김병호 | 작성시간 07-07
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[기획] 회사가 알아야 할 'AI 에이전트' 채용 가이드
앤트로픽은 지난 24일 공식 블로그를 통해 '효과적인 인간-에이전트 팀 구축하기' 보고서를 발표했습니다. AI를 일회성 도구가 아닌 팀의 일원으로 정의하며, 업무 공간에 상주하는 '멀티 플레이어 에이전트'와의 협업을 강조했습니다. 성공적인 협업을 위해 정보의 투명한 공개, 명확한 역할 분담, 북극성 지표 설정, 신뢰 기반의 자율성 부여라는 네 가지 교훈을 제시했습니다. 이는 결국 인간 조직의 기본기를 철저히 준수하는 것이 AI 시대의 생산성을 결정짓는 핵심임을 시사합니다....
기획기사 | 기자: 김병호 | 작성시간 06-28
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PC방서 수만 판 굴려 키운 'AI 배그 동료'… 크래프톤 개발기 공개
크래프톤이 배틀그라운드에 투입한 'AI 팀원' PUBG 엘라이가 어떻게 만들어졌는지, 이강욱 크래프톤 CAIO가 그 개발 과정을 풀어냈다. PC방을 빌려 실제 이용자들과 수만 판을 함께 플레이하며 데이터를 모은 과정부터, 대화와 행동을 동시에 어긋남 없이 제어해야 했던 기술적 난제, 그리고 한국어 버전 학습에 정부가 지원한 국산 소버린 AI 모델 'A.X...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-22
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[NDC26] "효율화를 넘어, 업무의 본질을 찾는 여정" 넥슨-크래프톤이 말하는 AX
NDC 2026에서 넥슨 강덕원 본부장과 크래프톤 임경영 부사장이 AX 여정을 대담했다. 넥슨은 운영 효율화와 개발 생산성 혁신에 집중하며 '일단 해보자'는 바텀업 방식을 택했고, 크래프톤은 경영진의 'AI 퍼스트' 선언 아래 전사적 인프라 구축을 추진했다. 양사는 오픈소스 도입 보류나 엔터프라이즈 툴 도입의 시행착오를 공유하며 기술의 지속 가능성과 업무 본질의 중요성을 강조했다. 두 기업은 AI가 업무의 효율을 넘어 사람의 역할을 재정의하는 과정이라며, 시행착오를 자산화하고 협력하며 미래 경쟁력을 확보할 계획이다....
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 06-18
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[NDC26] AI 시대, 넥슨은 데이터로 무엇을 준비하는가
넥슨은 NDC 2026에서 'AI 시대, 넥슨은 데이터로 무엇을 준비하는가' 대담을 통해 전사 데이터 플랫폼 '모노레이크 2.0' 전략을 공개했습니다. 1.0이 데이터 민주화에 집중했다면, 2.0은 AI가 데이터를 이해하고 활용하는 'AI 레디 데이터' 환경 구축을 목표로 합니다. 넥슨은 현업의 암묵지를 온톨로지로 구조화하여 AI의 분석 및 예측 능력을 고도화하고 있으며, 이를 활용한 초개인화 서비스 등을 내부 테스트 중입니다. 향후 성공 사례를 바탕으로 외부 솔루션화도 검토할 계획입니다....
