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[IGC2017] 이장주 박사, '갓겜'과 '망겜'사이에 심리학이 있다
사회문화심리학자인 이장주 박사는 현재 중앙대학교 심리학과의 겸임교수를 지내고 있다. 게임과 e스포츠를 비롯해 디지털 문화 전반에 걸쳐 많은 관심을 가지고 있으며, 심리학적인 연구를 진행하고 있다. 이장주 소장은...
게임뉴스 | 기자: 박광석,이시훈 | 작성시간 09-04
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[IGC2017] 엔지메이킹 이대희 대표, "Construct3로 게임을 웹에서 만들어라"
[인벤게임컨퍼런스(IGC) 발표자 소개] 이대희 엔지메이킹 대표는 '사냥꾼이 떴다', '콩빈도미노', '콩빈러너' 등 모바일게임 6종을 개발, 현재는 소울 오브 더 월드라는 이름의 모바일 게임을 개발 중이다. Construct2 이후 Scrria에서...
게임뉴스 | 기자: 이시훈 | 작성시간 09-02
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[IGC 2017] 넷마블 한승진 엔지니어, "프라이빗 클라우드, 선택이 아닌 필수"
[인벤게임컨퍼런스(IGC) 발표자 소개] 넷마블게임즈 한승진 엔지니어는 삼성 SDS 클라우드개발팀 Devops 엔지니어로 활동했다. 현재 그는 넷마블게임즈에서 클라우드 기술팀 Devops, storage 엔지니어로 활동을 이어가고 있다. 대형 게임사...
게임뉴스 | 기자: 이시훈 | 작성시간 09-01
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[IGC 2017] 에스이웍스 민인숙 부사장, "앱 런칭, 보안 솔루션 적용 필수"
[인벤게임컨퍼런스(IGC) 발표자 소개] 에스이웍스 민인숙 부사장은 1998년 마리텔리콤의 아크메이지부터 시작해 다음게임 해외사업 팀장, 조이맥스 실크로드 온라인 미국 서비스 총괄 등 게임 업계에서의 19년 경력을 가지고 있다. 또한, 그녀는 게임...
게임뉴스 | 기자: 이시훈 | 작성시간 09-01
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