기사 목록
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[칼럼] 블리자드의 정신은 '어디서' 나오나
블리자드의 핵심 개발자 이탈로 정체성이 위협받는 가운데, 조해나 패리스 현 사장은 블리자드다움이 35년간 쌓아온 IP와 프랜차이즈에 있다고 강조하며 향후 수년간 기존 프랜차이즈에 집중할 계획을 밝혔다. 이는 팬덤 기반의 새로운 개발자들이 블리자드의 정신을 이어갈 기회가 될 수 있다....
칼럼 | 기자: 강승진 | 작성시간 18:00
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'거봐, 최적화 문제였잖아' 스팀 리뷰에 PC 사양 추가 옵션 생긴다
스팀이 클라이언트 베타 업데이트를 통해 이용자 리뷰에 PC 사양 첨부 기능을 도입한다. 이는 게임 최적화 문제에 대한 구체적 증거를 제공하고 허위 리뷰를 방지하며, 사용자들에게 신뢰성 있는 정보를 제공할 것으로 기대된다. 익명 프레임레이트 데이터 수집 옵션도 추가됐다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-14
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DOA, 살아있습니다
코에이 테크모는 6월 13일 소니 쇼케이스에서 DOA 시리즈의 미래를 발표했다. 하야시 프로듀서는 'DOA6 라스트 라운드'를 6월 25일 출시하며, 모든 캐릭터와 업데이트를 포함한다 밝혔다. 새로운 게임 개발 소식도 전해져 팬들의 기대가 크다....
동영상 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-13
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[종합] AAA 존 윅부터 눈마새까지... 소니 스테이트 오브 플레이
소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)는 한국 시각 13일, 2026년 첫 '스테이트 오브 플레이' 온라인 쇼케이스를 60분 이상 진행했다. 이 대규모 쇼케이스에서는 전 세계 게임 스튜디오의 신작 소식과 게임플레이 업데이트, 그리고 주요 발표들이 대거 공개되어 많은 관심을 받았다....
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-13
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드디어 공개된 게임 - '눈물을 마시는 새' 플레이 영상
크래프톤 몬트리올이 이영도 작가의 '눈물을 마시는 새' 기반 오픈 월드 액션 RPG '프로젝트 윈드리스'의 첫 플레이 영상을 13일 SIE 쇼케이스에서 공개했다. 유목 전사 영웅왕이 주인공으로, 압도적 스케일의 전투와 화려한 연출을 선보이며 PS5, PC 등으로 출시될 예정이다....
동영상 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-13
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다시, 그리스 분노왕 시절로 '갓오브워 트릴로지 리메이크' + 신작
소니 스테이트 오브 플레이에서 산타모니카 스튜디오는 13일 '갓 오브 워 트릴로지 리메이크' 개발을 공식 발표했다. 2026년 3월 21주년 기념으로 발표됐으며 초기 단계다. 또한, '갓 오브 워: 손즈 오브 스파르타'를 깜짝 발표하고 PS5로 즉시 출시했다. 이는 크레토스의 어린 시절을 다룬 2D 액션 플랫포머다....
동영상 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-13
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게임, '존 윅'
세이버 인터랙티브가 스테이트 오브 플레이에서 AAA 액션 게임 '존 윅'을 발표했다. 키아누 리브스 주연으로, 영화 제작진과 협력해 존 윅의 오리지널 스토리를 그린다. 영화의 건 푸, 드라이빙 액션 및 카메라 워크를 재현하고, 새로운 전투 시스템과 네오-누아르 연출로 몰입감을 더한다. 정식 타이틀 및 출시일은 추후 공개될 예정이다....
동영상 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-13
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악마성 신작, 실존 - '캐슬배니아: 벨몬트의 저주' 공개
코나미는 13일 스테이트 오브 플레이에서 악마성 시리즈 40주년 기념 신작 '캐슬배니아: 벨몬트의 저주'를 공개했다. 2D 탐험 액션 게임으로 1499년 파리 배경이며, 뱀파이어 킬러를 든 벨몬트 후계자가 괴물 사냥에 나선다. 2014년 이후 10년 만의 콘솔 신작으로, 2026년 출시 예정이다....
