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[체험기]
패드로 즐겨본 '테라', 콘솔 버전은 어떤 느낌이었을까?
아마 첫 소식이 들렸던 것은 2016년 중반이었던 것으로 기억한다. 블루홀은 16년 5월 중 테라 콘솔 버전을 개발할 UI 디자이너와 프로그래머를 모집하면서 프로젝트에 본격적인 시동을 걸었다. 애초 예정했던 시기보다는 오래 걸리긴 했지만, 블루홀은...
리뷰 |
기자:
정필권
|
작성시간
03-12
43
[취재]
PC를 넘어 콘솔로! '테라' PS4버전, PSX서 최초 공개
블루홀이 개발한 MMORPG '테라'의 PS4 버전이 PSX(Play Station Experience) 2017에서 최초 시연된다. 올해 3월 PS4와 Xbox One으로 출시할 것임을 알렸던 '테라'의 콘솔 버전은 '엔매스 엔터테인먼트(En Ma...
게임뉴스 |
기자:
정필권
|
작성시간
12-08
32
[취재]
'모드가 장르가 되기까지' 블루홀 개발자 2인, IGC2016 강연자로 참여
올해로 2회째를 맞는 인벤 게임 컨퍼런스(Inven Game Conference, 이하 IGC)에 ARMA3 배틀로얄 모드의 창시자, 브랜든 그린과 블루홀의 MMORPG, TERA를 기획한 백성현 실장이 강연자로 참석한다. 브랜든 그린 디렉터는 데이브...
게임뉴스 |
기자:
정필권
|
작성시간
08-24
12
1
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