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코믹콘 개발진 코멘터리 외

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댓글: 5 개
조회: 597
추천: 13
2017-09-16 17:26:44

1. 코믹콘에서 개발진들이 개발 컨셉에 대해 이야기함


https://youtu.be/dSUVlE1Pudo

이번 월드에선 몬스터가 살아있는 느낌을 강화시키려 노력함

 

그래서 필드에 일차적으로 집중. 고대수를 중심으로 유기적으로 연결된 환경을 조성. 습도에 따라 구역을 나누고 해당 습도를 선호하는 식생/생태계를 할당. 비주얼적으로 환경이 한눈에 구분이 수있게 디자인. 호주에 직접 나가서 자료를 모아다 만듬. 생태계 구현은 신경을 많이 써서 대형몹이 소형몹을 사냥하거나, 새끼들에게 먹이를 나눠주는거나, 나무에 영역을 표시하는 상황, 영역분쟁 등을 구현함. 헌터라면 이런 순간을 활용할 있을 .

 

리오레우스는 피부랑 골격을 자연스럽게 보이게 강화함. 파충류의 느낌을 살리기 위해 실제 파충류들을 참고함(디렉터 토카다가 이구아나등을 안고 있는 사진). 악어 사진을 3d데이터화해서 게임 엔진에 집어넣어보기도 . 표현 강화, 피막에 햇빛이 투과되는 표현과 근육의 움직임을 재현하는 쉐이더도 추가.

 

환경을 이용하는 방법 : 줄기 덫으로 도스자그라스를 잡고 싶지만, 영역이 다름. 고로 도스자그라스가 좋아하는 먹거리로 유도하는 내용의 시연영상.

  

슬링어 활용법 : 한손검으로 발도 중 슬링어를 바로 활용 : 나무 열매를 떨어뜨려 몬스터를 스턴시킴, 마비안개를 발생시켜 유도, 플래시플라이를 때려 섬광탄과 같은 효과를 내기도.

 

 



2. 발매일 유출?

http://www.xboxlive.fr/news_affiche_32747.html

 

유저가 엑스박스 플레이스토어의 스케줄에 잠깐 공개되었다 사라졌다고 주장. 발매일은 1 26?

 

 



3. 참전 몹에 대한 암시

https://youtu.be/zalqtBQ-ZZY

  

세루레기오스나 쇼군기자미를 암시하는 내용입니다. 영상 2분 44초의  선피쉬 비늘의 설명문 "선피쉬의 비늘. 먹으면 체력이 미량 회복. 열상을 치료한다."

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