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[기획] 한국 신화 게임이 되리 #6 낭만과 충절이 가득한 청주
많은 게임들이 나라별, 대륙별 유구한 역사의 신화를 다루고 있습니다. 한국도 땅은 좁지만 수많은 신화와 민담, 전설이 있는 나라입니다. 중국 삼국지나 북유럽, 그리스 신화처럼 스케일이 거대하진 않지만 아기자기한 맛이 살아 있는 민담과 전설이 많이 있죠. 인벤에서는 한국 신화의 게임이 많이 나오길 기원하며 지역별 설화를 소개해 드리는 코너를 마련했습니다....
기획기사 | 기자: 김규만 | 작성시간 09-08
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[기획] 스팀 하드웨어 통계로 알아보는 하드웨어 이모저모 - VGA편
코드네임 '에이다 러브레이스'(Ada Lovelace)로 불리는 RTX 40 시리즈 출시가 어느덧 1주년을 바라보고 있다. 말도 많고 탈도 많았던 RTX 40 시리즈였지만, 플래그십 기준 성능만 따지고 본다면 전작 대비 괄목할 만한 성과를 낸 건 부정할 수 없는 사실이다. 하지만 단점을 짚지 않고 넘어가기엔 그 사안들이 중대했으니, 권장 소비자가 인상 및...
기획기사 | 기자: 이형민 | 작성시간 09-01
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[분석] 11년 만에 돌아온 정통 슈퍼 마리오와 그 변화
지난 6월 닌텐도 다이렉트는 명탐정 피카츄, 피크민에 여러 서드 파티 타이틀 등 시퀄, 리메이크, 신작까지 다양한 타이틀로 채워졌다. 하지만 핵심은 단연 마리오 프랜차이즈였다. 피치 주인공 신작, 루이지 맨션 다크문의 리마스터, 미니게임 집합 새로운 와리오 등 사실상 주목도만 보면 마리오 다이렉트에 가까웠다. 그중에서도 단연 눈길을 끈 건 슈퍼 마리오 R...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 09-01
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[기획] 황금기 쿨타임 끝! AMD, 모바일 프로세서로 또 한 번 날아오를까
내 기준에서 가장 관심이 컸던 부분은 "노트북으로 언제 어디서나 게임이 가능할까?"였다. 여기서 중요한 포인트는 언제, 어디서나이다. 이제는 글로벌 노트북 제조사라 하면 어지간한 플래그십 컴퓨터 성능 뺨치는 수준의 제품들은 한두 개씩 갖고 있는 세상이지만, 제아무리 가벼워도 2kg 정도 넘어가는 노트북으로 어디서나 들고 다니며 게임을 즐기긴 어렵기 때문이다. 컴퓨터와 다르게 노트북은 생각해야 할 것들이 많다. 휴대용 컴퓨터, 말 그대로 들고 다닐 수 있을 수준의 부담 없는 무게와 두께도 스펙인 분야다. 일반적으로 다른 분야에는 모든 면에서 완벽한 상위 호환의 제품이 존재하는 편이지만, 노트북 시장에는 그런 게 잘 없다. 흑백으로 구분하면 성능은 비교적 아쉽지만 휴대성이 좋거나, AAA 급 게임을 즐길 수 있을 정도로 사양이 빵빵하지만 어디에나 들고 다니긴 다소 부담스러운 무게를 자랑하는 제품뿐이다. 혹은 그 밸런스를 정말 조화롭게 이루었거나. 아무리 가격이 비싸도 어떤 자리에나 들고 갈 정도로 가볍고, 누구나 만족을 느낄 만큼의 빵빵한 성능을 자랑하는 노트북은 아직 없다....
기획기사 | 기자: 백승철 | 작성시간 08-31
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[기획] 2023년 8월 메타버스 이모저모
국내외 게임 업계에서 '메타버스' 키워드로 다뤄졌던 소식들을 모아 한눈에 보기 좋게 정리하여 전달 드립니다. 너도나도 말하지만 아직도 막연하게 느껴지는 '메타버스', 그래도 관련 소식을 계속 듣다 보면 점차 윤곽이 명확해지지 않을까요? 인벤 월간 기획 '메타버스 이모저모'에서 확인해보시기 바랍니다. 2023년 7월 하반기 '메타버스' 키워드 뉴스...
