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모바일 우주시대 개막!, '이브 에코스' 13일 오후 5시 정식 출시
펄어비스는 13일 진행된 2분기 실적발표를 통해 사전 예약자 500만명을 돌파한 모바일 게임이자 '이브 온라인'의 IP를 활용한 '이브 에코스'가 한국 시간 오늘(13일) 오후 5시 글로벌 서비스를 시작한다고 밝혔다. '이브 에코스'는 '이브 온라인...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 08-13
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[컨콜] 펄어비스, COVID-19 속 매출 호조, 2분기 영업수익 1,317억 기록
2020년 8월 13일(목) 오전 8시, 펄어비스의 2분기 실적 및 차후 행보를 발표하는 컨퍼런스콜이 진행되었다. 본 행사는 펄어비스의 주요 임원들이 대거 참여한 가운데 진행되었으며, 펄어비스의 2분기 실적 및 성과, 3분기 주요 사업방향을 발표한...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 08-13
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천태만상 게이머 세계, '동기부여'는 어떻게?
게임 개발사는 게이머의 플레이 동기 부여를 위해 갖은 노력을 가한다. 좋은 그래픽, 매끄러운 콘텐츠 플로우, 독창적인 시스템, 심지어 간판으로 세워둔 연예인 모델에 이르기까지 게임의 모든 부분은 플레이어가 게임을 플레이하게끔 만들기 위한 장치가 된다....
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 08-11
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[국대선발전] '1K', 3,600만 원 상금과 함께 COD:M 국가대표로 선발
2020년 8월 9일, 서울 금천구 VSL 스튜디오에서 콜오브듀티: 모바일 월드 챔피언십의 한국 대표를 가리는 대표 선발전의 결승전이 진행되었다. 금일 진행된 결승전은 온라인 예선과 8일 진행된 오프라인 8강을 거쳐 선발된 네 팀이 참석한 가운데 이...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 08-09
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[인터뷰] '궁수의 전설' 만든 하비게임즈의 철학
오늘날 국내 모바일 게임 시장은 MMORPG의 강점기다. 그나마 이에 준하는 위상을 보이는 게임 장르라면 모바일 시장 전통의 강자인 CCG 정도일까? 시장의 성장이 워낙 빠르다보니, 다양한 장르의 게임이 쏟아졌고, MMORPG 외 다른 장르의 게임들도...
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 04-20
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레드사하라 신작 '테라 히어로', 신규 컨셉 일러스트 공개
크래프톤 연합의 개발사인 '레드 사하라'가 개발중인 테라 IP 기반 모바일 게임 '테라 히어로'의 최신 정보가 공식 카페를 통해 금일 공개되었다. 금일 공개된 자료는 총 두 장의 이미지로, PC MMORPG로 서비스중인 원작 '테라'의 상징과도 같은...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 02-13
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[기자수첩] '욕 안먹는 과금'에 대한 짧은 생각
비즈니스 모델. 줄여서 BM. 게임업계에서는 언제나 논란이 되는 단어다. 오죽하면, 개발사 인터뷰를 나설 때 BM에 관해 질문할지 말지 고민해야 할 정도다. 게이머들이야 궁금해할 수도 있으나, 괜히 긁어 부스럼 되지 않을까 하는 걱정도 영 없지는 않다...
칼럼 | 기자: 정재훈 | 작성시간 02-11
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[인터뷰] '애니팡2' 리마스터, "영혼만 뽑아서 새 몸에 옮겼다"
'모두를 위한 게임은 없다' 게이머라면 누구나 공감할 것이다. 남녀노소 모두 즐겁게 즐길 수 있다는 게임도, 결국 모두를 만족시키지는 못한다. 대중의 호불호는 어느 정도의 '추세'가 있지만, 개인 단위로 넘어가면 너무나 복잡하다. 누군가에게는 재미있는...
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 01-23
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[프리뷰] 카운터사이드 vs 명일방주, 한판 붙는다!
