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3v3 VR 슈팅액션 '브레이즌 블레이즈' 오픈 테스트 시작
MyDearest는 6일 메타 퀘스트 및 스팀 VR을 통해 3v3 VR멀티 플레이어 액션슈팅 게임 'Brazen Blaze(브레이즌 블레이즈)'오픈 베타 테스트를 정식 오픈했다. 해당 게임은 올해 정식 론칭 될 예정이다. 브레이즌 블레이즈 오픈 베타 테스트는 지금 바로 공식 사이트에서 무료로 이용할 수 있다. 플레이어들은 오는 13일까지 지속되는 이번 오...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-06
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컴투스 VR 게임 '다크스워드' 18일 스팀 출시
컴투스(대표 이주환)는 자회사 컴투스로카의 VR 게임 '다크스워드: 배틀 이터니티(이하 다크스워드)'를 한국 시간 기준 오는 12월 18일 글로벌 PC 플랫폼인 스팀에 출시한다고 밝혔다. '다크스워드'는 올해 글로벌 VR 기기 전문 기업 메타와 PICO 등에 스탠드얼론 타이틀로 출시해 전 세계 주요 VR 콘텐츠 마켓에 이름을 올리고 유저들로부터 게임성과...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 12-06
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스마일게이트 '시에라 스쿼드', PSVR2 판매 1위 기록
스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)가 VR 게임 '크로스파이어: 시에라 스쿼드'가 플레이스테이션 스토어에서 글로벌 판매 1위를 기록했다. PS 블로그에서 공개한 '9월 가장 많이 다운받은 게임' PSVR2 부문에서 '시에라 스쿼드'는 북미와 유럽 지역 1위를 차지했다. 지난 8월 29일 출시와 함께 4위를 기록하고 한 달여 만에 3계단 상승한 순위다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-18
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픽셀리티 'GDC 2023' 참가, VR의 가치 전한다
가상현실(VR) 콘텐츠 전문 개발사 픽셀리티게임즈(대표 정래승·이대원)는 이달 20일부터 개최되는 ‘게임 개발자 콘퍼런스 2023(Game Developers Conference 2023, 이하 GDC)’에 참가해 단독 부스(#S449)를 마련하고 그간 픽셀리티가 추구해 온 VR의 가치에 관한 강연도 진행한다고 밝혔다. ‘GDC 2023’은 1988년 게...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-10
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스팀, 2022년 최고작 발표
스팀(steam)이 2022년 최고작을 30일 발표했다. 최고작은 최다판매, 인기 출시작, 최다 플레이, 얼리 억세스 졸업, 스팀덱, 최고의 VR 게임으로 나뉜다. 최고작들은 플래티넘 그룹에 순위 상관없이 무작위로 정렬됐다. △최다판매는 올해 1월 1일부터 12월 18일까지 데이터로 구성됐다. △인기 출시작은 출시 후 첫 2주 동안의 수익을 기준으로 선정...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 12-30
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소니, 'PS VR2' 헤드셋 디자인 공개
소니가 차세대 VR 헤드셋 'PlayStation VR2' 새 디자인과 컨트롤러 최종 디자인 이미지를 22일 공개했다. PS VR2 헤드셋은 PS VR2 센스 컨트롤러와 비슷한 모양으로 '구(orb)' 형태다. 소니는 "둥근 구 모양은 플레이어가 가상 현실 세계로 들어갈 때 느끼는 360도 시야를 잘 보여주는 형태이다"라고 소개했다. 소니는 PS5 제품군...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-22
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스토브VR, 신규 게임 '히어로봇' 14일 론칭
스마일게이트 스토브(대표 한영운)의 매장용 VR게임 플랫폼 '스토브VR'이 신규 게임 '히어로봇'을 정식 론칭 했다고 14일(금) 밝혔다. '히어로봇'은 이용자가 로봇 형태의 '히어로봇'에 탑승해 직접 조작하며 다양한 미션을 클리어하는 시뮬레이터 체험형 VR FPS(1인칭슈팅)게임이다. VR과 1인칭 시점의 결합을 통해 거대 로봇에 탑승한 듯한 생생한 액...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-14
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경콘진 창립 20주년 기념식, 메타버스로 진행
경기콘텐츠진흥원(원장 민세희, 이하 경콘진)이 창립 20주년을 맞아 가상공간인 '메타버스'에서 기념식을 가졌다. 창립 20주년 기념식은 메타버스 플랫폼에서 직원들이 오큘러스, PC, 모바일 등 여러 기기를 통해 한자리에 모여 진행됐다. 직원들은 각자의 사진으로 만들어진 캐릭터(아바타)로 풍선, 현수막, 케이크 등으로 꾸며진 가상의 창립 20주년 행사장에서...
