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[직업] 화이팅!! 파티에 도움되는 정령성 스킬들 (공홈)

아이콘 가가메엘
댓글: 10 개
조회: 2795
2009-02-21 19:37:37

정령성도 뭔가 활성화가 되야할것 같은데..
수가 적어서그런지 정보도 적고 팁도 적고... OTL|| 인벤 정게에도 옮겨가기 전에 남기고 가요

출처는 http://aion.plaync.co.kr/board/class6/view?articleID=147554&page= <메로>님 작성




<글을 쓰기에 앞서>

정령성이 파티가 안되는 이유는 효율이 낮아서가 아니라, 잘못된 인식때문입니다.

제가 드릴 말은 저것 뿐입니다.

이제부터 정령성이 쓰는 스킬에 대하여 알려드리겠습니다. 파티를 리딩하시는 수호성분이 참고하신다면 좋겠구요, 정령성에 대해 궁금하셨던점 해소되셨으면 좋겠습니다.

 

 

 

 

<1.파티에 도움이되는 정령성의 스킬>

*이것은 37레벨 정령성 스킬을 기준으로 한 글입니다. 당연히 저보다 높은 정령성분들은 더 높은 뎀딜, 더좋은 효과가 나오십니다.

 

1. 부식

 

*불의정령 : 대상에게 30초동안 6초간격으로 185만큼씩 불속성 마법 타격을 주고, 불속성 방어를 200만큼 감소시키며, 대상의 아이템 드랍확률을 20%만큼 증가시킵니다.

물정은 물속성타격과 물속성 방어력 하락을, 바정은 바람속성타격과 바람속성 방어력 하락 효과를 가져옵니다.

부식은 단지 드랍확률 상승뿐만 아니라, 마도성과 정령성의 화속성마법의 대미지를 상승시켜줄수있는 효과도 가지고 있다는 겁니다.

 

2. 교란

 

*불의정령 : 대상에게 767의 불속성 마법 타격을 주고, 10초 동안 물리 방어력을 100만큼 감소시킵니다.

*바람정령 : 대상에게 878의 바람속성 마법 타격을 주고, 잠시 동안 기절 상태로 만듭니다.

불정은 10초동안 딜러들의 뎀딜을 상승시켜줄수있습니다.

 

3. 무기력의 구속

 

25m내의 대상을 25초~35초 동안 공격속도 감소 상태로 만듭니다.

치유성,호법성의 타격시 주어지는 버프효과와는 달리 단독 스킬이고 지속시간도 깁니다. 재시전시간이 10초 이므로 몹이 죽을때까지 버프효과를 유지시킬 수 있습니다.

 

4. 마법 해제

 

대상에게 걸려있는 기본 강화 마법 1개를 제거합니다.

몹이 시전하는 철갑보호막, 반사, 공격강화버프, 방어력상승버프, 저항력상승버프등 거의 모든 버프를 지울수 있습니다. 굉장히 유용한 스킬입니다.

시전시간은 0.5초 입니다.

 

5. 마법 연소

 

대상에 걸려있는 강화 마법을 최대 3개까지 삭제하고, 삭제한 개수마다 375씩의 타격을 줍니다.

몹이 시전하는 철갑보호막, 반사, 공격강화버프, 방어력상승버프, 저항력상승버프등 거의 모든 버프를 지울수 있습니다. 굉장히 유용한 스킬입니다.

마법해제와 다른점은 즉시 시전이라는 점과, 해제와 동시에 데미지를 입힐 수 있다는 겁니다.

 

6. 마법 차단

 

25m내의 대상을 6초~8초 동안 침묵 상태로 만듭니다.

법사몹이 스킬을 시전할때, 마법차단을 시전하여 몹의 스킬이 캔슬되게 할수 있습니다. 실제로 고렙 정령분들은 드라웁에서 유용히 사용하다고합니다.

 

7. 수호의 장벽

 

*불의정령 : 정령 중심 15m내에 있는 파티원에게 1분 동안 자신을 공격하는 적에게 40만큼 타격을 반사하고, 물리 공격력을 14%만큼 증가시킵니다.

*바람정령 : 정령 중심 15m내에 있는 파티원에게 30초 동안 명중을 100만큼, 회피를 240만큼 증가시킵니다.

*땅의정령 : 정령 중심 15m내에 있는 파티원의 생명력을 299만큼 회복시키고, 상태이상 효과를 1개 해제합니다.

