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[아이템] 장문주의) 기본적인 세팅 정리.txt

닷지용
댓글: 9 개
조회: 26945
추천: 9
2020-02-05 21:20:35
대략 머리속에서 적은거라 놓친부분이 있을 수 있습니다.
추가적으로 검색해서 알아보시면 감사드리겠습니다.

딜러에 관한 내용으로 버퍼유저(세라핌,헤카테,홀리오더)는 참고

던파세팅은
2퍼 3퍼 등등.. 자잘한게 모아져서 20퍼 차이가되고 30퍼 차이가 되는 방식이다.

그로인해 상위 컨텐츠(현재는 오큘러스 /프레이 레이드 등)에 
가려면 여러가지 세팅을 하는것이 좋다.

던파에 세팅에서의 딜 요소
증가 데미지(추가 증가)
증가된 크리티컬 데미지 증가(추가 증가)
모든 공격력 증가
스킬 증가 데미지
추가 데미지
속성 추가데미지
속성 강화
스킬 레벨링
스탯

등등.. 이며 
스킬 증가 데미지를 제외한 나머지는 수치가 올라갈수록 그 효율이 줄어든다.
데미지 공식은 구글링하면 뜬다..ㅠ 알필요는없다.
한가지 수치가 존나 높으면 효율이 떨어진다는것만 기억하자..

여기서 증가 데미지와 증가된 크리티컬 데미지 증가는
추가 증가가 적혀있지 않으면 가장 높은 것으로만 적용된다.
ex) 크리티컬 증가데미지 10퍼 칭호 + 크리티컬 증가데미지 18퍼 크리처 = 18퍼만 적용. 

1. 세라(캐시) 아이템
칭호/크리처/오라/아바타

칭호 
기본적으로 퀘스트 등으로도 제공되지만,
실제 딜과 관련된 칭호는 모두 세라 아이템.
현재는 추가데미지 10퍼 칭호가 판매중이고, 
과거에는 속성강화 22, 증가데미지 10퍼, 크리티컬 증가데미지 10퍼 등을 판매하였다. 
-세팅에 따라 사용되는 칭호가 다른데, 현재 100레벨 장비는 10퍼 추가데미지가 범용으로 사용된다.

크리처
패키지로 판매되는 크리쳐
저렴한 크리처도 판매되지만 사실상 가챠용 제물..
예를들어 현재 [노련한]크리처 사용을 위한 제물 2개가 있다. [평범한] 또는 [단련된]..
현재 [노련한] 크리쳐가 사용되며, 
이전에는 모든공격력 증가 크리쳐인 웰시코기 크리쳐가 사용되었다.

오라
매년 더 좋은 오라를 출시하는데, 사실상 딜러는 계속 바꿔주어야 함.
최근 [사군자] 오라가 최종세팅에 사용되고있따.

아바타
스탯 공속 이속등을 다양하게 올려주고,
부위별로 엠블렘을 박을 수 있다.
레어아바타 상하의에는 플레티넘 엠블램을 추가로 박을수있다.

2. 마법부여
크리티컬확률 / 속성강화 / 공격력 / 스탯

마법부여는 마부.
장비에 카드 또는 보주로 마법부여를 한다.
보통 심연1,2채널에 11레벨 마법부여가가 있어서 
카드와 장비를 넣고 마법부여를 받으면된다.

크리티컬확률
기본 몹들에 -3프로가 달려있어서
실제로 캐릭터의 크리티컬 확률이 97퍼에서 100프로 확률 크리티컬을 나타낸다.
(0퍼확률이면 3퍼확률로 크리티컬이 터진다)
2배데미지가 박히고, 크리티컬 증가 데미지 등에 영향을 받아
던파에선 만크(97퍼)가 필수며 기본적인 요소다.
어깨 허리 신발에 마부가 가능하며, 초록색 엠블렘을 아바타에 박을수있따.

속성강화
칭호, 무기, 악세사리에 부여되는 마법부여 
흔히 1225 세팅이라고 무기 12강, 마부25x3(악세)라고도 한다.
크리티컬 다음으로 필수 요소이다.
칭호에바르는 6속강은 패키지 판매기간에 세라샵에서 구매할수 있고,
무기는 현재 최대 15, 악세는 최대 30까지 된다.
통상 22당 10프로 세진다. 

