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[종합] '발더스 게이트3', 인벤 게임 어워드 올해의 게임이 되다
인벤 유저와 심사단의 선택은 CRPG의 새로운 흥행을 이끄는 '발더스 게이트3'였다. 인벤은 15일 19시 공식 채널을 통해 2023 인벤 게임 어워드 온라인 시상식을 공개했다. 2023년 새로운 이름으로 재정비, 유저 투표 부문을 크게 늘린 인벤 게임 어워드는 이날 영상을 통해 다양한 수상 부문을 직접 발표했다. 경쟁 부문 최고 등급 부문인 '올해의 게임...
기획기사 | 기자: 강승진, 김수진 | 작성시간 12-15
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[후기] 게임 플레이로 완성된 지스타2022
취재하는 입장에서야 게임쇼의 어느 부스 무슨 게임이든, 혹은 업계 사람들과 만나는 자리든 빼놓을 것 없이 중요하죠. 하지만 직접 돈을 내고 들어가야 하는 일반 참관객이라면 이야기가 좀 달라집니다. 한정된 시간 안에 보고, 체험하고, 사고, 즐길 수 있는 놀거리를 내 취향에 맞춰, 얼마나 효율적으로 즐길 수 있는지가 중요하죠. 그런 의미에서 보는 올해의 지스...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 11-21
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펄어비스, 지스타에서 차세대 엔진 개발 이야기 전한다
펄어비스(대표 정경인)가 ‘지스타 2021’ 기간에 열리는 ‘지스타 글로벌 게임 컨퍼런스’에 참여해 ‘차세대 엔진 개발 포스트모뎀’을 주제로 11월 19일 벡스코 컨벤션홀 201호에서 발표한다. 펄어비스 차세대 게임 엔진에 사용되는 다양한 기술과 ‘펄어비스가 어떤 목표를 갖고 게임 엔진을 개발하고 있는지’, ‘차세대 게임 엔진에 주력할 부분이 무엇인지’...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 11-15
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피노키오 소울라이크 'P의 거짓', 게임 플레이 첫 공개
독특한 분위기의 티저 영상과 함께 PC/콘솔 기대작으로 떠오른 소울라이크 'P의 거짓'이 알파 게임플레이 티저 영상을 통해 게임만의 전투 액션과 분위기를 다시 한번 제대로 전달했다. 'P의 거짓'의 신규 트레일러는 9일 공식 유튜브 계정을 통해 공개됐다. 이번 영상은 지난 5월 공개되어 핵심 콘셉트를 소개했던 스토리 트레일러 이후 약 6개월 만에 공개된...
동영상 | 기자: 강승진 | 작성시간 11-09
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에픽게임즈, 'IGC2021에서 메타버스 강연
지스타 2021 기간에 부산에서 에픽게임즈의 강연이 진행된다. 에픽게임즈의 한국지사 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 국제 게임 컨퍼런스 ‘IGC 2021’에서 메타버스와 언리얼 엔진 5에 대한 세션을 진행한다고 8일 밝혔다. ‘G-CON X IGC’ 국제 게임 컨퍼런스는 지스타 2021의 주요 부대행사 중 하나로, 오는 18일부터 19일까지 벡스코 컨벤...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 11-08
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[IGC2018] 게임 디자이너, 놀면서 공부하라
게임 디자이너에게 이 두 단어는 떼려야 뗄 수 없는 관계다. 게임을 플레이하며 노는, 그것도 잘 노는 것. 게임 플레이의 기억을 바탕으로 분석하는 것. 연단에 오른 강연자는 그 분석의 과정이 사고 역량을 기르는 가장...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 10-18
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[IGC2018] 게임에 '좋은 소리', 주관적이지만 보편적인 소리를 찾아라
개발자라면 유저들의 귀에 거슬리지 않으면서도 이야기를 효과적으로 전달하는 좋은 소리에 대한 고민이 필요하다. 그렇다면 그 좋은 소리를 어떻게 찾아내야 하는 걸까? 스튜디오 EIM 정사인 이사는 소리에 대해 정리한 자료를 들고...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 10-18
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[IGC2018] AMD 라데온, '소프트웨어의 진화는 지금도 계속된다'
유용한 기능과 시스템 진화가 나날이 이루어지는 AMD 라데온. 월리그로스키 매니저는 오늘날 라데온이 새로운 소프트웨어와 함께 어떻게 변화하고 있고 이용자와 개발자 경험을 어떻게 바꾸고 있는지 직접 이야기하는 자리를 가졌다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 10-18
