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[IGC 2017] 이진희 올포펀 기획자가 전하는 VR/AR 게임의 스토리텔링
[인벤게임컨퍼런스(IGC) 발표자 소개] 이진희 올포펀 기획 총괄은 엠게임의 열혈강호2와 NC소프트의 블레이드&소울에서 시나리오, 퀘스트, 설정 등의 콘텐츠 관련 업무를 담당했다. 이후 덱스인트게임즈의 모바일 AOS 게임 아이언사이드 제작에 참여했으...
게임뉴스 | 기자: 이시훈 | 작성시간 09-08
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[IGC2017] 이장주 박사, '갓겜'과 '망겜'사이에 심리학이 있다
사회문화심리학자인 이장주 박사는 현재 중앙대학교 심리학과의 겸임교수를 지내고 있다. 게임과 e스포츠를 비롯해 디지털 문화 전반에 걸쳐 많은 관심을 가지고 있으며, 심리학적인 연구를 진행하고 있다. 이장주 소장은...
게임뉴스 | 기자: 박광석,이시훈 | 작성시간 09-04
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[IGC2017] 심재근 넥슨 기획 파트장이 말하는 '시스템 기획자'가 되는 길
[인벤게임컨퍼런스(IGC) 발표자 소개] 심재근 넥슨 기획 파트장은 메이플스토리 기획, 하이퍼유니버스 기획. 헌드레드소울 시스템 기획을 맡은 후 현재는 넥슨의 신규 프로젝트 기획 파트장을 맡고 있다. 이 강의는 시스템 기획에 대한 개념을 잡고, 좋은...
게임뉴스 | 기자: 이시훈 | 작성시간 09-03
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[IGC2017] 김복식 기획자가 말하는 HIT 일본 성공기
[인벤게임컨퍼런스(IGC) 발표자 소개] 김복식 넷게임즈 기획자는 KRGSOFT에서 열혈강호 (패키지판)으로 업계에 입문했고 네오위즈의 배틀필드 온라인의 기획을 담당했다. 크라이텍의 워페이스 중국 로컬 기획을 담당한 것을 계기로 중국에 건너가 2K...
게임뉴스 | 기자: 이시훈 | 작성시간 09-03
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[IGC2017] 엔지메이킹 이대희 대표, "Construct3로 게임을 웹에서 만들어라"
[인벤게임컨퍼런스(IGC) 발표자 소개] 이대희 엔지메이킹 대표는 '사냥꾼이 떴다', '콩빈도미노', '콩빈러너' 등 모바일게임 6종을 개발, 현재는 소울 오브 더 월드라는 이름의 모바일 게임을 개발 중이다. Construct2 이후 Scrria에서...
게임뉴스 | 기자: 이시훈 | 작성시간 09-02
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[IGC 2017] 넷마블 한승진 엔지니어, "프라이빗 클라우드, 선택이 아닌 필수"
[인벤게임컨퍼런스(IGC) 발표자 소개] 넷마블게임즈 한승진 엔지니어는 삼성 SDS 클라우드개발팀 Devops 엔지니어로 활동했다. 현재 그는 넷마블게임즈에서 클라우드 기술팀 Devops, storage 엔지니어로 활동을 이어가고 있다. 대형 게임사...
게임뉴스 | 기자: 이시훈 | 작성시간 09-01
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[IGC 2017] 에스이웍스 민인숙 부사장, "앱 런칭, 보안 솔루션 적용 필수"
[인벤게임컨퍼런스(IGC) 발표자 소개] 에스이웍스 민인숙 부사장은 1998년 마리텔리콤의 아크메이지부터 시작해 다음게임 해외사업 팀장, 조이맥스 실크로드 온라인 미국 서비스 총괄 등 게임 업계에서의 19년 경력을 가지고 있다. 또한, 그녀는 게임...
게임뉴스 | 기자: 이시훈 | 작성시간 09-01
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