기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 08-30
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[기획] 스틸시리즈 래피드 트리거와 함께라면, 발로란트도 거뜬!
키보드, 생각보다 단순하지만 꽤 재밌는 녀석입니다. 대충 큰 골자로 보면 키를 입력해서 컴퓨터로 출력해 주는 아주 단순한 메커니즘을 가지고 있지만, 그 속을 보다 자세히 들여다보면 신경 쓸 만한 것들이 한둘이 아니기 때문이죠. 물리적으로도, 그게 아닌 외적인 부분에서도요. 종류는 다양합니다. 단순히 물리적인 부분으로 찾아보면 누를 때 좀 더 가볍게 혹은...
기획기사 | 기자: 이현수 | 작성시간 08-30
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[월간 블록체인] 퀄리티 올린 웹3 게임, 장르 다변화 노린다
블록체인 기술을 도입한 웹3 게임 역시 유행은 피할 수 없다. 블록체인으로 대표되는 코인, 그리고 토크노믹스를 접목했다는 점을 제외하면 기존의 게임들과 게임성, 시스템 측면에서는 큰 차이가 없으니 어찌 보면 당연하다고도 할 수 있다. 8월에는 어떤 웹3 게임들이 등장해 게이머들의 눈길을 끌까. 비주얼로는 단연 웹3 게임 가운데서도 손에 꼽히는 퀄리티를 보여...
기획기사 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 08-29
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[분석] '붉은사막', 3분 30초 속 숨겨진 비밀들
한국 시각 8월 23일, '붉은사막' 유튜브 공식 채널에는 약 2년 만에 새로운 게시물이 올라왔다. 3분 27초 길이로 이뤄진 게임플레이 트레일러. 게임스컴 2023을 위해 만들어진 이 영상은, 넉넉한 길이는 아니지만 붉은사막의 개발 방향성과 전체적인 게임 플레이 기조를 파악하기엔 부족함이 없었다. 다만, 영상 자체만으로 대단한 콘텐츠로 여기긴 어려웠다....
기획기사 | 기자: 정재훈 | 작성시간 08-23
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[기획] 디아블로4, 게임 못하는 개발자만이 문제였을까
두 명의 개발자가 나와 게임도 플레이하고, 개발자만이 알 수 있는 숨겨진 이야기를 풀어내는 영상. 요즘 흔히 볼 수 있는 마케팅 영상이고, 사실 별로 특별할 것도 없다. 깜짝 놀랄 개발 비화가 나왔다면 몇 문단 적어 단신 거리로 뽑아낼 수도 있었겠지만, 그럴만한 깜냥이 보이는 것도 아니었다. 하지만 디아블로4의 두 개발진이 나온 영상은 개발자 토크쇼에 배경...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 08-18
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[기획] 스팀 하드웨어 통계로 알아보는 하드웨어 이모저모 - CPU편
그래서 이번 시간에는, 스팀 이용자들의 하드웨어 스펙을 알아봄은 물론, 더 나아가서 스팀 통계 데이터베이스를 활용하여 PC 하드웨어 중 CPU의 출시일과 그에 따른 점유율 변화를 살펴 보고자 합니다. 참고로, 통계는 통계일 뿐 점유율을 기반으로 제품의 장단점을 절대적으로 평가할 수는 없으니 이를 참고하여 재미로 봐주셨으면 좋겠습니다....
기획기사 | 기자: 이형민 | 작성시간 08-11
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[기획] 하드웨어 기자가 바라본 '스팀 덱 비슷한 거'
게이밍 핸드헬드(Handheld), UMPC 등으로 일컫는 '스팀 덱 비슷한 것'이 이젠 국내 일반 게이머들에게도 꽤 친숙해졌다. 작년 말, 시장의 포문을 연 스팀 덱 상륙 당시에도 "난 스팀 게임 잘 안 하니까"로 일관하며 해당 분야에 대해 큰 관심을 갖지 않았다. 다만 현재 분야에서 반응이 좋은 엘라이를 우연히 손에 쥐어본 이후로 이상하게 이 시장에 큰 관심을 갖게 되었다. 여전히 스팀 게임과는 거리를 두고 있으나, 내 돈으로 UMPC를 구입하면 아마 한동안 다크서클을 질질 끌고 다니며 갓겜으로 통하는 스팀 게임들을 정복하고 다니겠지....