*물의정령 : 정령 중심 15m내에 있는 파티원에게 30초 동안 마법 적중을 100만큼, 마법 저항을 220만큼 증가시킵니다.

호법성의 진언과 겹치지 않고 중복이 가능하며, 재시전시간은 2분 입니다. 불정의 경우 사냥의 절반을 공격력 14%증가 상태로 사냥할수 있음을 의미합니다.

 

8. 속박

25m내의 대상을 20초동안 이동불가 상태로 만듭니다.

정령성이 속박이 있는줄 아시는 분은 거의 없더군요. 있습니다. 마도성과 똑같은 속박 스킬입니다. 왜인지 파워북에서 이미지를 구할 수 없었습니다.

 

9. 영혼의 절규

 

25m내의 대상을 8초~15초 동안 불의 정령으로 변신시키고 공포 상태로 만듭니다.

공포 상태일땐 정령성에게서 최단거리로 멀어지려고 하기때문에, 충분히 정령성이 움직이며 이동 루트를 바꿀수 있거니와 벽에 대고 쏜다거나 절규시전 후 속박을 시켜놓으면 움직이지 않은채로 있을 수 있습니다. 더욱이 절규류의 스킬의 가장 큰 매력점은 때려도 풀리지 않는다는점입니다. 가령 1점사몹이 죽은후 매즈몹이 치유성을 공격한다고 할때, 절규를 써서 공포상태로 만들면 치유성이 맞지 않고 그 안에 수호성이 매즈몹의 어그로를 끌수 있습니다. 혹자는 절규상태일때 방어력이 하락해 더 빨리 잡을수 있다고도 하던데 확실한 정보는 아닙니다.

그리고 상당히 귀엽습니당 *-_-* 불타는 고구마, 리어카, 휠체어 등등으로 불리웁니다.

참고로 시전시간은 2.5초 입니다.

 

10. 공포의 절규

 

자신을 중심으로 15m내의 적들을 13초~18초 동안 불의 정령으로 변신시키고 공포와 이동속도 감소 상태로 만듭니다.

위의 영혼의 절규와 쓰임은 같습니다만, 갑자기 폭젠이 되어 4~6마리가 몰렸을때 공포를 쓰고 유유히 탈출할수도 있고, 어느 지역을 지나갈때 몹을 바보로 만들고 유유히 지나갈수도 있습니다. =_=

시전시간은 1.5초 입니다.

 

11. 저주 : 불의 정령

 

25m내의 대상을 6초~8초 동안 불의 정령으로 변신 시킵니다. 그 동안 대상은 공포 상태가 되며, 이동속도, 비행속도가 30%만큼, 물속성 방어가 100만큼 감소합니다.

이것은 42렙때 배우는 스킬이지만 적어보았습니다. 즉시 시전 스킬입니다. 쓰임은 영혼의 절규와 같습니다.

 

 

 

 

<2. 정령성의 뎀딜>

정령성은 타클래스와는 달리 데미지를 낼수있는 스킬이 정령의 명령스킬, 자신의 공격스킬로 나누어져 있습니다. 정령은 정령이 어글을 먹고 정령성은 정령성 자신이 어글을 먹습니다. 고로 데미지 딜링시 어그로를 뺏을 위험이 낮다는걸의미합니다.

그리고 정령성의 공격 특징은 '한방기술'이 없다는것과, 여러개의 '도트스킬'로 이루어져 있다는 것입니다. 그로인해 꾸준한 뎀딜을 할수 있습니다.

그리고 참고로 정령성은 타직업에 비해 독보적인 마나효율을 보이고 있습니다.

얼마나 독보적이냐고 물어보신다면, 극딜을 할경우 정예몹 한마리 잡는데 엠포션을 5~6개 먹어야 겨우 바닥나는것을 면할정도 라고 대답해 드릴수 있습니다.

하지만 극딜을 할 경우에는 굉장한 뎀딜이 나옵니다. 이점 알아주세요.

제가 36렙때 38살성40궁성41수호성,37마도성과 함께 본진 팟사냥을 할때 극뎀을 할때마다 저에게 어글이 항시 튀었고, 가끔 심심찮게 정령에게도 어글이 튀었습니다.

적절한 뎀딜을 할경우에는 극뎀살성보다는 못하고 쉬엄쉬엄 하는 마도성 보다는 높은 데미지 딜링이 나옵니다. 참고해 주세요.

