스킬 - PVE 시 각성기를 제외한 모든 스킬의 피해량을 12% 증가시켰습니다.
- 모든 스킬의 마나 소모량을 12.5% 감소시켰습니다.
이연격 - PVP 시 '날카로운 올려치기' 트라이포드에 돌진 중 경직 면역을 추가하였습니다.
일섬각
철량추
반월섬 - PVP 시 '돌격 베기' 트라이포드에 돌진 중 경직 면역을 추가하였습니다.
회선창
공의연무
청룡출수 - PVP 시 돌진 중 경직 면역을 삭제하였습니다.
질풍참 - '강화된 일격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 적에게 주는 피해가 30.0% 증가한다.
- 변경 : 적에게 주는 피해가 30.0% 증가하고, 시드 이하의 적에게 주는 피해가 100.0% 만큼 증가한다.
유성강천
아이덴티티난무 2, 3단계 버프 수치를 증가시켰습니다. - 난무 2단계
- 기존 : 공격 속도 10%, 추가 피해 5%
- 변경 : 공격 속도 10%, 추가 피해 10%
- 난무 3단계
- 기존 : 공격 속도 10%, 추가 피해 5%, 치명타 확률 10%
- 변경 : 공격 속도 10%, 추가 피해 10%, 치명타 확률 15%
직업 각인 '절정' 각인 버프 수치를 증가시켰습니다. - 난무 1단계
- 기존 : 공격 속도 11.5%, 추가 피해 6.5%, 치명타 확률 13%
- 변경 : 공격 속도 12.5%, 추가 피해 12.5%, 치명타 확률 20%
- 난무 2단계
- 기존 : 공격 속도 13%, 추가 피해 8%, 치명타 확률 16%
- 변경 : 공격 속도 13.8%, 추가 피해 13.8%, 치명타 확률 22.5%
- 난무 3단계
- 기존 : 공격 속도 15%, 추가 피해 10%, 치명타 확률 20%
- 변경 : 공격 속도 15%, 추가 피해 15%, 치명타 확률 25%
- 집중 1단계
- 기존 : 공격 속도 15%, 추가 피해 13%, 치명타 피해 33%
- 변경 : 공격 속도 15%, 추가 피해 15%, 치명타 피해 37.5%
- 집중 2단계
- 기존 : 공격 속도 15%, 추가 피해 16%, 치명타 피해 41%
- 변경 : 공격 속도 15%, 추가 피해 17.5%, 치명타 피해 43.8%
개발자 코멘트 시즌 2에서는 다소 과한 부분이 있다고 판단했던 파티 시너지의 영향력을 일정 부분 감소시키고, 직업 각인 레벨이 세분화되는 작업이 진행되었습니다. 이런 변화로 인해서 기존에 타 클래스에 비해 치명타 버프 및 직업 각인의 영향력이 높았던 창술사의 경우 주요 콘텐츠에서 기대에 미치지 못하는 지표를 보이고 있습니다. 따라서 이를 보완하기 위해 창술사의 스킬 피해량과 '절정' 각인 효과를 상향 조정하였습니다.
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