기획기사 | 기자: 백승철 | 작성시간 08-11
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[기획] 게임 개발자의 악몽이 된 '사내면접'
A씨는 게임사에서 MMORPG 클라이언트 개발자로 일하고 있다. 출시된 지 5년이 지난 이 게임은 초기 성과는 좋았으나 최근 매출이 급격히 떨어졌다. 결국 회사는 서비스 종료를 결정했다. 매출보다 유지비가 더 들어 서비스를 계속 이어 나가기 어렵다는 게 이유다. A씨는 자리를 잃었지만 회사에서 계속 근무하길 희망했다. 회사는 '전환배치에 실패하면 권고사직에...
기획기사 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-04
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[기획] 이 더위에 헤드셋? 게이밍 이어셋으로 쾌적하게 게임하자!
출근을 하러 집을 나서자마자 등줄기에서 땀이 흐르고 거리의 아스팔트 위 아지랑이가 피어오른다. 잊고 있었는데, 연중 불쾌지수가 가장 높다는 불청객 여름이 또다시 찾아왔다. 금달 초쯤이었나 온도가 25~26도를 머물때 '아 이제 진짜 여름이네'라고 생각했는데, 진짜 여름은 이제부터 시작인가보다. 습하고 뜨거운 날씨, 대부분의 사람들은 이를 대비하기 위해 옷...
기획기사 | 기자: 이현수 | 작성시간 07-31
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세상을 놀라게 한 팀의 마지막 시간: TSM의 마지막 스플릿
세계적인 리그 오브 레전드 프로게임단 Team Solo Mid(이하, TSM)이 LCS에서 자취를 감출 날이 얼마 남지 않았다. TSM은 북미 리그에서 10년 동안 활동한 프로 게임단으로 북미 LCS 창단부터 지금까지 줄곧 함께 해왔다. 또한, TSM은 리그 초창기 '엘로우스타'를 시작으로 '비역슨', '더블리프트', '즈벤', '브로큰블레이드', '파워오...
기획기사 | 기자: 김병호 | 작성시간 07-31
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[기획] 한국 신화 게임이 되리 #5 효의 고장 수원
많은 게임들이 나라별, 대륙별 유구한 역사의 신화를 다루고 있습니다. 한국도 땅은 좁지만 수많은 신화와 민담, 전설이 있는 나라입니다. 중국 삼국지나 북유럽, 그리스 신화처럼 스케일이 거대하진 않지만 아기자기한 맛이 살아 있는 민담과 전설이 많이 있죠. 인벤에서는 한국 신화의 게임이 많이 나오길 기원하며 지역별 설화를 소개해 드리는 코너를 마련했습니다....
기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 07-28
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[기획] 2023년 7월 메타버스 이모저모
국내외 게임 업계에서 '메타버스' 키워드로 다뤄졌던 소식들을 모아 한눈에 보기 좋게 정리하여 전달 드립니다. 너도나도 말하지만 아직도 막연하게 느껴지는 '메타버스', 그래도 관련 소식을 계속 듣다 보면 점차 윤곽이 명확해지지 않을까요? 인벤 월간 기획 '메타버스 이모저모'에서 확인해보시기 바랍니다. 2023년 6월 '메타버스' 키워드 뉴스...
기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 07-20
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[기획] 한국 신화 게임이 되리 #4 비극과 희망이 공존하는 인천
많은 게임이 나라별, 대륙별 유구한 역사의 신화를 다루고 있습니다. 한국도 땅은 좁지만 수많은 신화와 민담, 전설이 있는 나라입니다. 중국 삼국지나 북유럽, 그리스 신화처럼 스케일이 거대하진 않지만 아기자기한 맛이 살아 있는 민담과 전설이 많이 있죠. 인벤에서는 한국 신화의 게임이 많이 나오길 기원하며 지역별 설화를 소개해 드리는 코너를 마련했습니다. 지...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 07-16
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[월간 블록체인] 점점 더 진화하는 블록체인, 웹3 게임들
얼마 전까지만 해도 블록체인 게임이라고 하면 낮은 퀄리티라는 꼬리표가 늘 따라다녔다. 웹게임 수준의 조악한 그래픽에 시스템 역시 단순하기 이를 데 없었다. 이유는 단순하다. 게임에 대한 재미보다 P2E로 얻는 수익에 더 초점을 맞췄기 때문이다. 게임이라기보다는 게임의 형태를 한 채굴 프로그램이라는 말이 더 어울리는 모습이었다. 시간이 지나면서 블록체인 게임...
