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[정보] '상금 20억규모의 PVP 대회가 있다?' 디아3 PVP대회 주최자 'DIA3PK'님과의 인터뷰
디아블로3에 PVP 시스템이 등장한다는 소식이 처음 전해졌을 때, 성역은 유저들의 환호성으로 흥분의 도가니가 되었습니다. 하지만, 유저들 앞에 모습을 드러낸 PVP 시스템은 다소 아쉬웠습니다. 기술 한 번에 승부가 나버리고 정해진 룰도 없는데다 보상을...
기자: 윤응식 | 작성시간 03-29
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[정보] '개편후 몸값뛰는 전설템을 미리보자!' 일확천금을 가져올 전설템은 무엇?
'레오릭의 옥새'는 '보너스 경험치 증가'라는 뛰어난 고정옵션을 갖고 있지만, 아이템 레벨이 불과 17에 불과해 구하기 위해선 보통 난이도의 2막을 플레이해야했고, 구하고 나서도 레벨업 구간이 끝난 뒤엔 DPS가 낮아지기 때문에 착용을 포기해야 했습니...
기자: 윤응식 | 작성시간 03-26
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[PAX] 디아블로3 콘솔판 개발자 인터뷰, "기존 버전보다 더 강렬한 액션성 제공"
블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)는 미국 보스턴에서 열린 '팍스 이스트(PAX East)'에서 액션 롤플레잉 게임 시리즈의 최신작 디아블로3를 소니 플레이스테이션3(PS3) 컴퓨터 엔터테인먼트 시스템용으로 개발 중이라고...
인터뷰 | 기자: 박태학 | 작성시간 03-24
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[PAX] 공포의 군주를 플레이스테이션에서! PS3용 '디아블로3' 영상 공개
플레이스테이션용 '디아블로3'의 게임 플레이 및 인터페이스를 확인할 수 있는 풀버전 영상이 공개됐다. 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)는 미국 보스턴에서 열린 '팍스 이스트(PAX East)'에서 액션 롤플레잉 게임 시...
게임뉴스 | 기자: 박태학 | 작성시간 03-23
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[PAX] 디아블로 스토리를 한 눈에! 블리자드 '디아블로 연대기' 영상 공개
블리자드엔터테인먼트는 미국 보스턴에서 개최된 '팍스 이스트(PAX East)'에서 디아블로의 역사를 한 눈에 볼 수 있는 '디아블로 연대기' 영상을 공개했다. 4분 20초 분량의 영상에는 천사군과 지옥의 악마군 사이의 전쟁부터 시작된 세계를 흔드는...
동영상 | 기자: 박태학 | 작성시간 03-23
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[PAX] 패드로 즐기는 디아블로는 어떤느낌? 'PS3 버전 디아블로3' 체험기
PAX East 2013 현장에서 블리자드는 두가지 카드를 꺼내들었다. 하나는 스마트 디바이스를 향한 정식 출사표인 '하스 스톤 : 워크래프트의 영웅들'이었고, 나머지 하나는 콘솔을 향한 블리자드의 기대가 담긴 'PS3판 디아블로3'였다. 블리자드 부...
리뷰 | 기자: 박태학 | 작성시간 03-23
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[PAX] PS3로 즐기는 '디아블로 3', 세부정보 앞서 플레이 영상 공개
블리자드 엔터테인먼트는 지난 22일, 플레이스테이션 3용으로 개발된 '디아블로 3' 의 콘솔 타이틀의 플레이 영상을 공개했다. 콘솔용 타이틀 '디아블로 3' 지난 13일 미국에서 진행된 플레이스테이션 4 행사 현장에서 플레이스테이션 3 및 추후 출시될...
게임뉴스 | 기자: 박태학 | 작성시간 03-23
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[PAX] 블리자드 비공개 신작은 카드게임, 15명으로 만든 최초 부분유료화 게임
베일에 감춰졌던 블리자드 미공개 신작이 워크래프트 세계관을 기반으로 한 CCG(Collectable Card Game)로 확인되었다. 블리자드 엔터테인먼트는(이하 블리자드)현지시각 22일 미국 샌프란시스코 보스턴에서 개최된 PAX East에서 '워크래프트 CCG...
