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'애스커' 고윤호 사업팀장, "PvP 밸런스에 영향 주는 유료 아이템 없다."
네오위즈게임즈 고윤호 사업팀장은 "개발자들은 게임을 출시하고 게임이 어떤 평가를 받을지 걱정한다면 사업 관련 업무를 하는 사람들은 게임을 어떻게 노출 시키는 것이 좋은 결과를 이끌 수 있을까 하는 걱정이 있다."라는 말로 입을 열었다. 타라다 켄지가...
인터뷰 |
기자:
이현수
|
작성시간
08-21
115
[인터뷰]
박성준 PD "애스커, 원하는 대로 조작할 수 있는 온라인 액션 RPG"
이 자리를 빌려 사과해야겠다. 작년, 개인적으로 관심이 있던 '애스커' 1차 테스트를 해보고 실망을 금치 못했다. 그리고 시간이 흘러 2차 테스트를 앞두고 있을 무렵 모 모바일 액션 RPG가 테스트하면서 "애스커보다 낫네."라고 평한 적이 있다. 나에...
인터뷰 |
기자:
이현수
|
작성시간
08-13
66
1
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