게임업계에서 이름과 현실이 잘 맞지 않는 사례를 꼽자면 하나둘이 아닙니다만, 최근을 보면 '서브컬쳐'가 그 그렇지 않을까 싶습니다. 이쁘장한 캐릭터가 무더기로 등장하고, 이 캐릭터가 아예 근본이 되어버리는 미디어는 분명 10년 전만 해도 '모두의 문화...
게임소개 | 기자: 정재훈 | 작성시간 01-17
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GM이 다중 계정으로 여론 조작? '창유코리아'에 묻다
며칠 전, 메일 하나가 인벤에 발송되었다. 해당 제보자는 '창유코리아'에서 서비스중인 모바일 게임 '신령의 숲' 카페에서 'GM'의 횡포가 벌어지고 있다고 말하며, 사건의 진행을 담은 여러 장의 이미지와 사연을 보내왔다. 제보자의 주장에 따른 사건의...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 01-06
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[인터뷰] 2D 애니메이션의 끝, 그 너머를 넘본다 - '엔퓨전'
몇 년 전만 해도, 서브컬쳐 게임은 정말 소수의 매니아들이 즐기는 장르에 불과했다. 지금이랑 비교하면 새삼 놀라운 일이지만, 진짜로 5년 전만 해도 대놓고 서브컬쳐를 지향하는 게임은 그리 많지 않았다. 하지만, 지금에 이르러 서브컬쳐는 사실상 '대세'...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 11-16
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[종합] '로스트아크', 대상 포함 6관왕 달성... 2019 대한민국 게임대상
- 대문 2019년 대한민국 최고의 게임을 가리는 '2019 대한민국 게임대상'이 금일(13일) 부산 신세계백화점 9층 문화홀에서 진행되었다. 올해 게임대상 후보에는 PC 온라인 부문에 '로스트아크', 모바일 게임 부문에 'BTS 월드', '달빛조각사...
게임뉴스 | 기자: 정재훈,양영석,김규만,김수진 | 작성시간 11-13
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[컨콜] 넷마블, "코웨이 인수 이유, '구독경제 모델'의 높은 잠재력 때문"
넷마블은 금일(14일) 오후 1시부터 국내외 애널리스트 및 투자자들을 대상으로 하는 컨퍼런스 콜을 진행했다. 해당 컨퍼런스콜은 웅진코웨이 우선협상대상자 선정과 관련된 내용을 설명핮기 위한 자리로 마련되었다. 회사: 넷마블 일시: 2019년 10월 1...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 10-14
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[인터뷰] 베일벗은 넷게임즈 'V4' 인터서버에 핵심 담았다
2019년 8월 13일, 판교 넥슨 본사에서 'V4'의 첫 미디어 간담회가 진행되었다. V4는 '히트'와 '오버히트'를 개발한 '넷게임즈'의 신작 모바일 MMORPG이다. 행사는 짧은 게임 소개와 질의응답으로 진행되었다. 행사에는 넷게임즈의 손면석 P...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 08-14
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[종합] 카카오 최초의 모바일 MMORPG, '테라 클래식' 미디어 쇼케이스
2019년 7월 24일 수요일 오후 2시, 양재 L타워에서 '란투게임즈'가 개발하고 카카오게임즈가 서비스하는 '테라 클래식'의 미디어 쇼케이스가 진행되었다. ■ 카카오게임즈 조계현 대표 인삿말 ▲ 카카오게임즈 조계현 대표 이사 카카오게임즈 조계현 대...
게임뉴스 | 기자: 정재훈,박광석 | 작성시간 07-24
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[종합] 10시간 가까이 이어진 '에픽세븐' 간담회, 무슨 말이 오고 갔나?
2019년 7월 15일, 슈퍼크리에이티브가 개발하고, 스마일게이트 메가포트가 서비스하는 '에픽세븐'의 유저 간담회가 판교 W스퀘어 1층 카페에서 진행되었다. 이번 간담회는 에픽세븐 운영자측이 초청한 유저들이 참석한 가운데 진행되었으며, 최근 벌어진 '...
