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[정보] 2018년 6월 게임플레이에 대한 단상 - 5

아이콘 Vandii
댓글: 1 개
조회: 4999
2018-06-18 18:19:58
소환사 여러분, 안녕하세요!


들어가기 전에

본 게시물에는 현재 진행 및 계획 중인 프로젝트에 대한 내용이 포함되어 있으면 이 프로젝트들의 실제 구현
여부는 아직 불확실합니다. 또한 경과에 따라 프로젝트의 성격 자체가 바뀌거나 지연 혹은 중단될 수도
있습니다. 관련된 신규 공지를 즉시 확인하고 싶으시면 https://twitter.com/RiotMeddler를 참조해주세요.


스노우볼 효과

현재 8.13 패치에서 스노우볼 효과, 특히 게임 초반의 스노우볼 효과를 감소시키기 위한 일부 변경사항을
테스트 중입니다.

• 낮은 레벨에서의 부활 대기시간이 줄어듭니다. 이를 통해 게임 초반에 사망해도 공격로 상황에 지나친
영향을 끼치지 않고 더 큰 위험을 감수할 수 있겠죠. 작은 변경이지만 한 무리의 미니언이 포탑에 처치
당하고 있을 때 그 미니언들을 처리할 수 있다는 점에서 특히 효과를 발휘할 겁니다. 부활 대기시간은
1레벨 때 10초에서 6초로 감소하며, 8레벨 정도에서 현재 수준으로 돌아올 예정입니다.
• 포탑 파괴 시 아군 전체가 획득하는 골드가 현재 기준 100에서 50으로 감소합니다.
• 적 2명 처치 시 다시 현상금을 획득합니다. 아군 전체가 아닌 개인이 현상금을 획득하도록 변경했을 때,
2명을 처치할 때 주어지던 현상금도 삭제했었습니다. 공격로에서 점하고 있는 우세를 너무 쉽게 잃을
수 있어 공격로에 지나친 영향을 끼칠 수도 있다는 생각 때문이었죠. 돌이켜 생각하니 후속 조치가
필요한 부분인 것 같습니다.


피즈

현재 피즈를 일부 변경하기 위해 테스트를 진행 중이며, 특히 W - 심해석 삼지창의 출혈 효과 표식을 개선
하면서도 기존의 피해는 그대로 입힐 수 있는 방법을 살펴보고 있습니다. 지속 피해 증가, 기본 공격
여러 번 적중 시 W - 심해석 삼지창 효과 지속시간 초기화 등 다양한 가능성을 검토 중입니다.

이 변경의 적용 시기는 아직 확실하지 않지만 향후 적당한 시기에 PBE 서버에 먼저 적용될 것이며,
플레이어 여러분의 의견을 충분히 수렴하기 위해 르블랑이나 렝가를 변경했을 때보다 더 긴 시간이 걸릴
수도 있습니다.


※ 출처
http://www.leagueoflegends.co.kr/?m=news&cate=devblog&mod=view&schwrd=&page=1&idx=258884#.Wyd4CqczaUk

Lv89 Vandii

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