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펄어비스 첫 미국 제작 발표회, 그리고 그들이 전한 검은사막 비하인드 스토리
재밌게 만들어 봐! 펄어비스 대표 김대일 의장이 검은사막 제작 당시 개발팀에게 내린 주문이라고 합니다. 이토록 간결하게 핵심을 짚은 한 마디는 12개의 언어, 150여 개의 나라로 수출되는 국산 대작 게임의 토대가 됐습니다. 물론, 이 일화를 전하던...
게임뉴스 |
기자:
김병호, 홍휘영
|
작성시간
06-14
61
1
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