안녕하세요, 아이온 입니다.
밤새 날씨가 많이 쌀쌀해졌습니다. 주말에는 기온이 영하까지 내려간다고 합니다. 갑작스럽게 추워진 날씨에 아이온 가족 여러분 모두 감기 조심하시기 바랍니다. 건강해야 아이온도 즐길 수 있습니다.
이번 주는 지스타로 한 주간 쉬었던 아이온 베타테스트를 다시 시작합니다. 이전보다 더 많은 인원이 테스트를 참여하게 되는 만큼 저희도 많은 채비를 하였습니다. 무엇이 추가되고, 무엇이 바뀌었는지 지금부터 조목조목 살펴 보시기 바랍니다.
※ 업데이트
[존채널]
이번 3주차 아이온 베타테스트에는 이전보다 더 많은 인원이 참여합니다. 그래서 처음 시작하는 ‘포에타’ 지역에서 원활한 플레이 할 수 있도록 ‘존채널’ 기능이 추가되었습니다.
처음 게임 접속 시에는 임의 채널로 자동 입장 됩니다. 입장 이후 옵션의 ‘시작메뉴 > 채널 이동’을 이용하면 언제든지 원하는 존채널로 이동 할 수 있습니다. 혹시 친구와 다른 채널로 접속했다면, ‘채널 이동’을 통해 같은 존채널로 이동해 플레이 하시기 바랍니다.

단,
1. 파티상태에서 채널이 다른 경우 지도상에 파티원 위치가 표시되지 않습니다.
2. ‘전투/개인상점/거래/채집’ 등 PC가 액션상태 중에는 채널 이동이 불가능합니다.
3. 서로 다른 채널에서 파티초대는 가능하나, 경험치 분배는 이루어지지 않습니다.
4. 서로 다른 채널에서는 퀘스트 공유가 되지 않습니다.
5. 채널(‘/1’)채팅을 이용해 채널 대화는 가능합니다. 단, 일반, 외치기 등 일반 대화는 불가능합니다.
[채널채팅]
기본적인 지역, 거래, 파티구함 채널 이외에도, 직접 채널을 개설해서 대화 할 수 있도록 채널 생성 기능을 추가하였습니다. 채널 명령어를 이용하여 채널 개설이 가능하며, 채널을 처음 생성한 사람은 비밀번호 설정, 초대 그리고 추방 등 권한을 가집니다. (※ 용어는 앞으로 수정 될 수도 있습니다.)
* 채널은 입장 및 생성을 포함하여 3개까지 참여가 가능합니다.
* 채널은 입장 및 생성된 순서대로 번호가 지정되어 ‘/4’, ‘/5’, ‘/6’으로 대화 입력 창을 변경할 수 있습니다.
/1: 지역채팅
/2: 거래채팅
/3: 파티구함채팅
/4: 첫 번째 채널채팅 (/5, /6 순서대로 사용)
* 채널 개설 시 필요한 명령어는 채팅 입력 창 좌측의 풍선을 클릭하시면 확인할 수 있습니다. 명령어를 클릭하면 필요한 입력 값도 함께 확인 가능합니다.
Ex> 사용예제
n /채널생성 Tazz방

n /4 입력 시

※ 수정사항
[UI: 남은시간안내]
현재 아이온 베타테스트는 매주 미션에 맞춰 정해진 시간 동안만 플레이가 가능합니다. 하지만, 남은 플레이 시간을 확인하는데 어려움이 있었습니다. 그래서 일정 시간 단위로 현재 남은 시간을 확인 할 수 있도록 안내 메시지가 추가되었습니다.
* 매 시간 단위로 ‘남은 플레이 시간은 OO 시간 입니다.’메시지가 출력됩니다.
* 남은 시간이 1시간 미만일 경우, ‘30분, 15분, 1분’순으로 남은 시간이 출력됩니다.
* 캐릭터 선택창으로 이동했다가, 다시 접속해도 남은 시간이 변경되지 않던 문제를 수정하였습니다.
[UI: 캐릭터명]
캐릭터명 생성 규칙이 변경되었습니다. 기존 ‘한/영’ 최대 20자까지 가능했으나, ‘한/영 10자’로 변경되었습니다.
아이온 테스터 중 이미 10자를 초과해 캐릭터를 생성한 경우, 원하시는 캐릭터명으로 변경을 해드릴 예정입니다. 테스트 기간 동안 게임에서 ‘1:1 문의’로 문의 주시기 바랍니다. 앞으로는 캐릭터 생성시 변경된 글자 수를 고려해서 멋있고, 개성 있는 캐릭터명으로 생성하시기 바랍니다
[UI: 채팅]
지난 주 주제는 ‘커뮤니케이션’이었습니다. 해당 테스트 동안 주신 테스터 여러분의 다양한 의견을 반영하여 ‘커뮤니티 시스템’을 강화하였습니다.
* ‘엔터 채팅’관련 옵션을 추가하였습니다. 개인 취향에 맞게 대화 입력 후 대화 입력 창이 남아 있거나, 혹은 사라지도록 설정할 수 있습니다.

* 채팅창에서 입력 전환 시 한글로도 바로 전환 되도록 수정하였습니다.
Ex>
일반: /S -> /ㄴ
파티: /P -> /ㅔ
레기온: /G -> /ㅎ
귓속말: /W Tazz 내용 -> /ㅈ Tazz 내용
[파티/레기온] 채팅을 이용 시 채팅모드가 유지되도록 하는 명령어가 추가되었습니다.
[파티채팅]: /PP
[레기온]: /GG
[UI: 기타]
* [시작메뉴]에 각 기능의 단축키 정보가 보이도록 하였습니다. [키설정] 변경 시 변경 사항이 반영됩니다.