동영상 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-13
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데스 스트랜딩2, 3월 PC로 나온다
코지마 프로덕션의 '데스 스트랜딩2' PC 버전이 3월 19일 스팀, 에픽 게임즈 스토어에 출시된다. 닉시스 소프트웨어 지원으로 업스케일러, 프레임 젠, 울트라와이드 등 다양한 기능이 추가되며, 새로운 게임 모드는 3월 추가 공개된다....
동영상 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-13
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[인터뷰] 블리자드 조해나 패리스 사장 - 35년 역사, 그리고 비전
블리자드는 35주년을 맞아 9월 대면 블리즈컨을 준비하며 1~2월 오버워치, 하스스톤, 디아블로 등 핵심 IP 대규모 업데이트를 공개했다. 조해나 사장은 기존 IP에 집중하고 한국 문화와의 협업을 이어갈 세계 최고의 게임 엔터테인먼트 회사 비전을 밝혔다....
인터뷰 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-12
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[포토] 악마술사, 세 디아블로 게임 속 모습은? 이미지 모아보기
블리자드는 35주년과 디아블로 30주년을 맞아 스포트라이트 주간에 디아블로4 확장팩 '증오의 군주'에 새 악마술사를 공개했다. 이 영웅은 디아블로2 레저렉션, 디아블로 이모탈에도 추가되며, 각 게임 세계관에 맞춰 다르게 구현될 예정이다. 다양한 콘셉트 아트와 시스템 변경 내용도 함께 공개되었다....
포토뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-12
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[인터뷰] 디아4와는 다른 레저렉션만의 악마술사, 디아2만의 무게감 담았다
블리자드는 35주년 및 디아블로 30주년 기념 스포트라이트 주간에 디아블로4 확장팩 '증오의 군주'의 신규 직업 악마술사를 공개했다. 이 악마술사는 디아블로2 레저렉션, 디아블로 이모탈에도 추가되며, 각 게임에 맞춰 악마 지배 콘셉트와 정교한 소환수 조작을 선보인다. D2에서는 위압적인 고대인 보스, 전리품 필터 등 대규모 편의성 업데이트도 예고됐다....
인터뷰 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-12
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[인터뷰] 디아블로4, 스킬 트리 완전 개편 - 모든 직업의 빌드가 달라진다
블리자드 35주년 및 디아블로 30주년 기념 스포트라이트 주간에 디아블로4 확장팩 '증오의 군주' 정보가 공개됐다. 신규 영웅 악마술사가 추가되며, 스킬 트리 개편, 부적, 호라드림의 함, 낚시 시스템 도입, 고행 난이도 12단계 확장 등 대규모 변화가 예고됐다....
인터뷰 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-12
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[인터뷰] 복제 넘어선 재창조, 新직업 '악마술사'가 디아 시리즈마다 다른 이유
블리자드는 35주년 및 디아블로 30주년 기념 스포트라이트 주간에 디아블로4 확장팩 '증오의 군주'의 신규 직업 악마술사를 공개했다. 악마술사는 디아블로2 레저렉션, 디아블로 이모탈에도 추가되며, 각 게임의 시대와 배경에 맞춰 다르게 묘사된다. 인터뷰에서는 증오의 군주 배경인 스코보스의 디자인, 악마술사의 설정과 릴리트와의 관계, 그리고 악마의 힘을 사용하는 대가 등에 대해 상세히 설명했다....
인터뷰 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-12
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[체험기] 25년 만의 디아2 신규 직업 '악마술사', 가장 먼저 해봤습니다
블리자드는 블리자드 35주년과 디아블로 30주년을 맞아 스포트라이트 주간에 디아블로4 확장팩 '증오의 군주'에 추가될 신규 직업 '악마술사'를 공개했다. 이 영웅은 디아블로2: 레저렉션과 디아블로 이모탈에도 추가될 예정이며, 특히 디아블로2: 레저렉션 악마술사는 무기를 띄워 사용하는 독특한 전투 방식과 화염, 저주, 마법 피해를 주는 다양한 스킬 빌드를 선보인다. 또한, 디아블로2: 레저렉션은 보석, 룬, 재료 아이템이 중첩 보관되는 등 대폭 개선된 편의성 시스템을 도입하여 기존 및 복귀 유저들에게 큰 선물이 될 것으로 기대된다....