인터뷰 | 기자: 정재훈,윤서호 | 작성시간 07-16
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[인터뷰] 누적 다운 1억 2천 만, '월드오브탱크 블리츠'
'월드오브탱크 블리츠'가 얼마 전, 서비스 5주년을 맞이했습니다. 그간 누적 다운로드는 1억 2천만 건, 일일 이용자 수는 150만 명을 넘어섰죠. 모바일 게임 치고 5년 간 서비스한 게임이 굉장히 드물다는걸 생각하면, 5년 간 점진적인 성장을 이룩했...
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 07-01
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[종합] '테일즈위버M', '카운터사이드' 등 넥슨, 하반기 공략 타이틀 7종 공개
넥슨은 금일(27일) 서울시 서초구에 위치한 넥슨아레나에서 'NEXON 스페셜데이 vol.2'를 개최하고, 자사의 2019년 하반기 신작 라인업을 발표했다. 현장에는 ~~가 참석하였으며, 다음과 같은 넥슨의 신작 게임들에 대한 소개가 이어졌다. ■ 넥...
게임뉴스 | 기자: 정재훈,김규만 | 작성시간 06-27
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[종합] 새로운 어벤저스의 시작, '스퀘어에닉스 라이브 E3 2019'
스퀘어에닉스는 6월 11일 오전 10시(한국 시각), E3를 맞이하여 신작 및 업데이트 소식을 소개하는 '스퀘어에닉스 라이브 E3 2019' 행사를 개최했다. 이날 행사에서는 오는 2020년 3월 3일로 발매일을 확정한 '...
게임뉴스 | 기자: 박광석,정재훈 | 작성시간 06-11
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[뭐하지?] E3 일주일 전! 주말은 분위기 '싸'한 게임들과 함께
또 한 주가 지났습니다. 세계 최대의 게임쇼인 E3까지 일주일을 남긴 시점이 되었죠. E3라 들뜨기는 하지만, 사실 먼 얘기입니다. 공개해봐야 신작이고, 개발중인 작품인데 들뜨면 어쩌겠습니까. 우리에게 중요한 건 지금 당장 할 수 있는 게임입니다....
기획기사 | 기자: 정재훈 | 작성시간 05-31
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소프트닉스, 일렉트로닉스 익스트림과 '뉴건바운드' 퍼블리싱 MOU 체결
소프트닉스는 일렉트로닉스 익스트림과 인기리에 서비스되었던 대전 슈팅 게임 '건바운드'의 후속작 '뉴건바운드'의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 10일 밝혔다. 소프트닉스는 현재 중남미 지역에서 '건바운드'를 비롯해 '라키온', '울프팀', '오퍼레이션7'등...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 05-10
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[인터뷰] '드래곤 라자2'와 '김영주' 개발 이사의 20년 만의 재회
이영도 작가의 '드래곤 라자'는 장르 소설을 기반으로 하는 게임에서 '원조'라 할 수 있다. 드래곤 라자 IP를 이용해 최초로 만든 이소프넷의 PC 온라인 게임이 출시된 것이 2001년이니 햇수로는 꼬박 18년이 되었다. 그간 수많은 장르 소설이 게임...
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 04-04
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[프리뷰] 겉이 아닌 '속'에서 보는 삼국지, '삼국지 인사이드' 미리보기
중국의 환위디지털이 개발하고 YJM 게임즈가 서비스 준비중인 '삼국지 인사이드'는 조금 다른 방식으로 게이머에게 접근하는 삼국지 배경의 모바일 게임이다. '삼국지'는 동양권에서 가장 오랫동안 쓰여온 IP답게 굉장히 많은 게임으로 만들어진 바 있는데,...
게임소개 | 기자: 정재훈 | 작성시간 04-01
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[인터뷰] 18년 만의 후속작, '크레이지 아케이드 BnB M'
'크레이지 아케이드 BnB(이하 '크아')'의 모바일화는 어쩌면 정해진 수순이었을지도 모른다. 게임으로서 보면 크아의 룰은 간단하고, 모바일과도 꽤 궁합이 잘 맞는다. 다양한 유저층을 포용하는 게임인 만큼, 접근성이 높은 모바일은 플랫폼으로서도 안성...
