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[인터뷰] 브랜든 그린 "후속작 개발, 부담은 없다"
'배틀그라운드'으로 배틀로얄 장르의 대중화를 이끈 브랜든 그린(Brendan Greene)이 배틀그라운드 개발 일선에서 떠나 새로운 프로젝트를 시작한다. 'ARMA' 시리즈의 모드에서 'H1Z1' 그리고 '플레이어언노운스 배틀그라운드'까지, 그는 그동...
인터뷰 | 기자: 허재민,박태학 | 작성시간 05-03
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카카오 배틀그라운드, 커뮤니티 기능 강화로 ‘굳히기’ 나섰다!
글로벌 멀티플랫폼 게임 기업 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)는 15일(목)의 '카카오 배틀그라운드'(개발사 펍지주식회사, 대표 김창한)가 정기 업데이트를 통해 새로운 시스템을 적용하고, 새학기 우정 응원 이벤트를 오픈...
게임뉴스 | 기자: 박태학 | 작성시간 03-15
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[인터뷰] 더 이상 의문사는 없다! '배틀그라운드' 데스캠, 민코넷 3D 리플레이 솔루션
"아니 대체 왜 죽은 거야?" 게임을 하다 보면 캐릭터는 죽기 마련입니다. 몬스터에 맞아 죽기도 하고, 낭떠러지에서 허무하게 추락해 죽는 경우도 있습니다. 게임에서 캐릭터의 죽음은 비일비재한 것이고, 하나의 '유저 경험'으로서 취급되기에 '나쁘다'고...
인터뷰 | 기자: 박태학,원동현 | 작성시간 02-05
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[인터뷰] 펍지 김창한 대표 "배틀그라운드, 종합 미디어 IP로 키우고 싶다"
'PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(이하 배틀그라운드). 올해 국내외에서 가장 큰 이슈를 부른 게임이었다. 이를 개발한 '펍지 주식회사'는 한국을 넘어 세계적으로 주목받는 게임사가 됐다. 그간 매니아...
인터뷰 | 기자: 박태학,강승진 | 작성시간 12-27
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[취재] 블루홀X텐센트, '배틀그라운드 모바일' 공동 개발한다
텐센트와 블루홀이 '배틀그라운드 모바일'을 공동 개발한다. 금일(27일) 텐센트는 공식 보도자료를 통해 '배틀그라운드 모바일(가제)' 개발을 위한 계약을 체결했다고 전했다. 개발은 텐센트와 펍지 주식회사가 공동으로 맡았다. 중국 내 서비스는 텐센트가...
게임뉴스 | 기자: 박태학 | 작성시간 11-27
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[뉴스] 카카오게임즈, '배틀그라운드' 티저사이트 오픈, "스팀 버전과 완전히 같다!"
글로벌 멀티플랫폼 게임 기업 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 27일(수), '플레이어언노운스 배틀그라운드'(개발사 블루홀, 이하 배틀그라운드)의 한국 서비스 티저 사이트를 열고 본격적인 출시 준비에 돌입했다. '배틀그라운드'는 고립된 섬에 떨...
게임뉴스 | 기자: 박태학 | 작성시간 09-27
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[취재] "오버워치 제쳤다!" 배틀그라운드, PC방 2위 달성
국산 FPS 게임 '배틀그라운드'가 PC방 순위 2위를 기록했다. PC방 게임순위 리서치 업체 게임트릭스의 발표에 따르면, '배틀그라운드'는 8월 30일 기준으로 PC방 동시접속자 순위 2위를 달성했다. PC방 점유율은 13.51%로, 3위 '오버워치...
게임뉴스 | 기자: 박태학 | 작성시간 08-31
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[뉴스] 배틀그라운드, 전세계 판매량 200만 장 돌파
블루홀은 배틀 로얄 게임 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드’가 판매량 200만 장을 돌파했다고 밝혔다. 스팀 얼리억세스로 글로벌 서비스를 시작한 ‘배틀그라운드’가 39일만에 판매량 200만장을 돌파하며 기세를 이어가고 있다. 동시 접속자 수 14만 명을...
게임뉴스 | 기자: 박태학 | 작성시간 05-03
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[인터뷰] 스팀 1위 찍은 국산 게임... 블루홀 '배틀그라운드' 개발자를 만나다
"잠을 거의 못 잤어요. 이거 스팀으로 전세계 다 동시에 나갔으니까. 북미나 유럽이 우리랑 시차가 좀 있잖아요. 낮이든 밤이든 계속 이야기 나와요 지금. 다 들어줘야죠. 안정화될 때까진 계속 이렇게 살아야 될 것 같아요." 인터뷰가 끝나고, 김창한...
인터뷰 | 기자: 박태학 | 작성시간 03-29
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