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[뉴스] 리니지2, ‘인피니트 오디세이: 빛의 그림자’ 업데이트 실시
엔씨소프트의 ‘리니지2’가 ‘인피니트 오디세이 – 빛의 그림자(이하 빛의 그림자)’ 업데이트를 10일 실시한다. ‘빛의 그림자’는 지난 8월 27일 선보인 ‘인피니트 오디세이’의 후속 업데이트다. ‘인피니트 오디세이’에서 최고 레벨이 상...
게임뉴스 | 기자: 길용찬 | 작성시간 12-10
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[지스타2014] '리니지 이터널' 시연, 화장기를 걷어낸 35분 속살을 보다
반갑고, 생경했고, 목말랐습니다. 엔씨소프트가 '리니지 이터널'을 처음 발표한 건 2011년 이맘때였습니다. 첫 공개에서 딱 3년 지났습니다. 게임계에서 3년이면 강산이 세 번쯤 바뀔 시간이죠. 다시 만난 이터널은 당연하게도, 새 옷을 입고 나타났습...
리뷰 | 기자: 길용찬,박태학 | 작성시간 11-20
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[지스타2014] 초심으로 돌아간 쿼터뷰 액션 MMORPG, '리니지 이터널' 트레일러
엔씨소프트는 18일 청담CGV에서 지스타 프리미어 행사를 열고, 자사에서 개발 중인 MMORPG 기대작 '리니지 이터널'의 트레일러 영상을 공개했다. '리니지 이터널'은 쿼터뷰 시점의 핵앤슬래시 액션을 구현해 온라인게임의 전투 패러다임을 한 단계 더 업그레이드하겠다는 각오를 보이고 있다....
동영상 | 기자: 길용찬 | 작성시간 11-18
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[칼럼] 언론의 '왜곡 중독', 그들은 어떻게 게임의 목을 졸랐나
'딸을 성폭행당하게 한 게임폐인'의 낙인이 찍힌 한 어머니가 있었다. 2012년, 나주 성폭행 사건으로 수백 명의 취재진이 몰려들었다. 범행 시간 어머니는 PC방에 있었다. 모든 매체는 앞다퉈 "엄마의 게임 친구가 범행을 저질렀고...
칼럼 | 기자: 길용찬 | 작성시간 05-21
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엔씨소프트, 2013년 매출 7567억…'리니지' 최대 연간 매출 달성
엔씨소프트가 2013년 실적 결산 결과, 매출 7,567억 원, 영업이익 2,052억 원, 당기순이익 1,586억 원을 기록했다. 지역별 연간 매출로 한국 4,892억 원, 북미 854억 원, 유럽 506억 원, 일본 548억 원, 대만 107억 원...
게임뉴스 | 기자: 송동훈,길용찬 | 작성시간 02-13
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[뉴스] 엔씨소프트 3분기 매출 1,697억, 전년동기대비 7% 감소... 순이익 263억
엔씨소프트는 2013년 3분기 실적 결산 결과, 매출 1,697억 원, 영업이익 307억 원, 당기순이익 263억 원을 달성했다고 발표했다. 전년 동기 대비 매출은 7%, 영업이익은 16%, 당기순이익은 44% 감소했다. 지역...
게임뉴스 | 기자: 길용찬 | 작성시간 11-15
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