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 06-17
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[NDC26] 넥슨 기획자가 AI를 사용하는 방법
넥슨코리아 이지영 기획자는 NDC 26에서 'AI는 스토리텔링의 꿈을 꾸는가?'를 주제로 강연했다. 그는 생성형 AI를 활용해 세계관 설정, 시나리오, 퀘스트를 기획한 실무 경험을 공유했다. AI는 반복적인 데이터 작업에 효율적이지만, 재미를 판단하고 창의성을 발휘하는 것은 결국 인간의 영역임을 강조했다. 기술은 도구일 뿐, 인간이 맥락을 이해하고 최종 선택해야 함을 역설했다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-16
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배틀그라운드, AI 협동 '엘라이 듀오(Ally Duo)' 모드 17일 개시
크래프톤은 17일부터 7월 1일까지 배틀그라운드 아케이드에 신규 AI 기술인 ‘PUBG 엘라이’를 적용한 ‘엘라이 듀오’ 모드를 베타 서비스합니다. 엔비디아 ACE 기술 기반의 AI 캐릭터 ‘엘라’와 실시간 음성 대화를 나누며 파밍과 전술을 수행하는 이 모드는 한국어와 영어, 중국어를 지원합니다. 크래프톤은 이번 테스트를 통해 수집된 데이터를 바탕으로 AI 기술을 고도화하며 게임 경험의 혁신을 지속할 계획입니다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 06-16
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게임사도 'AI 전문연구요원' 받는다, 병역 특례에 포함
게임업계가 인공지능(AI) 분야 병역특례 제도의 수혜 범위에 들어왔다. 병무청이 AI 연구개발 역량을 갖춘 기업이라면 대기업까지 전문연구요원 병역지정업체로 선정될 수 있도록 문호를 열면서다. 한국게임산업협회가 속한 디지털경제연합은 12일 환영 입장문을 내고 "게임을 비롯한 디지털 콘텐츠 산업이 AI 기술 혁신과 국가 산업 경쟁력을 견인하는 핵심 분야임을 정...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-12
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삼성전자, 12일부로 챗지피티, 클로드 등 외부 생성형 AI 공식 허용
삼성전자가 생성형 AI를 업무 전반에 도입하며 'AI 전환(AI Transformation, AX)'에 본격적으로 나섰다. 삼성전자 DX부문은 12일부터 임직원을 대상으로 외부 생성형 AI 서비스를 공식 도입한다고 밝혔다. 이에 따라 DX부문 임직원들은 사내에서 챗GPT, 제미나이, 클로드 등 글로벌 주요 생성형 AI 서비스를 활용할 수 있게 된다. 이번...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 06-11
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"형 왜 이렇게 바빠?" 엔비디아 젠슨 황 CEO의 3박 4일 방한 기록
엔비디아(NVIDIA) 창립자 겸 CEO 젠슨 황이 지난 2026년 6월 5일 방한하여 국내 주요 기술 기업 및 게임사들과 연쇄 회동을 갖고 차세대 AI 및 게이밍 인프라 협력 강화를 발표했다. 젠슨 황 CEO는 e스포츠 구단 T1의 배이스캠프를 비롯한 서울 주요 PC방을 방문해 윈도우 PC를 재정의하는 신규 슈퍼칩 '엔비디아 RTX 스파크(RTX Spark)'를 게이머들에게 공개했다. 이번 방한은 한국의 강력한 IT 인프라를 기반으로 차세대 그래픽 기술 및 AI 생태계의 글로벌 거점을 공고히 하기 위해 마련됐다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 06-11
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레노버, 아이디어패드 및 아이디어센터 출시로 AI PC 포트폴리오 강화
한국레노버가 최대 인텔 코어 울트라 프로세서 기반의 AI 성능을 갖춘 올인원 데스크톱 PC 2종과 고주사율 디스플레이를 탑재한 노트북 '아이디어패드 슬림 3i'를 6월 11일 국내 시장에 정식 출시했다. 이번 신제품 라인업은 인텔의 최신 프로세서와 향상된 내장 그래픽을 통해 일상적인 업무와 멀티태스킹은 물론, 매끄러운 화면 전환이 필요한 캐주얼 게임 플레이 환경까지 폭넓게 지원하는 것이 특징이다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 06-11
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JBL 팝업 스토어 성수동 상륙.. 80주년 한정판 스피커부터 AI 마이크까지