게임뉴스 | 기자: 박태학 | 작성시간 03-22
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[정보] '추가 보석 홈 뚫을 수 있게 된다?' 개발팀이 말하는 디아3의 아이템 개발 방향!
아이템 대격변이 예고된 디아블로3, 차후 전설 아이템 드랍률 변경 및 현재의 아이템 시스템이 개편된다는 소식이 들리자 많은 유저들의 관심은 어떻게 어떤 방법으로 바뀔지에 대한것으로 집중되었다. 최근 이와 관련하여 개발자들의 코멘트가 공개되 유저들의 관...
기자: 윤응식 | 작성시간 03-21
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[정보] '전설 아이템 염색 왜 아직도 안될까?' 디아3의 패치에 얽힌 비하인드 스토리
'전설 아이템 개편', '괴물 강화 난이도', '지옥불 반지' 등의 다양한 콘텐츠를 업데이트 하면서 새로운 모습을 유저들에게 보여주고 있는 디아블로3. 최근엔 1.0.8 패치를 통해 '미확인 아이템 한번에 감정하기', '전 지역에 고른 괴물 분포', ...
기자: 윤응식 | 작성시간 03-19
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[뉴스] '마법사 극비 회복 버그 있었다' 1.0.7a 패치 국내 정식 적용
한국이 속한 아시아 랠름에 1.0.7a 패치가 정기 점검 후 정식으로 적용되었다. 주요 패치 내용은 많은 마법사 유저들이 사용하고 있는 옵션인 '극대 화 시 비전력 회복 옵션'에 대한 버그수정이었는데, 1.0.7 패치 후 '마인 파열 광선', '파열'...
기자: 윤응식 | 작성시간 03-14
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[정보] '디아3에 수수께끼가 생긴다면?' 신규 옵션 이런걸 만들어주세요!
디아블로3의 소위 '지존' 아이템은 '트리플 옵션'이 극옵으로 달린것들이 대부분이다. 여기서 말하는 '트리플 옵션'이란 '공격속도 증가', '극대화 확률 증가', '극대화 피해 증가' 옵션으로 모두 캐릭터의 DPS를 수치상으로 증가시키는 것이 특징이다...
기자: 윤응식 | 작성시간 03-13
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[정보] '3막 파밍시대 끝난다?' 디아3 1.0.8 핵심 변경사항 공개
1.0.8패치의 핵심 변경사항이 블루포스트를 통해 공개되었다. 디아블로3 게임 디자이너 '트래비스 데이'의 개발자 블로그가 공개된데 이어, 다음 패치인 1.0.8 패치의 핵심 변경 사항이 공식 홈페이지를 통해 공개되었다. 주요 내용은 '아이템 모두 감...
기자: 윤응식 | 작성시간 03-07
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[정보] '전설 드랍률 낮아지고 미확인 아이템 한번에 확인된다.' 디아3 아이템 개편안 공개
디아블로3의 전설 아이템 드랍률이 낮아질 것으로 보인다. 블리자드의 게임 디자이너 트래비스 데이(Travis Day)는 공식 홈페이지의 개발자 블로그를 통해 향후 디아블로3의 아이템 재설계에 대한 방향을 밝혔다. 주요 내용으론 전설 아이템의 희소성을 ...
기자: 윤응식 | 작성시간 03-06
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[정보] '트리플의 시대는 끝날까?' 게임 디자이너가 말하는 디아3의 미래
'난투'와 '제작아이템'이 주요 콘텐츠로 등장한 1.0.7 패치, 많은 유저들이 제작에 열을 올리고 있지만, 블리자드는 다음 패치 준비에 한창인 모습이다. '악마의 정수'에 이은 블리자드의 차기 패치 내용은 무엇을 중심으로 이뤄지고 있을까? 북미 공식...
기자: 윤응식 | 작성시간 03-04
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[정보] 디아블로3에 추가된 콘텐츠 중 가장 마음에 드는 것은 무엇?
1.0.7 패치와 함께 '제작'과 '난투'라는 새로운 콘텐츠가 추가되었다. 기존 아이템보다 더 높은 수치의 '주요 능력치'가 붙을 수 있는 제작은, 성역의 악마를 처치하는 영웅들을 더욱 강하게 해줄 길을 열어줬고, PVP를 즐기는 유저들은 '난투'로 ...
