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[실험] 마석 돌리기 실험 1탄(생명석)

SaintMichael
댓글: 4 개
조회: 3195
2008-12-19 10:00:25
평소에 찔끔찔끔 마석을 돌리다가 성공율 계산을 해볼까 하여 대량 제작을 시도해봤습니다.

제목 : 생명력 +50 마석 제작(크리시 +75 생명석 제작)
재료 : 생명력 +40 마석 300개, 상급 촉매제 150개
비용 : 생명력 300개 약15만키나, 상급 촉매제 150개 453000키나

총 150번의 시도를 30번씩 5구간으로 나누어 계산해봤습니다.
1. 30번 시도 : 2연타 크리 1번 포함 +75 생명석 6개 제작 = 크리율 20%
2. 30번 시도 : 2연타 크리 1번 포함 +75 생명석 3개 제작 = 크리율 10%
3. 30번 시도 : 2연타 크리 1번 포함 +75 생명석 8개 제작 = 크리율 26.7%
4. 30번 시도 : 2연타 크리 1번 포함 +75 생명석 3개 제작 = 크리율 10%
5. 30번 시도 : 2연타 크리 1번 포함 +75 생명석 6개 제작 = 크리율 20%

총 150번 시도 중 +75 생명석 26개 제작 = 크리율 17.3%

희안하게도 30번마다 한번씩 2연타가 터지더군요. 3연타는 한번도 없.. ㅠ.ㅠ 크리 제작중 실패는 없었습니다.

다른 분들 글을 보면 보통 10~14%의 크리율을 말씀하시던데 저는 오늘 운이 조금 좋았던 것 같네요.

일단 제가 지금 연금 스킬이 299P 임을 감안하셔야 할 것 같습니다. 스킬이 더 높았다면 결과가 더 좋았을지 나빴을지는

저도 모르구요.

서버마다 시세가 다르기에 머라고 말씀드리기는 애매한데 일단 저는 투자 대비 어느 정도 이익은 있을거 같습니다. 물론

마석이 다 팔렸을 때 얘기죠 ㅎㅎ

다음에는 물리 치명타 +10 마석 제작(크리시 +13 물리 치명타석 제작)을 시도해 보려고 합니다. 다만 +8 치타석이 가격이

좀 되서 얼마나 많은 양을 할지는...

Lv9 SaintMichael

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