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[취재] "손해배상 책임 없으나 영업비밀 침해는 인정" 엔씨-블루홀 법적분쟁 종결
엔씨소프트와 블루홀 스튜디오 사이에 이어져오던 약 5년 여 간의 분쟁이 끝을 맺었다. 금일(25일) 공개된 내용에 따르면, 지난 3월 대법원 판결에서 엔씨소프트가 블루홀 스튜디오를 상대로 낸 손해배상 소송이 기각되었으며, 2심에서 판결된 내용으로 최종...
게임뉴스 | 기자: 이종훈 | 작성시간 03-25
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[인터뷰] 어느새 3년! 생일맞이 대규모 변신을 준비하는 '테라'를 만나다
2012년과 2013년, MMORPG 장르의 판도를 돌아보면 눈에 띌만큼 급격한 내리막길이었다. 장르 내적인 문제가 계속 제기되고, 외적으로 다른 장르의 게임들이 빠르게 성장하는 분위기의 연속. 어쩌면 지금 MMORPG의 현실은 눈 뜨고 맞이할 수밖에...
인터뷰 | 기자: 오재국,이종훈 | 작성시간 11-22
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[취재] "테라의 논타겟팅, 이렇게 코딩했습니다", 서버 프로그래머 구승모 교수
흔히 고등학교에서는 학생들을 문과, 이과, 예체능 정도로 단순화해서 구분하곤 한다. 그리고 대학에 들어가 세부적인 전공이 정해지고 나면 그들은 그야말로 '서로 다른 세상'에서 살아가게 된다. 기본으로 취급되는 지식 분야도 달라지고, 그러다보면 자연스레...
기자: 이종훈 | 작성시간 04-18
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테라, 북미 140만 유저 돌파, 유럽 신규 유저 50만 증가
블루홀스튜디오는 자사의 MMORPG '테라'가 얼마 전 중국 시장 진출을 발표한 것에 이어 북미와 유럽에서 부분 유료화 전환으로 큰 성과를 거두었다고 밝혔다. 올해 2월 북미에서 부분 유료화로 전환한 ‘테라’의 유저 수는 최근 140만 명을 돌파했으...
게임뉴스 | 기자: 이종훈 | 작성시간 03-25
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[타이베이게임쇼] 엘린 부스걸 등장! 타이베이게임쇼 2013 테라 부스를 가다!
2013년 1월 31일부터 2월 4일까지 대만 남항 전시관에서 진행되는 타이베이게임쇼 2013년에 국내 게이머들에게 낯익은 얼굴이 등장했습니다. 그 주인공은 바로 최근 국내에서 전면 무료화를 선언한 블루홀스튜디오의 '테라'. 일본, 북미, 유럽에 이어...
게임뉴스 | 기자: 강태혁, 이종훈 | 작성시간 02-03
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‘테라’, 대만 정식서비스 실시와 함께 중화권 진출 교두보 확립
블루홀스튜디오(대표 김강석)는 자사가 개발한 MMORPG ‘테라’가 22일부터 대만 퍼블리셔 매크로웰OMG(대표 캘빈린, 이하 OMG)를 통해 정식서비스를 실시한다고 밝혔다. 이로써 '테라'는 일본과 북미, 유럽에 이어 네 번째로 해외 시장에 진출,...
게임뉴스 | 기자: 이종훈 | 작성시간 11-22
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