기자: 윤응식 | 작성시간 03-02
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블리자드 3월 미공개신작 공개 "완전히 다른 형태의 게임일 것"
블리자드는 오는 3월 22일 미국 보스턴에서 개최되는 팍스 이스트(PAX East) 행사 관련 초대장을 전 세계 매체 기자들에게 전송했다. 내용은 북미시각으로 3월 22일 아침 10시, 팍스 이스트 현장에서 블리자드의 미공개 신작을 발표한다는 것. 초...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-01
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[정보] CM의 답변으로 알아보는 '디아3 콘솔판과 PC판의 차이점'
지난 2월 21일 뉴욕 플레이스테이션4 발표현장에선 디아블로3 팬들이 놀랄만한 소식이 발표되었다. 디아블로3가 플레이스테이션3(이하 PS3)와 플레이스테이션4(이하 PS4)로 발매된다는 것과, 3월 22일 미국 보스턴에서 개최되는 PAX이스트 행사에서...
기자: 윤응식 | 작성시간 02-26
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[정보] '악마의 정수'를 빠르게 모으는 비법! Best 파밍코스를 알아보자
기존보다 높은 수치의 주요 능력치를 선택해서 제작할 수 있어, 1.0.7 패치 후 많은 유저들이 제작 아이템을 만드는 데 열중이다. 실제로 스펙업을 하고 싶은 상위 등급 유저부터 직접 재료를 모으거나, 전설, 희귀 아이템을 모으면서 아이템 파밍과 재료...
기자: 윤응식 | 작성시간 02-25
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[PS4] 블리자드 콘솔 복귀! 디아블로3, PS3,4 출시확정
블리자드의 대표 게임 중 하나인 디아블로3이 소니의 콘솔 기기인 플레이스테이션3과 플레이스테이션4로 즐길 수 있을 것으로 보인다. 2013년 2월 20일 미국 뉴욕에서 진행중인 플레이스테이션4 발표회장에서 블리자드의 크리스 맷젠이 블리자드측 발표자로...
게임뉴스 | 기자: 박상진 | 작성시간 02-21
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[뉴스] 2년만에 돌아온 게임 축제! 블리즈컨 2013 11월8일 개최
- 블리자드 엔터테인멘트의 일곱 번째 블리즈컨 게임 축제 - 11월 8일부터 9일까지 이틀간 미국 애너하임 컨벤션 센터에서 진행 “길드원을 모으고, 하수인을 부르고, 군단을 소환하라!” 소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자인 블리자드 엔터테인먼...
기자: 권중견 | 작성시간 02-20
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[정보] '입술모양 보석은 왜 귀속으로 만들었나?' 개발팀이 답하는 1.0.7 보석&직업!
개발팀에 물어보세요 '난투 & 신규 제작 아이템'에 이어 1.0.7과 관련된 보석 & 직업 관련 Q&A가 공개되었다. 이번 Q&A 역시 수석 디자이너 '케빈 마틴스', 선임 테크니컬 게임 디자이너 '와이어트 챙', 선임 게임 디자이너 '앤드류 챔버스'...
기자: 윤응식 | 작성시간 02-14
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[뉴스] PVP 등장! 신규 보석과 장비도 나왔다! 1.0.7 패치 정식 서버에 적용.
2월 14일 2013년 첫 패치인 1.0.7 패치가 한국 클라이언트에 적용되었다. 공개 테스트 서버를 통해 공개했던 PVP 시스템인 '난투'와 신규 보석 & 제작 아이템이 가장 눈에띄는 부분이었다. PVP시스템이 등장함에 따라, 직업별 일부 기술의 피...
기자: 윤응식 | 작성시간 02-14
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[정보] 디아3 PVP에 난입이 없는 이유는? '개발팀과의 Q&A - 난투 & 신규 제작아이템'
지난 1월 29일 공식홈페이지를 통해 진행된 '개발팀에 물어보세요'에 답변이 공개되었다. 한국 시각으로 1월 29일부터 1월 31일까지 진행된 '1.0.7 패치'와 관련된 이번 질문엔, 디아블로3의 수석 디자이너 '케빈 마틴스', 선임 테크니컬 게임 ...
기자: 윤응식 | 작성시간 02-13
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'디아블로3' 공개 테스터 서버 종료, 2월 14일 오전 5시부터 1.0.7 패치 진행!