삼성전자의 자회사인 글로벌 라이프스타일 오디오 브랜드 하만(HARMAN)의 JBL이 오는 6월 19일(금)부터 20일(토)까지 이틀간 서울 성수동 틸테이블에서 신제품 출시 기념 팝업 스토어를 개최하고 최신 오디오 라인업을 대거 공개한다. 이번 행사에서 JBL은 브랜드 80주년을 기념하는 한정판 북쉘프 라우드스피커 'JBL L100 Classic 80'과 게이머 및 콘텐츠 크리에이터의 음성 출력을 보조하는 AI 기반 마이크 2종을 선보이며 청취 및 오디오 환경 중심의 브랜드 경험을 제공할 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 06-10
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버스에잇, 넥스페이스와 협업해 '메이플스토리' AI 창작 공간 공개
버스에잇은 넥슨의 블록체인 자회사 넥스페이스와 협업해 글로벌 메가 IP '메이플스토리'를 자사 플랫폼에 온보딩한다고 8일 밝혔다. 양사는 '메이플스토리' 공식 캐릭터와 몬스터, 아이템, 배경, BGM 등을 활용해 게임을 만들 수 있는 전용 창작 공간 'MSU 스페이스'를 가동했다. 넥스페이스는 지난 3월 버스에잇 시드 라운드에 전략적 투자자로 참여했으며,...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-08
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엔비디아, 네이버와 AI 인프라 확장... 차세대 AI 인프라 확장 개시
AI 컴퓨팅 기술 기업 엔비디아가 네이버와 손잡고 엔비디아 DSX 플랫폼 기반의 소버린 AI 인프라 확장에 나선다. 양사는 네이버의 차세대 하이퍼스케일 데이터센터 '각 세종'을 거점으로 초기 55메가와트(MW) 규모에서 향후 기가와트(GW)급까지 확장되는 대규모 AI 팩토리를 구축할 계획이다. 이번 협력을 통해 네이버는 엔비디아의 풀스택 AI 플랫폼과 소프트웨어를 도입하여 국내외 산업계를 위한 에이전틱 AI 서비스 및 차세대 하이퍼클로바X 모델 고도화를 본격화한다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 06-08
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컴퓨텍스 2026 성황리 종료, 피지컬 AI와 차세대 엣지 컴퓨팅 생태계
글로벌 AIoT 및 스타트업 전문 전시회인 '컴퓨텍스 2026(COMPUTEX 2026)'이 "AI Together"를 주제로 사흘간의 일정을 마치고 지난 6월 5일 타이베이에서 성황리에 폐막했다. 이번 행사에는 전 세계 152개 국가 및 지역에서 11만 1,312명의 바이어가 방문했으며, 인텔, 퀄컴, 마벨, NXP 등 글로벌 빅테크 기업의 최고경영진이 대거 참석해 차세대 고성능 컴퓨팅 및 게이밍 환경의 핵심이 될 AI 기술의 미래 청사진을 제시했다. 특히 가상 공간을 넘어 실제 하드웨어 제어와 연동되는 피지컬 AI 기술과 에이수스(ASUS), 트랜센드 등 주요 제조사들의 지속가능한 하드웨어 생태계가 집중 조명되며 전 세계 게이머들과 산업 관계자들의 이목을 집중시켰다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 06-08
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엔비디아 x SK하이닉스, AI 팩토리용 메모리 고도화를 위한 파트너십 발표
엔비디아와 SK하이닉스가 전 세계 AI 팩토리 구축 확대와 차세대 메모리 발전을 위한 장기 기술 파트너십을 6월 8일 발표했다. 이번 협력을 통해 양사는 엔비디아의 인프라 로드맵에 맞춰 고성능 메모리를 공동 개발하며, 개인용 PC 시장을 겨냥한 '엔비디아 RTX 스파크(RTX Spark) PC' 전용 메모리 개발도 함께 진행한다. 양사는 수년간 이어온 공동 엔지니어링 협력을 기반으로 최첨단 모델 훈련부터 차세대 PC 및 로보틱스 컴퓨팅 플랫폼까지 아우르는 고성능 반도체 생태계를 구축할 방침이다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 06-08
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"AI가 스스로 똑똑해지기 시작했다" 앤트로픽의 경고
앤트로픽은 2026년 6월 4일 'AI가 스스로를 만들 때' 보고서를 통해 AI의 재귀적 자기개선이 개발 속도를 가속화하고 있다고 경고했다. 2026년 5월 기준 앤트로픽 코드의 80% 이상을 AI가 작성하며, AI는 연구 과제 수행 및 판단 능력에서도 인간을 빠르게 추격하고 있다. 앤트로픽은 AI가 인간의 통제를 벗어날 가능성을 우려하며, 향후 몇 달간 전 세계 연구자와 기업이 모여 AI 개발 속도를 조절할 공통의 브레이크를 마련하기 위한 논의를 시작하겠다고 밝혔다....
