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[인터뷰]
과금은 애인에게 돈을 쓰는 기분이어야 한다. '소녀전선' 우중 PD 인터뷰
코스프레용 모형 총 판매량이 늘어날 정도로 이슈가 되는 게임. 독특한 게임 방식과 수려한 일러스트, 귀를 촉촉하게 적셔주는 호화 성우진과 부담 없는 과금 요소 덕분에 큰 인기를 끌고 있는 ‘소녀전선’의 개발사 미카팀의 우중PD가 IGC 강연대 앞에서...
인터뷰 |
기자:
김강욱,원동현
|
작성시간
09-06
167
[취재]
공식? 무단 사용? 사보텐스토어X소녀전선 콜라보 카페 '논란'
금일 오픈한 사보텐스토어X소녀전선 콜라보레이션 카페가 공식 허가 문제를 두고 논란에 휘말렸다. 사보텐스토어는 과거 넥슨의 PC 온라인게임 '클로저스'와 스마일게이트의 '큐라레' 등 국내 게임사와 협업해 게임 테마 콜라보레이션 카페를 운영하는 서브컬쳐...
게임뉴스 |
기자:
김강욱,강은비
|
작성시간
08-08
19
[정보]
인형의 능력을 최대로 발휘하는 방법, 전술인형 육성법 소개
소녀전선의 캐릭터 육성은 약간 특이하다. 레벨이 오르면 해당 전술인형 능력치의 '최대값'이 상승할 뿐 체력과 장갑을 제외한 능력치는 오르지 않는다. 즉, 레벨업 이후 인형 강화를 통해 상승한 능력치의 빈칸을 채워주지 않으면 고기방패 이상의 역할을 하지...
게임뉴스 |
기자:
김강욱
|
작성시간
07-14
1
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