동영상 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-25
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가상증강현실 박람회 6월 16일 코엑스 개최
디지털 뉴딜과 메타버스의 흐름을 한 눈에 볼 수 있는 Seoul VR·AR Expo 2021(서울 가상증강현실 박람회)가 6월 16일 코엑스에서 개최된다. 가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR) 산업이 정부의...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 05-26
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뉴작, 실감형 콘텐츠 창작자 양성
뉴작(대표 정해현)과 한국콘텐츠진흥원이 실감형 콘텐츠 산업 경쟁력을 강화하고자 우수 창작자 양성을 위한 ‘2021 실감형 콘텐츠 창작자 양성 사업’ 참여 교육생을 모집한다고 26일 밝혔다. 뉴작은 중소벤처...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 05-26
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와이제이엠게임즈, 메타버스 전문 '원유니버스' 설립
와이제이엠게임즈는 메타버스 전문회사 원유니버스(대표 백두산)를 설립하고 향후 메타버스ᆞVRᆞ블록체인을 아우르는 메타버스 전문 기업으로 자리매김할 계획이라고 25일 밝혔다. 원유니버스는 2016년부터...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 05-25
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두리번, '아이튜버 스튜디오' 메타버스 업데이트
뉴미디어 전문기업 ‘두리번’이 자사의 XR 스튜디오인 ‘아이튜버 스튜디오’(I-TUBER STUDIO)에 ‘실시간 참여형 가상공간’을 확장 도입했다고 24일 알렸다. ‘아이튜버 스튜디오’는 지리적 한계를 넘어...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 05-24
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VR 콘텐츠 확보하는 페이스북, '다운푸어' 인수
페이스북이 VR 슈팅 게임 개발사 '다운푸어 인터렉티브(DOWNPOUR INTERACTIVE)를 인수했다고 지난달 30일 밝혔다. 다운푸어 인터렉티브는 VR 게임 온워드(Onward)를 선보였다. 페이스북 측은 '온워...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 05-03
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스코넥, 코로나19 영향으로 매출 39% 감소
코로나19 영향으로 인한 오프라인 VR 게임사의 어려운 상황이 재무제표로 나타났다. 16일 스코넥엔터테인먼트 연결감사보고서에 따르면 지난해 매출은 전년 대비 39.3% 감소한 47억 원으로 집계됐다. 스코넥은...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-16
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충남정보문화산업진흥원, 게임-VR-AR 인재 250명 양성
충남정보문화산업진흥원(원장 맹창호, 이하 진흥원)은 소프트웨어(SW)와 게임, VR·AR콘텐츠 전문 인력육성을 위해 ‘레벨-업 충남 콘텐츠 아카데미’ 교육생 250명을 상·하반기로 나눠 모집한다고 12일 밝혔다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-12
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경기도, VR/AR 스타트업에 14억5천만 원 지원
경기도는 도내 VR(가상현실)/AR(증강현실) 분야 기업을 발굴해 단계별로 지원하는 ‘2021 경기 VR·AR 오디션’을 열고 유망 새싹기업(스타트업) 27개사를 최종 선발했다고 12일 밝혔다. 이번 오디션 선발기업은...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-12
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원스토어, 9일부터 오큘러스 퀘스트2 1천대 판매
원스토어가 최근 출시돼 큰 인기를 모으고 있는 ‘오큘러스 퀘스트2’를 4월 9일부터 1천대 한정 판매한다. 오큘러스 퀘스트2는 대폭 향상된 성능으로 많은 주목을 받고 있는 최신형 VR헤드셋으로, 앞서 원스토...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-07
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VR 게임사 미라지소프트, 소프트뱅크벤처스로부터 투자 유치
소프트뱅크벤처스는 국내 VR 게임 스튜디오 ‘미라지소프트’에 20억원을 투자했다고 30일 밝혔다. 미라지소프트는 2016년 설립된 VR 게임 스타트업으로, 글로벌 최대VR 플랫폼인 퀘스트에 국내 최초로 입점하여 ‘Real VR Fishing(리얼VR...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-30
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한빛소프트, '헬게이트 VR' 3월 출시 예고
한빛소프트는 자사의 주요 게임 지식재산권(IP) 중 하나인 ‘헬게이트’를 활용해 개발한 '헬게이트 VR'을 글로벌 PC게임 플랫폼인 ‘스팀’에 출시 예정 게임으로 공개하며, 3월 중 출시한다고 밝혔다. 회사 측에...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-19
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블록체인 VR '디비전 네트워크', 체인링크 오라클 솔루션 도입
블록체인을 활용한 VR(가상현실) 콘텐츠 플랫폼인 디비전 네트워크(Dvision Network)가 체인링크와 기술 협약을 체결했다고 7일 밝혔다. 디비전 네트워크는 다년간의 VR 소프트웨어 개발 노하우를 바탕으로...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-07
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[IGCxGCON] KT가 '리얼큐브'로 이루고 싶은 것은?