 

 

 

 

<3. 파티사냥에서 정령성의 위치>

정령성은 기본적으로 데미지딜러의 위치를 하고있으며, 보조 매즈기를 통해 마도성을 보조하고, 디버프를 통해 몹을 무력화 시키거나 파티원들의 능률을 상승시키는 역할을 합니다.

굳이 비교를 하자면 정령성은 호법성 같은 존재입니다. 호법성 또한 기본적으로 데미지 딜려역할을 하며, 보조 힐을통해 치유성을 보조하고, 진언을 통해 파티원의 능률을 상승시키지요. 그리고 난이도가 쉬운 던전에서는 메인 힐러자리를 맡기도 하는데, 우리 정령성도 난이도가 쉬운 던전에서는 메인 매즈를 맡을수도 있지요. 그러므로 마도성과 정령성이 같이 파티를 하는것은 결코 이상한 일이 아니며, 효율이 나쁜것 또한 아닙니다.

 

 

 

 

<4.정령성에 대한 편견과 진실>

1. 정령성은 애드를 잘내요.

정령성은 정령과 정령성 자신이 몹의 인식을 받을 수 있기에 기본적으로 타 직업군보다 애드날 확률이 이론상으로 더 높습니다. 하지만 이동시에 정령을 해제하고 몹을 사냥할때 다시 소환하는 방법을 사용한다면 절대 정령이 몹애드를 낼일이 없습니다. 걱정마세요.

 

2. 정령변신(공절.영절.즉시변이)을 시키면 애드가나요.

정령으로 변이가 된 몹은 정령성에서 최단거리로 멀어지려 하기때문에 잘 조정하지 않으면 애드가 날수 있습니다. 왜냐하면 정령 변이가 된몹이 정령성 에게서 멀리 도망간후에 변이가 풀려 다시 정령성에게 돌아오며 다른 몹을 애드시키기 때문입니다.(변이시에는 애드가 되지않고 변이가 풀린후 돌아오며 냅니다) 하지만 정령 변신후에 속박을 걸면, 속박효과(푸른잎사귀)가 보이지는 않지만 적용이 되어 몹을 고정시킬수도 있고, 벽을 대고 변이를 시키면 전진을 못하여 고정이 되거나, 정령성 자신이 이리저리 움직이어 조종이 가능하므로 한 마리 몹을 변이시켰을땐 애드날 확률이 없다고 보시면 됩니다. 다만 광역변이는 조정이 힘드므로 근처에 몹이 있을땐 쓰지 말아야 합니다. 광역 변이는 근처에 몹이없이 1점사 몹이 있을때만 쓰거나, 탈출기 용으로만 쓰는게 좋겠지요.

 

3. 정령성은 뎀딜이 나빠요.

그렇지 않습니다. 정령성은 한방 스킬이 없고 도트류 스킬이 주류이기 때문에 하나하나의 스킬의 위력이 낮아뎀딜이 나빠 보이나, 도트류 스킬이 많고 정령이 쓰는 스킬도 있어, 극뎀살성보다는 못하고 쉬엄쉬엄하는 마도성보다는 뎀딜이 잘나옵니다. 그리고 정령과 정령성이 어그로를 따로 먹어 어그로 관리에 타 직업군에 비해 좋습니다.

 

4. 정령성은 솔플 특화 캐릭 아닌가요?

... 제일 답이 안나오는 질문입니다. 이것은 '온라인'게임입니다. 파티사냥과 유저간의 소통으로 인해 재미를 느끼는 온라인 게임이란 말입니다. 왜 그런 온라인 게임에 '혼자노는 직업'이란게 존재할까요.. 정령성은 어찌보면 파티플 특화 케릭이라고 할수 있을정도로 파티플에 유용한 스킬들이 많이 있는데 말입니다.

 

 

 

 

<마치며...>

오해와 편견으로 얼룩진 정령성. 정령성은 각 정령이 쓰는 스킬효과가 다르기 때문에 각각의 스킬이 어떤 효과인지 알아보기도 힘들거니와 알아도 같이 파티를할 정령성이 보이지 않기 때문에 이러한 오해는 벗겨지지 않더군요. 이글을 읽고 딱 한번만이라도 정령성과의 파티를 한번 해봐주시길 바랍니다. 이러이러하다더라 라는 소문을듣고 정령성을 기피하지마시고 한번만 직접 파티를 해봐주세요..

많은 정령성분들 화이팅 하시구요 ^_^.. 파티에 당당히 들어갈수 있는 그날까지 T_T 화이팅!

 

 

 

 

Lv19 가가메엘

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