기획기사 | 기자: 김병호 | 작성시간 06-05
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와디즈, AI 기술과 메이커·서포터 참여 결합해 투명한 펀딩 환경 구축한다
와디즈가 메이커와 서포터의 자발적 참여 및 인공지능(AI) 기술을 결합하여 지식재산권 침해와 허위 광고를 차단하는 신뢰 생태계 구축에 나섰다. 와디즈는 지난 4월 도입한 '전 과정 AI 모니터링'과 2020년부터 운영해 온 이용자 신고하기 기능을 연계해 기술적 탐지가 어려운 이미지 무단 활용 및 유사 프로젝트 생성 등의 부정행위를 실시간으로 방어하고 있다. 이번 시스템 고도화를 통해 창작자의 독창적인 아이디어가 무단 도용되는 피해를 예방하고, 플랫폼 운영의 투명성을 한층 높일 전망이다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 06-05
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[취재] 국내 게임사 'AI 풀가동'... 전 직원에 도구 쥐여준다
국내 주요 게임사 7곳이 직군 구분 없이 전 직원을 대상으로 챗GPT, 클로드, 제미나이 등 AI 도구 지원을 확대하고 있습니다. 개발 및 아트 직군에는 깃허브 코파일럿과 미드저니 등 전문 도구도 추가 제공하며 업무 효율을 높이고 있습니다. 비용 정책은 기업마다 다르지만 대부분 지원을 늘리는 추세이며, 향후에도 업무 생산성 향상을 위해 AI 활용 범위를 넓힐 계획입니다. 다만 구체적인 비용 규모와 생산성 지표는 공개되지 않았습니다....
기획기사 | 기자: 김병호 | 작성시간 06-04
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975g 초경량 노트북? 한국레노버, 요가(YOGA) 라인업 노트북 대거 공개
한국레노버가 6월 4일, 차세대 고성능 프로세서와 강력한 그래픽 성능을 결합한 프리미엄 AI PC '요가(Yoga)' 신제품 4종을 국내 시장에 공식 출시했다. 이번 라인업은 인텔 코어 울트라 및 AMD 라이젠 AI 프로세서를 기반으로, 엔비디아 지포스 RTX 5070 GPU와 고성능 냉각 솔루션을 탑재해 고사양 게임과 크리에이티브 작업에서 탁월한 퍼포먼스를 발휘하는 것이 특징이다. 특히 전 제품에 퓨어사이트 프로 디스플레이를 적용해 게이머와 크리에이터에게 끊김 없고 몰입감 넘치는 시각 환경을 제공한다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 06-04
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"프레임 방어의 신세계" 엔비디아, DLSS 4.5 레이 리컨스트럭션 공개
엔비디아가 6월 2일 아시아 최대 ICT 전시회 컴퓨텍스 2026에서 차세대 지포스 RTX 50 시리즈 하드웨어와 게이밍 그래픽의 품질을 대폭 끌어올릴 'DLSS 4.5' 기술을 전격 발표했다. 이번 발표는 1440p 해상도에서 100 FPS 이상의 AAA 게임 플레이를 지원하는 신규 슈퍼칩 'RTX 스파크'와 최대 1000Hz 주사율을 지원하는 G-싱크 디스플레이 등 게이머의 플레이 환경을 혁신할 고성능 생태계 구축에 초점이 맞춰졌다. 특히 고도화된 레이 트레이싱 기술과 신작 게임 11종의 추가 지원 계획이 공개되면서 한층 더 몰입감 넘치는 게임 그래픽 환경이 조성될 전망이다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 06-02
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MSI, 컴퓨텍스 2026서 AI PC 로드맵 발표.. 간편한 AI 세팅의 럭키클로 주목
MSI가 6월 2일부터 5일까지 대만 타이베이 난강 전시 센터에서 열리는 IT 박람회 '컴퓨텍스 2026'에 참가해 창립 40주년을 기념하는 차세대 AI PC 기술 로드맵과 고성능 하드웨어 라인업을 대거 공개했다. MSI는 이번 전시에서 복잡한 리눅스 지식 없이도 간편하게 고성능 로컬 AI 환경을 구축할 수 있는 독자적인 에이전트 도구 '럭키클로(LuckyClaw)'를 전면에 내세웠다. 이와 함께 디자인과 냉각 성능을 극대화하여 게이머의 시스템 안정성을 돕는 플래그십 PC 빌드 및 신형 쿨링 케이스를 선보이며 지능형 엣지 컴퓨팅 시대의 비전을 제시했다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 06-02
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콘텐츠 제작도 장비빨? 캔바, 국내 첫 행사서 '캔바 AI 2.0' 혁신 사례 공유