최근 용산구청 내 어린이집에서는 KT 리얼큐브를 이용한 온라인 운동회가 열렸다. 온라인 운동회에는 용산구청 내 20개 어린이집에서 선발한 5~7세 아동들이 참여했다. 밖이 아닌 안에서 운동회...
인터뷰 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-23
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VR에 힘주는 페이스북, "올해 놀라운 소식 발표할 것"
페이스북이 VR 게임 개발사 산자루게임즈를 인수했다고 현지시각 25일 발표했다. 산자루게임즈는 2007년 설립된 게임사다. 초기 산자루게임즈는 '슬라이쿠퍼' 시리즈를 개발했고, 최근에는 VR 게임 및 콘텐츠 개발에 주력하고 있다. 산자루게임즈가 출시한...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-26
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[종합] 프로그래머가 세상을 바꾼다! 'NYPC 2019 토크콘서트'
넥슨은 금일(30일), 서울 중구 동대문디자인플라자에서 청소년 코딩대회 제4회 ‘넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(이하 NYPC)’의 멘토링 프로그램 ‘NYPC 토크콘서트’를 개최했다. 넥슨이 매년 진행하고 있는 청소...
게임뉴스 | 기자: 박광석,이두현 | 작성시간 07-30
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문체부 VR 산업 추경예산, 국회 문턱에서 '난항'
문화체육관광부가 추가경정예산안에 '가상현실콘텐츠 산업 육성 60억 원'을 넣었으나, 국회의 문턱에서 정체되고 있다. 5일 국회에 제출된 '2019년도 제1회 추가경정예산안 및 기금운용계획변경안 검토보고서'에는 문체부의 가...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-05
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LG유플러스, 5G 클라우드 기반으로 VR 게임시장 선점한다
LG유플러스(부회장 하현회)는 2일 서울 용산 본사에서 기자간담회를 개최하고, 세계 최초로 5G 네트워크를 기반으로 한 클라우드 VR게임 시장에 본격 진출한다고 밝혔다. LG유플러스는 연말까지5G 기반...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-02
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판교 찾은 박양우 장관 "결제한도 폐지, 게임사 세금감면" 약속
문화체육관광부 박양우 장관이 PC 온라인 게임 월 결제 한도 50만 원 제한을 풀겠다고 전했다. 박양우 장관은 오늘(9일) 열린 판교 게임사 방문에서 성인의 온라인 결제 한도를 이르면 5월, 늦어도 6월 이내에 없애겠다고 밝혔다. 그뿐만 아니라 장관은...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 05-09
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경기도, HTC VIVE 개발자 초청해 'VR' 궁금증 풀어준다
에이치티씨 바이브(HTC VIVE)사 개발자들이 경기도를 방문 국내 가상현실(VR)콘텐츠개발자들의 궁금증을 해결해주는 행사가 열린다. 경기도는 9일 광교 경기문화창조허브 11층에서 ‘2019 바이브 리얼리티 밋...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 05-02
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이제는 게임도 '지역 특산물', 국회에 우수작 모였다
"게임산업이 여러 어려움에 직면한 것을 국회가 모르지 않는다. 그동안 국회가 게임산업을 제대로 뒷받침하지 못했다는 데에 죄송스러운 마음이 있다. 저부터 잘하겠다. 앞으로 국회가 게임산업을 제대로 지원하고, 규제를...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-22
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과기부, 'VR/AR' 실감형 콘텐츠 제작 지원에 나선다
과학기술정보통신부(장관 유영민)는 실감콘텐츠 시장 활성화를 위해 VR, AR 등 실감콘텐츠 개발을 지원하는 '5G 콘텐츠 플래그십 프로젝트' 통합 사업공고를 4월 11일에 진행한다고 밝혔다. 과기부 관계자는...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-10
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규제 풀린 브이리스브이알, 전국 어디든 VR트럭 찾아간다
이동통신사들의 5G상용화를 앞두고 대규모의 데이터 전송을 필요로 하는 이동형 가상현실 사업을 주력으로 하는 브이리스브이알에 관심이 쏠리고 있다. 5G시장은‘초고속, 초저지연, 초다중연결’의 3...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-22
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VR 체험 트럭, 이제 합법적으로 운영한다