그동안 공개 테스트 서버를 통해서 벨런스 조정이 이뤄진 1.0.7 관련 패치가 2월 14일 오전 5시부터 오후 1시까지, 약 8시간에 걸쳐 진행될 예정이다. 이와 관련하여 공개 테스트 서버는 한국 시간으로 2월 12일부로 종료되었고, 공식 홈페이지의 공개 테스트 서버 토론장도 읽기 전용으로 전환된다....
게임뉴스 | 기자: 오재국 | 작성시간 02-13
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[뉴스] '새해 복 많이 받으세요' 디아블로3 개발팀이 한국팬에게 보내는 새해 영상
2013년을 맞아 디아블로3 개발진의 새해인사가 담긴 동영상이 공개되었다. 공식 홈페이지를 통해 공개된 동영상엔 디아블로3 리드 디자이너인 '케빈 마틴스'가 개발팀을 대신하여 한국팬에게 전하는 새해 인사가 담겨있었다. '케빈 마틴스'는 2012년은 디...
기자: 윤응식 | 작성시간 02-09
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액티비전 블리자드 실적발표...디아블로3 판매량 1,200만장 돌파
액티비전 블리자드가 올해도 견고한 성장세를 유지했다. 액티비전 블리자드는 현지시각 7일 4분기 실적 발표를 통해 자사의 매출 현황을 공개했다. 2012년 총 매출은 48억 5천만 달러(우리돈 약 5조 3천억원)로 지난해 매출 47억 5천만 달러에 비...
게임뉴스 | 기자: 강민우 | 작성시간 02-08
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[정보] 루비 보석 변경 및 PVP 벨런스 조정 중? 1.07 PTR 패치 노트 업데이트
2월 1일 디아블로3 공식 홈페이지를 통해서 지난 1월 16일 공개된 1.0.7 PTR서버 패치 내용 중 일부가 변경되거나 업데이트되었다. 우선 직업 관련 주요 사항으로 다섯 개의 직업 중 유일하게 수도사의 빛의 파동 스킬이 상향 조정되었다. 기존에 ...
기자: 오재국 | 작성시간 02-03
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[정보] PVP 알고 시작하자! 아이템, 스킬, 맵까지 한눈에! '결투의 정석'
평소처럼 괴물강화 5단계에서 열심히 괴물을 사냥하던 야만용사 A씨. 오늘은 자주 협동게임을 진행했던 파티원들의 권유에 PVP를 즐겨보기로 한다. 테스트 서버를 설치하고, 캐릭터 불러오기로 자신의 캐릭터를 정식 서버에서 불러온뒤, 싸움꾼 네크에게 말을 ...
기자: 윤응식 | 작성시간 01-30
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블리자드 랍 팔도 부사장, "디아블로3, 제이 윌슨이 아니라 내가 문제"
블리자드 엔터테인먼트 랍 팔도(Rob Pardo) 부사장이 '디아블로3' 포럼에 팀을 떠난 제이 윌슨을 감싸는 글을 남겼다. 현지시각으로 18일, 랍 팔도 부사장은 "우리처럼 여러분도 디아블로를 사랑한다면, 우리에게 지속적인...
게임뉴스 | 기자: 박태학 | 작성시간 01-22
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제이 윌슨 디렉터, '디아블로3' 팀 떠난다
디아블로3 총괄 디렉터 제이 윌슨(Jay Wilson)이 팀을 떠난다. 그는 이후 블리자드에서 개발하는 새로운 프로젝트에 참가할 예정이다. 금일(18일), 제이 윌슨 총괄 디렉터는 '디아블로3' 포럼 게시판을 통해 "팀을 떠난다. 우리 회사에서 공개...
게임뉴스 | 기자: 박태학 | 작성시간 01-18
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[정보] "DPS를 더 올리는 방법!" 1.0.7 신규 장비 & 보석 정리!
대규모 패치가 예정되어 있는 1.0.7버전에선 결투 뿐 아니라 새로운 아이템이 등장해 유저들의 관심이 집중되고 있다. 새롭게 추가되는 아이템은 제작 아이템으로 기존 괴물을 사냥해 획득하는 63레벨 방어구보다 주 능력치(힘, 민첩, 지능, 활력)가 높게...