비주얼 커뮤니케이션 플랫폼 캔바(Canva)가 지난 5월 30일 서울에서 국내 첫 대규모 커뮤니티 행사인 '캔바 인 리얼 라이프 2026'을 개최하고 차세대 AI 플랫폼 '캔바 AI 2.0'을 활용한 업무 혁신 사례를 공유했다. 이번 행사에는 교육자, 크리에이터, 미디어 관계자 등 300여 명이 참석하여 AI 기반의 창작 및 협업 프로세스 효율화 방안을 다각도로 논의했다. 캔바 AI 2.0은 복잡한 비주얼 스토리텔링과 디자인 작업을 간소화하여 이용자들이 창의적인 기획과 콘텐츠 본연의 가치에 집중할 수 있도록 지원하는 것이 핵심이다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 06-02
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MSI, 엔비디아 RTX Spark 탑재의 '프레스티지 N16 Flip AI+' 공개
MSI는 컴퓨텍스 2026에서 엔비디아와의 협력을 통해 개발한 차세대 슬림 2-in-1 AI 노트북 '프레스티지 N16 Flip AI+'를 전격 공개했다. 이 제품은 엔비디아의 새로운 RTX 스파크(Spark) 플랫폼을 기반으로 설계되어 , 고성능 게이밍과 AI 개발에 필요한 강력한 그래픽 퍼포먼스를 뛰어난 전력 효율과 함께 제공하는 것이 특징이다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 06-02
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[바이브 코딩 AI 게임 개발기 ②] 코딩 0점 문과생, 게임 완성하다
코딩을 전혀 모르는 저자가 AI를 활용해 게임을 만드는 4개월간의 장기 프로젝트를 마쳤습니다. 초기 '탭탭 카피바라' 개발 실패 후, 저자는 클로드(Claude)를 도입하고 기획서 작성, 로직 우선 설계, 그래픽 입히기, 밸런스 조정의 5단계 과정을 거쳐 마침내 디펜스 게임을 완성했습니다. 이번 경험을 통해 저자는 코딩 지식보다 기획과 논리적 설계의 중요성을 깨달았으며, AI와 협업해 실제 작동하는 결과물을 만들어내는 성취감을 얻었습니다....
기획기사 | 기자: 김병호 | 작성시간 06-02
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에이서, 컴퓨텍스 2026에서 자사 50주년 기념 신제품 대거 공개
글로벌 PC 제조사 에이서(Acer)가 오는 6월 2일부터 5일까지 나흘간 대만 타이베이 난강 전시센터에서 개최되는 아시아 최대 ICT 전시회 '컴퓨텍스 2026'에 참가한다. 올해로 창립 50주년을 맞이한 에이서는 특별 전시 부스를 마련하고, 엔비디아의 차세대 GPU를 탑재한 플래그십 게이밍 노트북과 고성능 핸드헬드 기기 등 게이머들의 이목을 집중시킬 차세대 하드웨어 라인업을 대거 공개할 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 06-01
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[AI] 구글 검색이 AI 강조하니...덕덕고 'No AI' 트래픽 3배 급증
검색 엔진 덕덕고(DuckDuckGo)가 'AI 없는 검색(No AI)' 페이지 트래픽이 최근 3배 늘었다고 밝혔다. 덕덕고는 이번 증가세가 구글의 AI 검색 개편 발표와 맞물린다고 설명했다. 덕덕고는 자사 블루스카이 계정을 통해 No AI 페이지 트래픽이 크게 증가하고 있다고 밝혔다. 덕덕고가 밝힌 내용에 따르면, 페이지 트래픽은 5월 19일 구글 I/O...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 06-01
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[기획] AI 토큰 비용, 인건비를 넘어서고 있다
최근 AI가 사람 인건비보다 비싸졌다는 주장이 테크 업계를 강타했습니다. 기업은 토큰 기반 과금 방식 탓에 AI 사용량이 늘수록 비용이 폭증하는 현실을 마주하고 있습니다. 2026년 2월 포춘 설문 결과 경영진 90%가 AI의 생산성 향상 증거를 찾지 못했다고 답했으며, 실제 AI 프로젝트 중 ROI 목표를 달성한 곳은 28%에 불과합니다. 전문가들은 AI가 산업 변화의 과도기적 진통을 겪고 있다고 분석하며, 기업들이 비용을 통제하고 효율적인 활용법을 배우는 것이 시급하다고 지적합니다....
기획기사 | 기자: 김병호 | 작성시간 05-28
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