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[IGC2018] '현지화' 성공하는 지역과 전략은 따로 있다
게임의 주요 타깃이 '하나의 국가'라는 경계를 넘은 지 오래다. 많은 게임이 글로벌 시장에 진출하고 다양한 고객 유치에 힘쓴다. 게임이 해외 시장에 적합한지도 따져봐야 하고 시장 가능성도 염두에 둬야 한다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 10-17
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[IGC2018] 아티스트가 프로그래밍 지식 없이 비주얼 스크립팅하기
홍상범 차장은 3ds Max, 언리얼엔진4의 노드 기반 비주얼 프로그래밍을 방법을 공유했다. 이를 통해 아티스트들이 어려운 프로그래밍 언어로부터 벗어나 쉽고 빠르게 작업물을 내놓을 수 있길 바란다며 연단에 섰다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 10-16
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세계와 함께하는 게임 개발 노하우 'IGC 2018' 16일 개막
인벤이 주최하는 게임 개발 노하우 공유의 장, 제4회 '인벤 게임 컨퍼런스(Inven Game Conference 2018, 이하 IGC)가 10월 16일 막을 올렸다. 18일까지 3일간 열리는 IGC는 게임 산업에 종사하는 이들이 자신의 지식과 경...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 10-16
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[포토] 성남에 귀여운 라이언이! 성남 게임월드 페스티벌 카카오프렌즈 이벤트
성남시에 귀여운 카카오프렌즈 친구들이 떴다! 9월 1일부터 이틀 동안 진행된 '성남 게임월드 페스티벌'의 메인 무대. 하루의 시작을 알리는 첫 이벤트는 다름 아닌 카카오의 캐주얼 게임인 '프렌즈팝콘'과 '프렌즈사천성'이었습니다. 두 게임 모두 남녀노소...
포토뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 09-03
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[포토] 이거 프로대회 아니야? 성남 게임월드 페스티벌 넥슨 캐주얼 이벤트
게임 팬들의 뜨거운 반응 속에 2일 차에 접어든 '성남 게임월드 페스티벌'. 주말을 맞으며 연인, 가족 단위의 팬들이 행사장을 찾으며 더 많은 관람객이 행사장을 빛냈습니다. 그리고 그에 걸맞은 다양한 행사들이 두 번째 날에도 준비되어 있었죠. 특히 2...
포토뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 09-03
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[포토] 성남 게임월드 페스티벌에서 만나고 즐겼다! 인그레스 미션데이 풍경기
지난 1일, 판교테크노밸리 일원에서 개최된 게이머들의 축제 제3회 '성남 게임월드 페스티벌'. 주말을 맞으며 2일 차에는 더 많은 행사와 즐길 거리가 잔뜩 준비되어있었는데요. 전 세계를 무대로 펼쳐지는 나이언틱의 증강 현실 게임 '인그레스 미션 데이'...
포토뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 09-03
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[포토] 게이밍 체어라더니 너무 편한데? 성남 게임월드 페스티벌 제닉스 부스
게임으로 모두가 함께 즐길 수 있는 축제, '성남 게임월드 페스티벌'이 1일 개막했습니다. 어느덧 3회를 맞이하는 행사인 만큼 다양한 행사는 물론 게임과 관련된 많은 기업이 현장에 부스를 차리고 게임 팬들을 맞이했죠. 그리고 올해에는 게이밍 기어 하면...
포토뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 09-02
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[포토] 지갑은 안녕하니? 살 거리 볼거리 가득한 성남 게임월드 페스티벌 굿즈샵
다양한 게임과 이벤트로 가득한 제3회 '성남 게임월드 페스티벌'이 1일 개막했습니다. 게임 플레이부터 가족이나 연인이 함께 즐기기 좋은 다양한 특별 행사들로 하루가 모자랄 정도였는데요. 하지만 아무리 즐거운 행사도 맨손으로 돌아가면 허전하겠죠? 그래서...
포토뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 09-02
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[포토] 성남 게임월드 페스티벌에서 가상현실로 제대로 놀자! VR 체험존 풍경기
모든 게이머 환영! 게이머들의 축제 제3회 '성남 게임월드 페스티벌' 판교테크노밸리 일원에서 개최되었습니다. 남녀노소 가릴 것 없이 누구나 즐길 수 있는 행사들로 가득한 행사인 만큼 게임 플레이와 이벤트, 줄곧 진행되는 e스포츠 행사까지 온종일 즐길...