기획기사 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 07-14
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[기획] '오프라인 게임 행사', 어디까지 가봤나요?
게임 기자로 일하다 보면, 이런저런 오프라인 행사 취재를 나가곤 합니다. 기자들을 대상으로 하는 기자 간담회, 쇼케이스, 유저들을 위한 팬 이벤트 등 정말 다양한 행사들이 있어요. 그리고 팬데믹 전, 그 많고 많은 행사 중 대부분을 차지했던 건 기자 간담회였습니다. 유저 이벤트는 가끔 한 번씩, 5주년, 10주년, 아니면 뭔가 특별한 일이 있을 때 열리던...
기획기사 | 기자: 김수진 | 작성시간 07-14
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[프리뷰] 코로나19 이전으로 복귀 그리고 변화, 차이나조이 2023
중국을 대표하는 게임쇼이자 아시아 최대 규모의 게임쇼, 차이나조이 2023이 오는 7월 28일부터 31일까지 상하이 신국제엑스포센터에서 진행된다. 규모는 물론 질적으로 매년 폭발적인 성장을 거듭한 '차이나조이'는 코로나19로 잠시 어려움을 겪었으나, 코로나19가 잠잠해진 올해는 20주년을 맞아 다양한 행사를 예고하고 있다. '신기술과 새로운 가치'라는 주제...
기획기사 | 기자: 윤서호 | 작성시간 07-12
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[기획] 액티비전 블리자드는 어떻게 되나, MS vs FTC
게임사 세기의 인수로 업계에 큰 반향을 불러온 마이크로소프트(MS)의 액티비전 블리자드(ABK, Activision Blizzard & King) 인수. 하지만 연방거래위원회(FTC)의 인수 금지 가처분 신청을 법원에서 받아들이며 7월 18일까지 기한인 MS의 ABK 인수는 큰 기점에 서 있다. 한국을 비롯해 일본, 브라질, 남아프리카 등 거래를 승인한 국...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 07-11
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[흥미기획] '데이브 더 다이버', 저것들 진짜 다 먹어도 되나?
동료 기자가 쓴 '데이브 더 다이버'의 리뷰를 읽었다. 낮에는 잠수부로 일하면서 재료를 조달하고, 밤에는 초밥집을 운영하는 어드벤처와 타이쿤의 투트랙 장르 게임. 동료 기자는 꽤 감동적으로 게임을 한 모양이고, 기사 곳곳엔 게임에 대한 찬사가 보였다. 그러던 중, 문득 궁금해졌다. '그런데 저거... 다 먹어도 되는 건가...?' 게임을 해 본 사람이라면...
기획기사 | 기자: 정재훈 | 작성시간 07-07
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[기획] 검은사막, 생각보다 무겁네? 그래픽카드 등급 추천 가이드
몇 년 전, 게임을 꾸준히 즐기던 옆자리 동료가 "검은사막은 PC 사양 안 좋으면 딜이 떨어져"라고 언급했던 기억 때문에 생긴 선입견일까? 공식 오픈 시점을 비롯한 근 몇 년간, 검은사막은 온라인 게임치고 꽤 고사양을 요구하는 게임이었다. 하지만 새롭게 출시되는 PC 부품들의 상향 평준화를 비롯하여 더 높은 사양을 요구하는 게임들이 점차 많아지며, 지금 보니 비교적 착한 사양(?)의 게임이 되어있더라. 다만 여전히 검은사막, 아니 게임에 있어 PC 사양의 중요성은 날로 늘어가고 있다. 특히 커뮤니티 모니터링 결과, 검은사막의 경우 PC 부품의 중요성에 대해 일반 게이머들도 공감하고 지식 또한 타게임 대비 굉장히 높은 편이어서 놀랐다....