VR 체험 시설을 갖추고, 콘텐츠를 제공하는 체험 트럭이 국내에 첫선을 보일 수 있게 됐다. 과학기술정보통신부는 6일 제2차 신기술·서비스 심의위원회를 열어 '이동형 가상현실(VR) 체험...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-07
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가상현실 리얼탐험! '로스트 케이브', 30일 STEAM 얼리엑세스 공개
1인 개발사 산배(대표 오범수)의 VR게임 '로스트 케이브'가 오는 11월 30일 스팀에 얼리 억세스로 공개된다. '로스트 케이브'는 게임 속 모험가가 되어 다양한 사물을 이용해 미로를 탈출하는 VR...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-22
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지스타 2018 현장에 '태권브이 VR' 시연존 마련
네오라마(공동대표 김낙일 박정호)는 오는 15일부터 18일까지 부산 벡스코에서 개최되는 ‘지스타 2018’에서 '로보트태권브이:리얼리티VR’(이하 태권브이:리얼리티VR) 게임버전을 공개하고, 전용머신을...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-13
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경기도, 중국 VR 플랫폼 기업 NOLO와의 밋업데이 성료
경기콘텐츠진흥원은(이하 진흥원) 지난 8일 도내 VR/AR 콘텐츠의 글로벌 유통을 위한 기술지원 교류 프로그램 ‘광교허브 NOLO 밋업데이’를 수원 광교 경기문화창조허브에서 진행했다고 금일(12일)...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-12
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서틴스플로어, 조선구 스폰서십 계약... "VR콘텐츠 시너지 일으킬 것"
㈜서틴스플로어(대표 박정우)가 드리프트 선수인 조선구와 스폰서십 계약을 체결했다고 밝혔다. 조선구는 모터스포츠의 한 분야인 드리프트 선수로 2015, 2016년 코리아스피드페스티벌(KSF) 드리프트마...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-26
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원이멀스, VR게임 '마이타운: 디저트 슬라이스' 멀티 플레이 모드 추가
㈜와이제이엠게임즈(대표이사 민용재)의 관계사이자 VR 전문 콘텐츠 개발 및 메인 콘텐츠 공급사(Main Contents Provider, MCP)’인 ‘㈜원이멀스(공동대표이사 민용재, 임종균)’는 VR 게임 ‘마이타운:...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-26
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맘모식스, 국내 최초 VR SNG '갤럭시티' 11월 테스트 진행
맘모식스(대표 유철호)는 개발 중인 가상현실(VR) 소셜 네트워크 게임 ‘갤럭시티’의 베타 테스트를 스팀을 비롯한 다수의 글로벌 플랫폼에서 동시에 11월 한 달간 진행할 예정이라고 15일 밝혔다. 갤럭시티...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-15
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와이제이엠게임즈, 지상군페스티벌서 '전술용 VR 시뮬레이터' 선보여
VR 전문 그룹 ㈜와이제이엠게임즈(193250, 대표이사 민용재)와 MR 및 뉴미디어 콘텐츠 전문 ㈜제이에스씨(대표이사 박지영)‘는 지난 10월 5일부터 9일까지 충남 계룡대에서 진행된 ‘제16회 지상군...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-15
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드래곤플라이, '또봇 VR' 들고 울산 미래박람회 참가
드래곤플라이(대표 박철우)는 8월 31일(금)부터 9월 2일(일)까지 3일간 울산 동천체육관에서 열리는 ‘2018 울산 미래박람회’의 KT(대표 황창규) 부스를 통해 ‘또봇 VR’ 체험존을 운영한다고 금일(31일) 밝혔다. 리...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-31
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'몬스터호텔'이 VR 리듬 게임으로, 와이제이엠게임즈 독점 계약
와이제이엠게임즈(대표이사 민용재)의 관계사이자 VR 전문 콘텐츠 개발 및 메인 콘텐츠 공급사(MCP)인 ‘원이멀스(공동대표이사 민용재, 임종균)’는 ‘몬스터호텔 팝스틱(원제: Hotel Transylvania Popstic...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-31
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