공격력
상의와 하의 마부에 주로 바르고
무기와 귀걸이 강화를 할때마다 올라간다.
상하의는 아직까지 45물공 마공 독공 정도면 충분하다.

스탯
버퍼가 있는 던파에서 사실상 가장 효율이 좋지는 않다.
매너 상 어느정도 세팅하는 느낌.(노력 등을 보는 것..)
아바타 엠블렘,(최소 화려한 엠블렘)
보조장비, 마법석 강화(매너 7~10강)
장비 증폭으로 올릴 수 있다.
사실상 장비증폭은 부자들만 최종세팅에서 하는 것..
올 12증을 해도 딜이 9퍼밖에 안오른다(약 40~50억 골드)
-던파는 이걸 할렘패치에서 리셋시켰다(ㅎ 리셋 한달 전에 바이브 증폭기라고 증폭관련 이벤트도했다.)

3. 스위칭(버프강화)
오퍼레이션 장비/스위칭 칭호/스위칭 플티/크리쳐

스위칭(버프강화)는
대부분 10레벨 마스터, 20레벨 MAX레벨링이다.
특정직업은 1레벨 마스터, 11레벨 MAX레벨링
즉.. +10을 채워야하는데
칭호3+아바타상의1+플레티넘 엠블렘2+크리처1
=7
여기에다가 +오퍼레이션 장비3로 세팅한다

만약 칭호가 2렙이면 오퍼장비로 4렙을 챙긴다.(MAX레벨인것이 중요)
이 외 부족한 레벨이 있따면 오퍼로 최대 5렙까지 올릴수있다.

스위칭 칭호
세라아이템으로 통상
기본칭호 옵션1+가챠로 +1~+2를 부여하여
+2 또는 +3을 만든다.
가성비는 2렙, 최종은 3렙칭호. 딜이 약 0.5~1퍼 차이나는데 최종세팅으로 따졌을땐 가격대비 차이가 크긴하다
더군다나 초기 출시일부터 현재까지 3렙을 초과하는 칭호가 나오지 않았음.

오퍼레이션 장비
오퍼레이션:호프에서 파밍하면된다.
스위칭 칭호(세라아이템) 레벨링에 맞춰 보장,법석,귀걸이 파밍을 한다.
2렙칭호 = 왜곡, 3렙칭호=뒤틀린

스위칭 플레티넘 엠블램
레어아바타 상의 하의에 박을 수 있는 플레티넘 엠블렘을 박는다.
기본적으로 상의에서 스위칭 스킬을 선택할수있어서, 
아바타에서 총 3레벨링이 가능하다.
상의옵1+플티2=3

스위칭 크리처
현재 판매중인  [평범한] 또는 [단련된] 크리처에서도 획득이 가능하며,
주기적으로 이벤트 또는 세라패키지로 판매한다.
+1레벨링 가능

4. 기타
강화 / 딜플티

강화.
기본적으로 12강을 기준점으로 잡는다.
12강과 13강은 비용은 약 5배차이나지만(12강=2억 13강=10억 이상)
딜은 3프로가 차이나기때문에 크게 연연할필요없다.
다만 13강 시 무기가 분홍빛이나서 분간지라고 부른다.
추가적으로 보조장비와 마법석은 스탯이 오르고
귀걸이는 물공마공독공이 오르기때문에 모두 10강을 해주는게 매너인 편이다.
귀걸이는 반필수적으로 10강/ 보장,법석은 최최최최최소 7강
- 무기는 12강까지, 나머지 장비는 10강까지 터지지는 않고 실패 또는 미끄러진다.

딜플티.
스위칭은 버프강화에 넣지만
평상시에는 딜플티를 사용한다.
레어아바타 상의 하의에 딜관련 플레티넘 엠블렘을 박을수 있으며,
수치상 2퍼+2퍼, 실효율은 2~3퍼 정도 강해진다.

Lv15 닷지용

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