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-22
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[종합] 작심하고 공개한 NEXON 상반기 라인업
2019년 3월 12일, 넥슨의 상반기 모바일 게임 라인업을 소개하는 '넥슨 스페셜 데이 vol.1'이 서초구 넥슨아레나에서 진행되었다. 이날 행사에서는 이미 출시된 4종의 작품을 포함해 총 14종의 작품이 소개되었으며, 주요 작품의 영상과 플레이 화...
게임뉴스 | 기자: 양영석,정재훈 | 작성시간 03-12
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넷마블, '일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스' 일본 사전등록 시작
넷마블(대표 권영식)은 초대형 기대작인 '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS(이하 일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스, 개발사 퍼니파우)'의 국내, 일본 정식 출시를 앞두고 사전등록을 시작했다고 5일 밝혔다. '일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스'는 원작...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-05
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넷마블, ‘모두의마블’ ‘띵동 모마왔어요!’ 스쿨어택 2탄 참가자 모집
[자료제공: 넷마블] 넷마블(대표 권영식)은 국민 모바일 캐주얼 보드게임 ‘모두의마블’ 오프라인 이벤트 '띵동 모마 왔어요!-스쿨어택 2탄’ 참가자를 모집한다. '띵동 모마왔어요!'는 '모두의마블' 관계자가 인기 유튜버 보물섬과 함께 이용자들의 게임...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-05
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[종합] '갤럭시 폴드'부터 새 주력 모델 S10까지, "갤럭시 언팩 2019"
2019년 2월 21일 오전 4시, 삼성 갤럭시의 신제품 소개와 새로운 로드맵 제시가 이뤄지는 '갤럭시 언팩 2019'가 진행되었다. 샌프란시스코 빌그레이엄 시빅 오디터리엄에서 진행된 이번 행사는 삼성의 새 스마트폰 모델인 '갤럭시 S10'을 비롯해...
게임뉴스 | 기자: 정재훈,김규만 | 작성시간 02-21
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[인터뷰] 농구의 룰을 따르는 '캐릭터' 대전 게임 - '피버 바스켓'
'피버 바스켓'은 참 여러가지로 흥미로운 부분을 가진 게임입니다. 가장 먼저 보이는건 이 게임이 모바일의 대세와는 조금 다른, 스포츠 게임이라는 것이죠. 찢고 부수고 패는 것 일색인 최근의 모바일 대세 장르와는 꽤 동떨어져 있는 모습입니다. 다른 시...
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 02-12
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[인터뷰] '귀여움'에서 '멋짐'으로, 던브레이크xRO콜라보
그러고 보면 국내 게임 시장은 유독 IP의 파워가 강하다. '리니지'와 '뮤'가 PC방을 지배하던 그 시절부터 이어진 IP가 지금까지도 이상 없이 굴러간다거나, 다른 게임에 같은 IP를 붙여서 내놓는 게임들이 좋은 성과를 거두는 것만 봐도 알 수 있...
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 01-25
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中, 자국내 게임업계 산업 지향점 제시, 판호 발급 재개 돌입
12월 21일, 중국게임산업협회 컨퍼런스에서 진행된 중앙선전부 출판국 부국장 '풍사신(冯士新)'이 중국 온라인 게임 시장의 발전 방향을 제시했다. 그는 그간 중국 온라인 게임산업이 '창작 능력의 부족', '문화적 성격 부족', '가치관 이탈', '사...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 12-21
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[인터뷰] '피버 바스켓'의 최상현 아티스트, 그는 왜 '게임업계'에 도전했는가?
게임업계에서 일하다 보면 꽤 자주 예술가들을 만나게 됩니다. 게임이 종합예술이니 개발자도 예술가니 뭐니 하는게 아니라, 실제로 그림을 그리거나, 음악을 전공한 '예인'들을 만나는 경우가 많지요. 가장 흔히 볼 수 있는 그룹은 아무래도 그림 쪽입니다....
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 12-21
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[인터뷰] AOS+RPG, 20일 정식 출시 앞둔 '버스트'는 어떤 게임인가?