기획기사 | 기자: 백승철 | 작성시간 07-07
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[기획] 트레일러 조회수 5천만? 공포 게임 파피 플레이타임에 대하여
콩국수에 소금 뿌려 먹기, 인견 이불로 바꾸기, 선풍기 틀고 누워서 만화책 보기. 항상 여름이 되면 집에서 즐기는 저의 소소한 일상들입니다. 뒤죽박죽인 날씨 때문에 기분 나쁠 때도 많지만, '여름'이 주는 계절감은 정말 놓칠 수 없는 것 같습니다. 무더운 날씨로 지친 몸을 위해 맛있는 음식을 먹거나, 시원한 곳을 찾아 워터파크로 떠나기도 하며 저마다 여름...
기획기사 | 기자: 박희수 | 작성시간 07-07
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[기획] 언제부터 사무용 제품이 저렴한 가격의 상징이 되었나
"사무용은 저가형"이라는 오명을 씌우고 있는 보급형 제품들이 참 밉다는 거죠. 이런 보기 불편한 오명을 씻어내고자, 이번 콘텐츠에서는 각 제품 별로 비즈니스 기기라는 타이틀에 걸맞은 요소는 뭐가 있는지에 대해 면밀히 살펴보고자 합니다. 우리에게 친숙한 노트북이나 마우스 같은 제품들로 말이죠. 직업 특성상 외근이 잦은 제게 비즈니스 노트북은 무조건 가벼워야 합니다. 무게가 1.5kg 미만이라면 성능 측면으로는 충분히 양보할 수 있습니다....
기획기사 | 기자: 백승철 | 작성시간 06-30
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[기획] GOTY 경쟁은 끝나지 않았다, 2023 하반기 신작 라인업
돌아보면 지난 반년은 게임 팬들에게 할 게 너무 많은 시기였습니다. 데드 스페이스, 바이오하자드 RE:4, 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤, 스트리트 파이터6, 디아블로4, 파이널 판타지16 등 팬들을 사로잡은 게임들이 줄줄 출시됐죠. 기대작이라 불리는 게임들이 그에 걸맞은 모습으로 다양하게 출시되며 코로나19 이후 아쉬운 행보를 여럿 보였던 게임 업계...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 06-30
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[기획] 한국 신화 게임이 되리 #3 호란과 비극의 고장 '경기광주'
서울에서 남동쪽으로 조금만 눈을 돌리면, '광주(廣州)'라는 이름의 도시가 있습니다. 전라도 광주가 상대적으로 더 유명하기에 구별을 위해 '경기'를 붙여 '경기광주'라는 이름으로 불리는 이 도시는 현재 성남과 서울 강남지역으로의 접근 용이성 덕분에 직장인들의 베드타운, 그리고 물류의 중심이 되었지만, 한반도 역사의 수많은 지면에 등장한 유적지이기도 합니다...
기획기사 | 기자: 정재훈 | 작성시간 06-30
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[기획] 디아4 글카 뭐로? MSI 40시리즈 5종 테스트
8비트 그래픽으로 이뤄진 갤러그로 시작해 현재는 피부와 모공의 표현까지 가능할 정도의 AAA급 게임까지. 게임 그래픽 성능은 비약적으로 발전했다. 그렇다고 게임 그래픽 성능만 발전했다라고 하기엔 평생 뗄레야 떼놓을 수 없는 단짝 하드웨어의 성능도 덩달아 발전한 모습을 볼 수 있다. 어느 정도 그래픽을 내세우는 게임이 출시되는 시기에 뒤를 이어 게임을 뒷받...
기획기사 | 기자: 이현수 | 작성시간 06-29
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[기획] 메이플부터 디아4까지! 에이수스 로그 엘라이로 체험해 본 게임 42선
며칠 전 에이수스의 윈도우 기반 게이밍 UMPC, 에이수스 로그 엘라이를 사용해 볼 기회가 생겨 마음껏 사용해 봤다. 꽤나 오랫동안 이것저것 만져보며 사용해 봤는데, 아무래도 UMPC 자체가 PC 시장에서 아직까진 마이너한 장르이기도 하고 가격이나 여러 방면에서도 크게 와닿지 않은 제품들이 대부분이라 접해볼 기회가 없었던 것도 한몫한 것 같다. 걱정 반...