게임소개 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-12
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[종합] 디아2-이모탈-4 다 추가되는 '악마술사'...레저렉션은 "오늘부터 가능"
디아블로 30주년을 맞아 2026년 상반기 대규모 업데이트가 예고됐다. 디아블로4: 증오의 군주(4월 28일 출시)는 악마술사, 스코보스 지역, 엔드게임 개편을 선보인다. 디아블로2: 레저렉션은 12일 악마술사, 공포의 영역, 신규 보스를 추가하며, 디아블로 이모탈도 업데이트된다....
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-12
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아이작의 번제 개발자의 14년 여정 '뮤제닉스', 3시간 만에 개발비 회수
에드먼드 맥밀런의 신작 '뮤제닉스'가 2월 10일 출시 후 5시간 반 만에 15만 2천 장 판매를 기록, 개발 예산을 3시간 만에 회수하며 전 세계 판매 순위 1위에 올랐다. 메타크리틱 89점과 스팀 97% 긍정 평가를 받으며 턴제 전투와 고양이 육성 등 독특한 게임성으로 호평받고 있다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-11
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오버워치 신규 영웅 '안란', 커뮤니티 반발에 재디자인
오버워치 신규 영웅 안란의 게임 내 외모가 기존 이미지와 달라 비판받자, 개발팀이 재디자인을 결정했다. 아론 켈러 디렉터는 10일 공식 채널로 재설계를 발표했으며, 1시즌 중 적용될 예정이다. 11일 시작되는 2026 탈론의 지배 1시즌에 앞서 긍정적 분위기를 이어갈지 주목된다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-11
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"실제 게임 엔진", 오공 잇는 '검은 신화: 종규' 新 영상 공개
게임사이언스가 신작 '검은 신화: 종규'의 신규 영상을 춘절을 앞둔 10일 공개했다. 실제 게임 엔진으로 제작된 영상은 기괴한 분위기와 사실적인 그래픽을 선보이며 개발 상황을 엿볼 수 있게 했다. 3인칭 액션 RPG인 이 게임의 상세 출시일은 추후 공개될 예정이다....
동영상 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-10
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정식 출시 20일 만에...라이엇, 롤 기반 격투 '2XKO' 인원 감축
라이엇게임즈가 리그 오브 레전드 기반 격투게임 2XKO 개발팀 80명(절반)을 해고했다. 2026년 1월 21일 정식 출시 20일 만에 단행된 구조조정으로, 기대 이하의 모멘텀이 원인이다. 축소된 팀으로 게임 개선은 계속된다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-10
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[카드 정보] 하스스톤 대격변, 새롭게 공개될 카드는?
블리자드는 하스스톤의 새로운 전환점이 될 대규모 확장팩 '대격변'을 발표했다. 와우의 역사적 사건인 대격변을 하스스톤만의 평행 세계 관점으로 재해석하며 거대한 서사를 예고한다. 블리자드 35주년 기념 쇼케이스에서 WoW, 오버워치, 하스스톤, 디아블로 관련 더 많은 정보가 공개될 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-10
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[인터뷰] 하스스톤 '유저 1년 평균 22개 덱 플레이' 변화와 적응의 균형점 찾아
하스스톤이 랩터의 해를 마치고 2026년 딱정벌레의 해를 시작하며, 3월 18일 신규 확장팩 '대격변'을 출시한다. 데스윙이 승리한 평행세계를 배경으로 새로운 키워드, 거수, 주문 카드가 등장하며, 3월 11일부터 이전 확장팩 카드도 이용 가능하다....
인터뷰 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-10
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[인터뷰] 데스윙이 이겼다면? 하스스톤에서 재해석한 '대격변'
하스스톤이 랩터의 해를 마치고 2026년 딱정벌레의 해를 시작하며, 3월 18일 신규 확장팩 '대격변'을 출시한다. 데스윙이 승리한 평행세계를 배경으로 새로운 키워드, 거수, 주문 카드가 등장하며, 3월 11일부터 이전 확장팩 카드도 이용 가능하다....
인터뷰 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-10
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[종합] 하스스톤만의 '대격변' 온다, 확장팩 3월 18일 출시 확정
하스스톤이 랩터의 해를 마치고 2026년 딱정벌레의 해를 시작하며, 3월 18일 신규 확장팩 '대격변'을 출시한다. 데스윙이 승리한 평행세계를 배경으로 새로운 키워드, 거수, 주문 카드가 등장하며, 3월 11일부터 이전 확장팩 카드도 이용 가능하다....