포토뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 09-02
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[포토] 내 그림이 전시회에? 금손들의 향연, 성남 게임월드 페스티벌 팬아트 전시회
'내가 그린 그림이 게임 행사 전시회에 걸린다면?' 팬아트 그리는 게임 팬들의 꿈이 이루어진 곳! 바로 '성남 게임월드 페스티벌'의 팬아트 전시회입니다. 평소 금손 소리 듣던 장인들의 작품이 함께 전시됐는데요. 블리자드 게임이나 리그 오브 레전드 외에...
포토뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 09-02
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[IGC2017] 게임, 그 이상의 가치… 인벤게임컨퍼런스 'IGC in 성남' 8월 31일 개막
인벤이 주최, 주관하는 제3회 '인벤 게임 컨퍼런스(IGC 2017 in Seongnam, 이하 IGC 2017 in 성남)가 8월 31일 판교 테크노밸리 경기창조혁신센터 및 GB1 센터 지하 1층에서 개막했다. 내달 2일까지 3일간 열리는 이번 행...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 08-31
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[IGC2016] 대기업보다 더 만족, 1인 개발자 정진섭 대표와 '언소울드'
인개발은 개발을 하는 것은 즐거운 일이에요. 하지만 아무런 준비 없이 시작하는 것은 어렵죠. 게임 개발이 아니라 혼자 하는 어떤 일을 하더라도 비슷하겠지만, 필요한 부분에 외부 인력에 맡기거나 마케팅을 하고 사업을 하는 것 전부 혼자서 처리해야해요...
인터뷰 | 기자: 강승진 | 작성시간 10-09
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[IGC2016] 당신이 원하는 것은 동인인가 인디인가, 한대훈이 말하는 1인 개발자
1인 개발자가 되고자 한다면 자신이 만들고 싶은 게임을 만들라고 하고 싶어요. 인기 있는 게임을 만들려고 게임을 만들면 잘 팔리지 않았을 때 입는 상처가 너무 커요. 하지만 내가 만들고 싶었던 게임을 만들면 흥행하지 못해도 그 게임은...
인터뷰 | 기자: 강승진 | 작성시간 10-09
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[IGC2016] 모두가 꿈꾸는 재미있는 게임, 그런데 '재미'가 뭐예요? 이장주 박사
인간에게는 두 가지 중요한 생존 기제가 있다. 하나는 불안을 피하려는 기제인 불쾌, 다른 하나는 재미를 추구하는 기제인 쾌이다. 이 둘을 묶어 쾌와 불쾌라고 표현하는데 불쾌는 피하지 못하면 죽게 되는 것으로 생존과 관련되어 절박하다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 10-09
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[IGC2016] 그때, 그 음악이 나오는 이유가 있다! '게임 음악 아티스트에 도전하기'
게임을 즐기는 요소는 크게 세 가지가 있다. 하나는 눈을 현혹하는 화려한 비주얼의 시각적 콘텐츠. 또 하나는 조작이나 인터페이스와 같은 촉각 요소. 그리고 마지막으로 음악과 효과음 등의 청각 요소다. 이들은 게임을 구성하는 일부이다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 10-08
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[IGC 2016] 테크니컬 아티스트, TA는 무엇을 하는 사람이에요?
정확히 TA는 아티스트일까? 아니면 프로그래머? 실제로 인터넷 커뮤니티를 통해 프로그래머가 아트를 배우는 것이 유리한지, 아티스트가 프로그래밍을 배우는 것이 유리한지 논란이 생긴 적이 있다...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 10-08
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[IGC 2016] '가상현실에 딱 맞아!', VR 최적화 언리얼 엔진4
VR 대중화를 선도한 '오큘러스'와의 협업을 꾸준히 진행하며 VR 콘텐츠 개발에 가장 최적화된 툴임을 알리고 있는 '언리얼 엔진4'. 그리고 20년이 넘게 언리얼 엔진을 개발하고 있는 '에픽게임스'. IGC2016 첫날 단상에 오른 신광섭...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 10-06
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[IGC 2015] 토막에서 몬길까지, 그 속에서 김건 대표가 찾은 행복한 게임 만들기
꾸준한 수익을 창출하는 제품이나 산업을 흔히 현금을 짜내는 젖소에 비유해 ‘캐시카우’라 부른다. 이러한 캐시카우는 안정적인 수익원이라는 장점 탓에 기업이라면 하나쯤 가지고 싶어하는 사업 모델이기도 하다. 하지만 이러한 표현이 긍정적인...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 10-02
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