기획기사 | 기자: 이현수 | 작성시간 06-27
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[기획] 고가의 메인보드, 뭐가 다를까? 메인보드 선택 요령 세 가지
그럼 메인보드는 대체 뭘 보고 사야 하는 걸까? 고가의 메인보드는 왜 비싼 걸까? 그냥 추천을 받아 호환되는 선에서 제품을 선택하는 것도 좋지만, 그래도 소비자 입장에서 하나라도 더 알면 언젠가는 도움이 되지 않을까라는 생각에 이번 콘텐츠를 준비했다. 게이머들이 쉽고 간단하게 이해할 수 있는 메인보드 선택 요령에 대해 얘기해 보고자 한다. 컴퓨터를 구성하는 부품 중 가장 어려운 것을 묻는다면 대부분 메인보드를 손에 꼽을 것이다. 다른 부품들이야 제품명에 붙은 숫자를 참고할 수 있으며, 더 나아가 제품 설명에 있는 처리 속도 등이 꽤 가독성 좋게 표현되어 있어 잘 모르는 사람이 보더라도 이게 왜 좋은지, 어떤 부분에 이점이 있는지 대략적으로 유추가 가능하다. 하지만 일반 소비자 입장에서 번쩍번쩍한 LED가 부착된 제품은 조금 이해할 수 있겠지만, 단순하게 생긴 메인보드가 왜 비싼 지 도통 이해하기 어려울 것이다....
기획기사 | 기자: 이상철, 백승철 | 작성시간 06-26
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[기획] 발로란트에 어울리는 게이밍 키보드 - 스틸시리즈 Apex Pro TKL
왜인고 찾아보니 아날로그 입력 방식을 지원하는 키보드더라고요. 쉽게 말해 키 입력 지점을 사용자 입맛에 맞게 조절이 가능한 기능이라는 겁니다. 입력 지점을 낮추면 손가락을 키에 얹거나 스치기만 해도 키보드가 이를 인식하거든요. 은축이나 광축처럼 아예 키 입력 지점이 낮은 특수축도 있지만, 이 둘은 입력 지점 설정이 불가능하다는 점에서 아날로그 입력 방식의 차별성이 더해집니다....
기획기사 | 기자: 이형민 | 작성시간 06-23
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[기획] '이제는 새 게임 좀 해볼까?' 그럼 딱 알려드립니다
한국시각으로 27일까지 진행되는 스팀 넥스트 페스트(SNF). 디지털 게임쇼를 꿈꿨던 SNF는 그 출발부터 비범했습니다. 팬데믹 선언 이후 오프라인 게임행사가 멈춰버리자 대형 게임사들은 저마다 각자의 게임 이벤트를 열기 시작했습니다. 그런데 소규모 인디 게임 개발자는 무엇을 통해 게임을 알릴까요? 또 게임 트레일러나 정보보다는 현장에서 팬들을 직접 만나고...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 06-21
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스팀넥스트페스트서 가장 많이 플레이된 게임 '워헤이븐'
출시 예정 게임들을 사전 체험하는 행사인 '스팀넥스트페스트'서 한국 게임들의 약진이 돋보인다. 6월 20일부터 시작된 '스팀넥스트페스트'는 온라인 ESD인 '스팀'에서 진행되는 행사로, 올해 하반기 출시 예정인 다양한 게임들의 체험판을 미리 체험해볼 수 있는 행사로, 정식 출시 이전 게이머 피드백을 미리 수집할 수 있는 좋은 테스트의 기회가 됨과 동시에...
기획기사 | 기자: 정재훈 | 작성시간 06-21
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[기획] 한국 신화 게임이 되리 #2 남양주시
많은 게임들이 나라별, 대륙별 유구한 역사의 신화를 다루고 있습니다. 한국도 땅은 좁지만 수많은 신화와 민담, 전설이 있는 나라입니다. 중국 삼국지나 북유럽, 그리스 신화처럼 스케일이 거대하진 않지만 아기자기한 맛이 살아 있는 민담과 전설이 많은 나라죠. 인벤에서는 한국 신화의 게임이 많이 나오길 기원하며 지역별 설화를 소개해 드리는 코너를 마련했습니다....