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-10
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'사고 싶어요? 사고 싶으면 50시간' 日서는 스위치2 구매 조건 있다
일본 닌텐도 스위치2는 한국과 달리 여전히 품귀 현상을 겪으며, 2026년 2월 6일부터 선착순 판매를 시작했으나 스위치1 50시간 플레이 기록이 필수 조건이다. 이는 리셀러 차단 및 충성 고객 우대로 장기적 수익성을 노린 전략으로 분석된다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-09
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[이슈] AI SNS는 환상이었나, '몰트북' 인기 포스트는 사람이 만들어
AI 소셜 네트워크 몰트북이 AI끼리 자율 소통하는 플랫폼이라는 평가와 달리, MIT 테크놀로지 리뷰는 현지시각 6일 인기 포스트 상당수가 인간이 작성한 가짜이며 시스템도 인간 프롬프트에 의존한다고 폭로했다. 이는 자율 AI에 대한 환상과 보안 문제, 윤리적 책임론을 야기한다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-09
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인디 '찐' 거장의 14년 기다림 뮤제닉스, 26년 첫 메타 90점 받아
인디 거장 에드먼드 맥밀런의 신작 '뮤제닉스'가 오는 11일 스팀 출시를 앞두고 7일 메타크리틱 90점을 달성하며 2026년 게임 중 첫 기록을 세웠다. 파이널 판타지 택틱스에서 영감받은 턴제 전술과 고양이 육성을 결합한 로그라이크 RPG로 비평가들의 극찬을 받고 있다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-08
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[Ent+] HBO, 발더스 게이트3 드라마화...게임 엔딩 이후 다룬다
HBO가 '라스트 오브 어스'의 성공에 이어 '발더스 게이트3' TV 시리즈 제작을 공식 발표했다. '체르노빌'과 '라스트 오브 어스'로 유명한 크레이그 메이진이 쇼러너 겸 작가를 맡으며, 원작 게임 엔딩 직후의 세계를 배경으로 약한 주인공이 강해지는 D&D 스타일의 새로운 여정을 그려낼 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-06
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'HD-2D, 이번엔 액션으로' - 모험가 엘리엇의 천 년 이야기
스퀘어에닉스의 HD-2D 시리즈 첫 액션 RPG '모험가 엘리엇의 천 년 이야기'가 닌텐도 다이렉트 쇼케이스를 통해 6월 18일 출시를 확정했다. 고전 감성과 현대적 광원을 담은 HD-2D 연출로 호평받은 이 게임은 엘리엇과 페이가 천 년을 넘나드는 모험을 다루며, PC는 6월 19일, 그 외 플랫폼은 하루 이른 6월 18일 한국어화되어 발매된다....
동영상 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-06
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[닌다] 닌텐도 다이렉트, 서드파티 쇼케이스 2.5.2026
닌텐도가 2월 5일 '파트너 쇼케이스 2.5.2026'을 통해 서드파티 게임들을 대거 공개했다. 스위치1과 스위치2 플랫폼별 신작 및 확장판들이 소개되었으며, 슈퍼 봄버맨 컬렉션이 당일 출시, 바이오하자드 레퀴엠은 2월 27일, 폴아웃4는 4월 24일, 파이널 판타지7 리버스는 6월 3일 등 다양한 타이틀이 2026년 출시된다....
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-06
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[포토] 컨셉아트부터 콜라보까지, 오버워치 아트 싹 모아보기
블리자드가 오버워치 프랜차이즈의 대대적인 재정비를 발표했다. 2026년을 전환점으로 삼아 '오버워치'로 이름을 바꾸고 1년 단위 내러티브와 스토리 중심 라이브 서비스를 예고했다. 블리자드 35주년 쇼케이스에서 더 많은 정보가 공개될 예정이다....
포토뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-05
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[인터뷰] 대사 그 너머의 이야기, 개발팀과 성우가 만든 '오버워치' 영웅들
블리자드는 '오버워치2'를 '오버워치'로 명칭 변경하고 2026년을 전환점으로 삼아 1년 단위 대규모 내러티브를 예고했다. 1시즌에 추가될 엠레, 안란 등 신규 영웅들의 배경과 성우들의 높은 창작 자유도에 대한 인터뷰가 진행됐다....
