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그라비티 1분기 매출 663억 원, 직전분기 대비 1.8% 감소
그라비티(대표 박현철)는 2018년 1분기 매출액이 663억 1천만 원, 영업이익 48억 2천만 원을 달성했다고 밝혔다. 1분기 매출액은 663억 1천만 원을 기록하며 전년 동기 대비 184% 상승했으며, 영업이익 역시 32억 9천만 원에서 48억...
게임뉴스 |
기자:
이현수
|
작성시간
05-10
12
[뉴스]
그라비티, 커뮤니케이션 RPG ‘라그나로크: 포링의 역습’ 영상 공개
㈜그라비티(대표 박현철)는 ‘라그나로크’ IP를 활용한 커뮤니케이션 RPG ‘라그나로크: 포링의 역습’의 홍보영상을 최초로 공개했다고 22일 밝혔다. 이번에 공개된 영상은 전투와 사냥에 집중된 기존 RPG와 달리 다른 일을 하면서도 스트레스 받지 않...
동영상 |
기자:
이현수
|
작성시간
01-22
8
[기자수첩]
'라그나로크: 제로', 추억은 창의력이 없다고 하던데...
기대가 컸다. 옛 향수에 젖어 많은 이들이 기다렸다. 분홍분홍하고 말랑말랑한 추억을 가진 이들에게 ‘라그나로크: 제로’는 훌륭한 연말 아이템이었다. 2차 전직 등 추가된 다양한 콘텐츠는 추억에 흥미를 더하기에 충분했다. 처음 접하는 사용자들의 허들을...
칼럼 |
기자:
이현수
|
작성시간
01-03
91
[총정리]
강연을 듣기 전에 필독! 'IGC 2017' A to Z
IGC 2017 in 성남은 8월 31일(목)부터 9월 2일(토)까지 판교테크노밸리 경기창조경제혁신센터 일원에서 3일간 진행됩니다. 전체 강연 시간표는 IGC 홈페이지 내 전체 시간표 페이지를 통해서 확인하실 수 있습니다. ▶ 관련 페이지: 게임의...
게임뉴스 |
기자:
이현수
|
작성시간
08-22
30
[인터뷰]
파격적인 편의성과 원작의 감성 전달, '라그나로크R'
전 세계 4번째 규모를 자랑하는 대만 시장에서 구글 플레이 매출 7위, 애플 앱스토어 매출 4위를 기록한 '라그나로크R(RO仙境傳說:復興, 라그나로크: 부흥)'이 4월 13일 국내 정식 서비스에 돌입한다. '라그나로크R'은 턴제 공격을 이용한 전략형...
인터뷰 |
기자:
이현수
|
작성시간
04-13
106
1
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