* HP/MP 감소 시, 현재 HP/MP정보와 함께 감소될 HP/MP정보가 보이도록 감소 효과를 추가하였습니다.

* 선공 몬스터를 쉽게 구분할 수 있도록 우측 하단 정보창의 배경색을 붉은색으로 변경하였습니다.

[레기온]
지난 테스트에서 레기온을 창설 후 가입 인원 제한이 너무 적다는 테스터 여러분들의 의견이 있었습니다. 이에 레기온 창설 시 최초 가입 가능 인원과 레기온 레벨 증가 시 가입 가능 인원을 조정 하였습니다.

비용은 기존과 동일하지만, 인원 증가에 맞춰 필요 인원은 함께 조정하였습니다. 이제 좀 더 많은 분들이 레기온 활동에 참여할 수 있습니다.
[채집 / 제작]
* 채집과 제작에 대한 접근성 및 난이도와 관련한 테스터의 다양한 의견을 반영하여 아래와 같이 수정하였습니다.
* 채집 물에서 채집을 할 수 있는 횟수가 증가하였습니다.
* 채집 성공 시 획득 경험치가 증가하였습니다.
* 제작 스킬을 배우는데 필요한 비용을 인하하였습니다. (10,000 키나 -> 3,000 키나)
* 물질 변환은 숙련치가 없음에도 숙련치 부족으로 변환 식을 배우지 못했던 문제를 수정하였습니다.
* 채집이 중단되었을 경우, 낮은 확률로 채집이 안되던 문제를 수정하였습니다.
[전투 / 스킬]
직업 공통 변경 사항
* 원거리 무기를 이용하여 PC 시각 밖의 대상을 공격할 수 있던 부분을 수정하였습니다.
* 사정거리가 있는 스킬의 툴팁에 스킬 거리 정보 추가하였습니다.
* ‘베르테론 요새 파견’ 퀘스트 보상으로 획득하는 직업 스킬(DP사용) 설정을 변경하였습니다.
- 이동 중 사용이 가능합니다.
- 재사용 시간이 1초에서 60초로 수정 되었습니다.
* MP를 회복 할 수 있는 [정신력 회복] 스킬을 추가하였습니다.
- 모든 직업이 습득 가능하며 Lv10, 22에서 스킬 북을 통해 구매해 배울 수 있습니다.
- ‘정신력 회복’스킬을 사용하기 위해서는 [오델라 가루]가 필요합니다.
- ‘약초 치료’ 스킬과 재사용 시간을 공유하여, 동시에 사용할 수 없습니다.
직업별 변경 사항
살성
* [독바르기]: 이동 중 사용이 가능하도록 변경하였습니다.
* [맹수의 포효]: 스킬로 상대를 공격하는 경우 상대를 뒤로 밀리도록 하였습니다.
* [절혼 베기]: 스킬의 스턴 발동확률이 증가하였습니다.
치유성
* [실명], [정화]: 이동 중 사용이 가능하도록 변경하였습니다.
* [실명]: 즉시 시전으로 변경되었습니다. 그리고 지속시간이 20초에서 10초로 감소한 반면, 효과는 증가하였습니다.
호법성
* [격파쇄]: 이동 중 사용이 가능하도록 변경되었으며, 재사용 시간은 1초에서 8초로 변경되었습니다.
정령성
* 소환한 정령이 몬스터 또는 적대PC에 의해 사망한 경우 3분간의 소환 페널티가 주어집니다.
[기타 변경 사항]
* 타이틀을 장착했을 때 부여되는 효과가 변경되었습니다. 기존보다 더 유용하게 사용할 수 있도록 타이틀 효과를 조정하였습니다.
* 이제 캐릭터가 앉으면 캐릭터 눈 높이가 낮아진 만큼 시점 역시 낮아지도록 하였습니다. 캐릭터가 앉았을 때도 캐릭터 모습이 잘 보이게 되었습니다.
* 비행 중 남은 비행 시간에 대한 경고 메시지를 추가하였습니다. 경고 메시지를 보면 고도를 낮춰서 안전하게 착륙해 주세요.
* 물 속으로 이동 시 너무 깊이 들어가서 HP가 감소하게 되면 ‘물속 깊이 들어가 타격을 받았습니다’ 경고 메시지를 함께 확인할 수 있습니다.
* 원활한 퀘스트 진행을 위해 [우두머리 스카]의 스폰 시간을 기존보다 단축하였습니다.
* 한 슬롯에 저장 가능한 화살 개수가 변경되었습니다. (500 --> 999)
※ 알려진 문제
* 여자 캐릭터의 소셜 중 [도발]이 사용되지 않습니다.
* 일부 지역에서 시공의 회랑 또는 트랩을 원하는 위치에 설치 할 수 없는 지역이 있습니다.
엘리시움의 건물 내 또는 일부 지역 / 베르테론 요새 지역
* 물질 변환시 [모두 만들기]를 하여도 한번만 변환이 되고 중단됩니다.
* 세공 제작대를 클릭할 수 없습니다. 세공을 하시려는 분은 제작대 가까이에서 스킬 아이콘을 직접 사용해주세요.
* 스킬 툴팁의 거리 표시가 잘못 설명되어 있습니다. ‘리드 ->m’가 맞습니다.
* 투기장에서 사망시 일반 사망시와 동일하게 경험치 및 사망 페널티가 적용되고 있습니다.
이상 아이온 3주차 베타테스트에 앞서 업데이트&수정사항 입니다. 사전에 충분히 공지 사항을 충분히 숙지하고, 아이온 베타테스트에 임하시기 바랍니다.
다시 한번 쌀쌀해진 겨울 날씨에 건강 유의하시고, 11월 17일 12:00 아이온에서 뵙겠습니다.
고맙습니다.