기획기사 | 기자: 양영석 | 작성시간 06-16
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[리서치+] "돈이 될까?" 원신, 누적매출 6.2조원
'원신'은 호요버스(미호요)가 서비스 중인 오픈월드 RPG다. 2020년 9월 28일 국내 출시 이후로 3년 가까이 서비스되고 있다. 7일 기준 시장에서는 '원신' 글로벌 누적매출이 약 48억 달러(약 6.2조 원)에 달한다고 추정한다. 모바일 시장조사업체 센서타워는 '원신' 출시 이후 국내 매출이 약 2.9억 달러(약 3790억 원)라고 집계했다. 전...
기획기사 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-08
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[기획] HP 오멘이 LCK와 T1을 선택한 이유
게임은 e스포츠로 발전했다. 시작 자체는 컴퓨터 게임 역사와 함께했다고 봐도 무방하다. 승리와 패배에서 오는 경쟁 심리를 유발하고, 협동 관계 이해에서 유대감을 형성하는 스포츠 본질적 가치와 부합하기 때문이다. 물론 시작은 미약했다. e스포츠 태동기 당시 유저들의 인식은 게임 대회를 '매니아의 축제' 내지 '그들만의 리그'라고 해석할 뿐이었다. 하지만 시...
기획기사 | 기자: 이형민, 백승철 | 작성시간 06-07
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[프리뷰] 이제는 여름 게임쇼의 주인공, SGF2023
매년 취소를 반복하던 E3를 대신해 본격적인 온라인 이벤트로 전 세계 게임 팬들의 시선을 한데 모았던 여름 게임 이벤트 서머 게임 페스트(Summer Game Fest, SGF). 그동안 온라인으로만 진행됐던 SGF가 2023년을 기점으로 오프라인 이벤트와 함께 본격적인 글로벌 게임이벤트로 발돋움합니다. 이미 40개 이상의 주요 개발사, 퍼블리셔들이 이름...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 06-06
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[기획] 붉은보석 20주년, 그 궤적을 돌아보다
엘엔케이로직코리아의 MMORPG, '붉은보석'이 지난 5월 30일로 서비스 20주년을 맞았다. 지금도 꾸준히 인기를 끌고 있는 MMORPG들이 태동하던 2003년에 서비스를 시작한 '붉은보석'의 행보는 화려하지는 않았다. 초창기 몇 년 간 상당한 인기를 끌었고 어느 정도 이름이 알려졌지만, 곧이어 등장한 대형 MMORPG들과 더 역사가 오래된 MMORPG...
기획기사 | 기자: 윤서호 | 작성시간 05-31
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[기획] 2023년 5월 메타버스 이모저모
국내외 게임 업계에서 '메타버스' 키워드로 다뤄졌던 소식들을 모아 한눈에 보기 좋게 정리하여 전달 드립니다. 너도나도 말하지만 아직도 막연하게 느껴지는 '메타버스', 그래도 관련 소식을 계속 듣다 보면 점차 윤곽이 명확해지지 않을까요? 인벤 월간 기획 '메타버스 이모저모'에서 확인해보시기 바랍니다. 2023년 5월 '메타버스' 키워드 뉴스...
기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 05-31
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[기획] 신작 격투 게임 나오는데, 스틱은 뭘 써야되나요?
혹시 여러분은 격투 게이머들이 거짓말을 하고 있다는 말을 들어보신 적 있습니까? 저는 생각보다 자주 듣고 하는 말인거 같습니다. 격투 게이머들은 화가 많아 보이지만 정작 속마음을 솔직하게 드러내지 않는 수줍음이 많은 사람들이거든요. 대충 이렇게 해석하시면 의미 전달이 될 것 같기도 하네요. - 아, 눌렀다고!! = 늦게 눌렀어요 - 아, 막았다고!! =...
기획기사 | 기자: 양영석 | 작성시간 05-26
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