인터뷰 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-05
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[인터뷰] 1년짜리 이야기, 하나의 세계 - '오버워치'의 내러티브를 말하다
블리자드는 출시 10주년 오버워치 프랜차이즈를 대대적으로 재정비하며 2026년을 전환점으로 삼았다. '오버워치2'에서 '오버워치'로 이름을 바꾸고, 2026년 시즌 시작과 함께 1년 단위 대규모 내러티브 '탈론의 지배'를 선보이며 게임과 이야기의 연결성을 강화, 살아있는 세계와 캐릭터 중심의 게임으로 진화를 예고했다....
인터뷰 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-05
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[인터뷰] 1년에 영웅만 10명 추가하는 오버워치, '큰 도전이지만, 자신 있다'
블리자드는 오버워치 프랜차이즈의 대대적인 재정비와 함께 '오버워치'로의 이름 변경을 발표했다. 2026년을 전환점으로 삼아 연간 내러티브와 라이브 서비스 게임으로 변화하며, 2026년 시즌에는 5명의 신규 영웅을 동시에 출시할 예정이다. 개발팀은 빠른 영웅 출시 속도에도 퀄리티 유지 비결을 공유했다....
인터뷰 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-05
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[인터뷰] 더 쉽고, 더 빠르게, '오버워치' UI/UX 리디자인 핵심은?
블리자드는 2026년을 전환점으로 삼아 오버워치 프랜차이즈를 '오버워치'로 재편하고, 대대적인 개편과 1년 단위 내러티브, UI/UX 개선을 통해 몰입감 높은 라이브 서비스를 목표로 한다. 소셜 기능 강화를 통해 긍정적 커뮤니티 환경을 유도할 계획이다....
인터뷰 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-05
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[인터뷰] 새로운 영웅, 새로운 시선 - 내러티브 담는 '오버워치'의 아트
블리자드는 10주년 오버워치 프랜차이즈를 '오버워치'로 재정비하며 2026년을 전환점으로 삼아 대규모 내러티브와 스토리 중심 라이브 서비스를 예고했다. 아트 디렉터 등은 인터뷰에서 명확한 선악 구도, 문화적 개성 강화, 세계관 재정비를 통해 향후 10년간의 성장을 강조했다....
인터뷰 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-05
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[체험기] 한 번에 영웅 다섯 추가하는 '오버워치', 전부 다른 맛
블리자드는 2026년을 전환점으로 삼아 '오버워치2'를 '오버워치'로 개편, 1년 단위 내러티브와 스토리 중심 라이브 서비스를 예고했다. 1시즌 '탈론의 지배'에서 5종의 신규 영웅을 선보이며 새로운 플레이 경험을 제공해 초심자와 기존 유저 모두에게 기회가 될 전망이다....
게임소개 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-05
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[인터뷰] 오버워치, '2' 버리고 영원히 살아있는 게임으로
블리자드는 '오버워치2'를 '오버워치'로 리브랜딩하며, 2026년을 게임의 전환점으로 삼고 대규모 내러티브와 5명의 신규 영웅을 포함한 역대 최대 규모의 시즌 1을 예고했다. 장기적인 라이브 서비스와 지속적인 성장을 목표로 한다....
인터뷰 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-05
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[종합] 오버워치2→오버워치로...역대급 변화, 영웅 5종 동시 출시, 그리고 고양이
오버워치2가 '오버워치'로 리브랜딩되며 2026년 2월 11일 새 1시즌과 함께 1년 서사 '탈론의 지배'가 시작된다. 이날 도미나 등 신규 영웅 5종이 출시되며, 안란은 2월 6일부터 체험 가능하다. 2026년 총 10종의 영웅, UI/UX 개편, 산리오 콜라보, 닌텐도 스위치2 출시 등 대규모 변화가 예고됐다....
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-05
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마치 작은 블리즈콘, 35주년 '블리자드 쇼케이스' 열린다
블리자드가 2026년 블리자드 쇼케이스 일정을 공개했다. 창립 35주년 기념으로 월드 오브 워크래프트(1/30 2시), 오버워치(2/5 3시), 하스스톤(2/10 2:30), 디아블로(2/12 7시) 등 주요 게임의 신규 업데이트를 발표한다. 9월 블리즈컨 복귀도 예고했다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 01-27
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