오늘날에 이르러서 게임의 '장르'를 나누는건 조금 무의미해져버렸다. 장르를 나누는 기준이 너무 여러가지다 보니 어떤 잣대에 맞춰야 할지 난감할 때도 있고, 아예 기존 장르를 뒤엎거나 섞어버려 한마디로 나타내기 어려운 경우도 있기 때문이다. 그러다 보니...
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 12-18
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[인터뷰] '워게임'으로 돌아온 '건쉽배틀: 토탈 워페어'
쏘고, 터지고, 부서지고, 불타고... 이런 게임들이 끌리신다면 아마 당신은 건강한 대한민국의 남성일 것입니다. 대체 왜인지, 언제부터인지는 모르겠는데, 저도 그렇고 대부분의 남성들은 기승전와장창으로 이뤄진 마이클베이식 폭발에 마음을 빼앗깁니다. 솟...
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 12-07
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[지스타피플 #7] 이선근 기획실장의 '세븐나이츠2'가 변화한 이유
'지스타 피플'은 지스타 2018에 출전한 다양한 게임의 개발자들 및 업계 관계자들과 짧은 이야기를 나누는 인벤의 인터뷰 프로젝트입니다. 지스타 피플에서는 이번 지스타 2018 기간 동안 총 열 분의 개발자 및 관계자들과 이야기를 나누며 새로운 게임...
동영상 | 기자: 정재훈 | 작성시간 11-17
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[지스타피플 #6] 장현진 PD가 말하는 'B&S 레볼루션'
'지스타 피플'은 지스타 2018에 출전한 다양한 게임의 개발자들 및 업계 관계자들과 짧은 이야기를 나누는 인벤의 인터뷰 프로젝트입니다. 지스타 피플에서는 이번 지스타 2018 기간 동안 총 열 분의 개발자 및 관계자들과 이야기를 나누며 새로운 게임...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 11-17
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[지스타피플 #5] 'KOF 올스타'는 어떤 게임? 넷마블 네오 김준성 본부장
'지스타 피플'은 지스타 2018에 출전한 다양한 게임의 개발자들 및 업계 관계자들과 짧은 이야기를 나누는 인벤의 인터뷰 프로젝트입니다. 지스타 피플에서는 이번 지스타 2018 기간 동안 총 열 분의 개발자 및 관계자들과 이야기를 나누며 새로운 게임...
동영상 | 기자: 정재훈 | 작성시간 11-17
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[지스타피플 #4] 홍광민 개발총괄이 말하는 'A3: STILL ALIVE'
'지스타 피플'은 지스타 2018에 출전한 다양한 게임의 개발자들 및 업계 관계자들과 짧은 이야기를 나누는 인벤의 인터뷰 프로젝트입니다. 지스타 피플에서는 이번 지스타 2018 기간 동안 총 열 분의 개발자 및 관계자들과 이야기를 나누며 새로운 게임...
동영상 | 기자: 정재훈 | 작성시간 11-17
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[지스타피플 #3] 서황록 부실장, "트라하는 하이엔드 모바일 MMORPG"
'지스타 피플'은 지스타 2018에 출전한 다양한 게임의 개발자들 및 업계 관계자들과 짧은 이야기를 나누는 인벤의 인터뷰 프로젝트입니다. 지스타 피플에서는 이번 지스타 2018 기간 동안 총 열 분의 개발자 및 관계자들과 이야기를 나누며 새로운 게임...
동영상 | 기자: 정재훈 | 작성시간 11-17
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[지스타피플 #1] 김동건 본부장이 말하는 '마비노기 모바일'
'지스타 피플'은 지스타 2018에 출전한 다양한 게임의 개발자들 및 업계 관계자들과 짧은 이야기를 나누는 인벤의 인터뷰 프로젝트입니다. 지스타 피플에서는 이번 지스타 2018 기간 동안 총 열 분의 개발자 및 관계자들과 이야기를 나누며 새로운 게임에...
동영상 | 기자: 정재훈 | 작성시간 11-17
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