기자: 윤응식 | 작성시간 01-17
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[정보] "PVP 직접 해봤더니..." 디아블로3 결투 시스템의 모습은?
PVP 콘텐츠를 미리 즐겨볼 수 있는 1.0.7 공개 테스트 서버가 오픈됨에 따라 많은 팬들의 관심이 집중되고 있다. 사실 디아블로3의 PVP는 출시 전 부터 많은 팬들이 기대했던 만큼 미리 즐겨보고자 하는 유저들도 많았는데, 지난 1.0.5 공개 테...
기자: 윤응식 | 작성시간 01-16
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[뉴스] PVP 추가 및 괴물강화 효과 상향, 1.0.7 공개 테스트 서버 패치노트
1월 16일, 디아블로3 공식 홈페이지를 통해 1.0.7 공개 테스트 서버 패치 노트가 공개되었다. 우선 눈에 띄는 내용은 불지옥의 괴물 강화 1~10단계에서 괴물을 처치했을 때 받는 추가 경험치가 평균 2배 이상 상향된 점과 공개 게임을 통해서도 플...
기자: 오재국 | 작성시간 01-16
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[뉴스] 드디어 PvP 등장! 디아블로 1.0.7 공개 테스트 서버 오픈
PvP 콘텐츠가 추가되는 1.0.7 공개 테스트 서버(Public Test Realm, 이하 PTR)가 오픈되었다. 이번 공개 테스트 서버는 디아블로3 라이센스가 유효한 유저라면 누구나 참여할 수 있으며, 계정 관리 페이지의 게임 관리-디아블로3 항목...
기자: 김경범 | 작성시간 01-16
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[정보] '상위등급 보석, PVP 미니맵 베일 벗다!' 1.0.7 데이터마이닝 정보 공개
1.0.7 공개 테스트 서버 오픈에 앞서 해외 팬사이트에 패치파일을 분석한 데이터마이닝 자료가 공개되었다. 데이터마이닝 기법을 통해 공개된 자료가 해외사이트를 통해 공개되었다. 상위 보석과 악마의 정수(가칭)이라 불리는 제작재료 그리고 직업별 밸런스 ...
기자: 윤응식 | 작성시간 01-15
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"PVP와 신규 제작템, 상위 보석 등장!" 1.0.7 패치 미리보기
디아블로3의 2013년 첫 대규모 패치인 1.0.7의 세부사항이 공개되었다. 많은 팬들이 기다렸던 결투 시스템의 등장과 신규 제작아이템과 상위 등급 보석의 등장, 괴물강화 난이도의 대대적인 개편이 주요 골자로 다뤄졌으며, 마법사와 수도사의 밸런스 패...
리뷰 | 기자: 윤응식 | 작성시간 01-14
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[뉴스] "PVP를 먼저 만날 수 있는 기회" 디아3 1.0.7 공개 테스트 곧 시작된다
'결투' 시스템을 미리 만나볼 수 있는 1.0.7 공개 테스트 서버가 조만간 오픈될 것으로 보인다. 블리자드는 공식 홈페이지를 통해 1.0.7 패치에 앞서 조만간 공개 테스트 서버를 오픈해 각종 버그 및 수정사항을 점검한다는 뜻을 밝혔다. 이번 1.0...
기자: 윤응식 | 작성시간 01-10
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[정보] 여러분이 바라는 디아블로3의 PVP 시스템은 무엇입니까?
작년 말, 1.0.7 패치를 통해 디아블로3에 결투 시스템이 등장한다는 소식이 공식 홈페이지의 'PVP 업데이트 블로그'를 통해 전해졌습니다. 그리고 최근, 디아블로3의 총괄 개발자인 제이윌슨은 자신의 트위터를 통해 '작업이 마무리단계에 있고, 며칠안...
기자: 윤응식 | 작성시간 01-08
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[뉴스] 1.0.7 유저간 결투 가능, 팀 대전 모드는 다른 대안 찾는다
2013년에 적용될 1.0.7 패치를 통해 유저간 결투시스템이 추가될 예정이다. 블리자드는 28일 새벽, 공식 홈페이지를 통해 현재 개발중인 팀 대전모드의 진행사항과 앞으로의 일정을 밝혔다. 1.0.7 패치를 통해 유저간 결투시스템이 도입될 예정이라는...
기자: 윤응식 | 작성시간 12-28
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