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[IGC2016]
골드로쉬 김현석 대표, 욕먹지 않는 기획자가 되기 위한 팁을 공개합니다
모두가 익히 알다시피, 건물을 짓기 위해선 설계도를 그리는 것부터부터 출발한다. 건물의 구조나 치수, 디자인 등 다양한 요소가 고려된 설계도는 좋은 건물이 되기 위한 초석이 된다. 게임도 이와 마찬가지다. 게임을 만들기 위...
게임뉴스 |
기자:
김오찬
|
작성시간
10-07
12
1
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