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예 : 무기 강화에 의해서 증가하는 공격력은 전문 무기 수련에 영향을 받아서 더욱 증가합니다. |
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장검의 강화와 마석 조합에 따른 공격력 변화를 확인 |
무기를 강화하면 각 무기의 종류에 따라 정해져있는 만큼의 공격력이 오른다.
이 강화 시의 공격력 증가 수치는 무기 아이템의 툴팁에서 확인할 수 있다. 하지만, 캐릭터의 스테이터스 창을 통해서 공격력 변화 수치를 확인하면 아이템의 툴팁에 표시된 공격력 증가치보다 더 많은 수치가 상승된 것을 확인할 수 있다.
이것은 바로 클래스마다 가지고 있는 공격력 관련 패시브 스킬이 무기 강화의 공격력에 영향끼치기 때문이다. 이에 대한 확인을 위해 검성 클래스로 패시브 스킬과 무기의 강화 수치에 차이를 두면서 스테이터스 창의 공격력을 확인해보았다.
실험 결과
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전문 무기 수련이 강화의 공격력을 증폭시켜준다 |
결과에 의하면 무기별 전문 수련 스킬의 영향을 받아서 강화의 효율이 일정 수준까지 차이나게 되었다(위의 실험에 의하면 장검의 경우 30까지 차이가 났다). 반면 위의 실험 내용에는 포함되어 있지 않지만, 수호성과 검성에게만 있는 패시브 스킬인 물리 공격력 강화 스킬의 경우, 무기 강화의 공격력 변화에는 영향끼치지 않는 것으로 확인되었다. 즉, 모든 클래스들이 저마다 가지고 있는 전문 무기 수련 스킬에 의해서 강화의 효율은 변한다는 것이다.
추가적으로, 클래스마다 다르게 정해져 있는 1차 스테이터스 수치도 무기의 강화 효율에 영향을 끼치니 참고하도록 하자.
직업별 스테이터스
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직업 |
힘 |
체력 |
정확 |
민첩 |
지식 |
의지 |
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검성 |
115 |
115 |
100 |
100 |
90 |
90 |
|
수호성 |
115 |
100 |
100 |
100 |
90 |
105 |
|
궁성 |
100 |
100 |
115 |
115 |
90 |
90 |
|
살성 |
110 |
100 |
110 |
110 |
90 |
90 |
|
마도성 |
90 |
90 |
100 |
100 |
120 |
110 |
|
정령성 |
90 |
90 |
100 |
100 |
115 |
115 |
|
치유성 |
105 |
110 |
90 |
90 |
105 |
110 |
|
호법성 |
110 |
105 |
90 |
90 |
105 |
110 |
>관련 페이지 : 스테이터스
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아니오 : 무기 강화와 마석의 공격력이 스킬에 끼치는 영향은 크게 다르지 않다.
- 만약, 있다고 하더라도 염두에 두어야 할 정도로 큰 차이가 나지는 않다. |
'무기의 강화에 따른 공격력은 스킬의 대미지에 의해서 더욱 증폭되는 반면, 마석에 의한 공격력은 스킬의 대미지에 더해질 뿐이다'라는 얘기가 있다. 이에 대한 확인으로, 아래와 같은 실험을 해보았다.
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종족과 상관 없이 많이 잡으며, 방어력이 평균적인 몬스터를 선택! |
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실험 내용
- 동일한 무기 여러 개를 강화 수치와 마석 조합 개수를 조절하여 스테이터스 창의 공격력이 비슷한 상태로 만든다.
- 동일한 몬스터에게 일반 타격과 스킬 공격을 한 후 대미지를 비교한다.
- 실험의 공격 대미지는 치명타 대미지를 제외하고 계산한다.
- 장검, 전곤, 미늘창, 대검과 같이 연타가 나타나는 무기는 연타 시 주요 대미지(가장 큰 대미지 하나)만 체크한다. |
- 실험 1. 장검의 강화와 마석 효율
실험 무기 : 정예 가디언 천부장의 검
사용 마석 : 마석 : 공격력 +5
실험 캐릭터 : 수호성(50레벨)
사용 스킬 : 주신의 징벌(어둠의 징벌)
대상 몬스터 : 암흑의 포에타 - 드라코뉴트 치유병
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기본 |
+5 강화 |
공5 마석 3개 |
+10 강화 |
공5 마석 6개 |
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스테이터스 |
323 |
338 |
338 |
353 |
353 |
|
공격패턴 |
일반타격 |
스킬공격 |
일반타격 |
스킬공격 |
일반타격 |
스킬공격 |
일반타격 |
스킬공격 |
일반타격 |
스킬공격 |
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1~30회
대미지 |
252 223 201 238 209 226 205 214 218 238 240 235 217 212 212 227 227 250 234 237 221 218 243 238 209 218 238 218 201 232 |
953 971 954 982 976 959 991 953 963 959 941 968 962 942 950 988 993 956 965 982 950 977 974 991 953 988 951 977 941 976 |
237 258 257 227 234 232 261 252 252 258 215 250 243 217 235 217 261 255 244 240 240 264 253 218 243 241 267 226 261 247
|
973 971 993 963 1008 991 1006 974 994 1000 974 1000 974 970 960 1005 999 989 967 960 971 980 986 986 1008 977 1006 989 993 965 |
216 223 255 264 253 262 227 226 235 253 233 233 255 233 223 233 259 238 261 259 256 262 253 246 218 223 239 235 230 246
|
956 992 992 1004 985 978 978 985 1004 969 965 983 988 963 960 992 968 991 971 986 974 971 957 1008 1001 957 992 959 994 992
|
269 250 269 238 234 276 237 235 260 231 283 232 253 241 261 255 243 281 235 263 276 231 264 278 234 264 261 246 231 240 |
1012 1011 1023 1020 1017 1022 973 993 982 989 1020 973 973 1017 986 988 988 1003 1002 996 1011 1011 974 1000 1020 1020 989 1002 1000 1020 |
261 256 279 271 254 235 257 282 273 259 254 242 247 276 273 245 267 248 264 233 235 267 264 250 241 271 247 270 245 277
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972 1016 1021 998 974 987 974 984 984 1001 1006 1010 1007 1023 987 978 1012 1023 987 956 981 1018 1004 978 1004 1015 972 1021 990 1013
|
|
평균값
증가량 |
225.0
|
966.2
|
243.5 + 18.5 |
984.4
+ 18.2 |
241.6
+ 16.6 |
980.5 + 14.3 |
252.3
+ 27.3 |
1001.2
+ 35 |
258.1
+ 33.1 |
996.5
+ 30.3 |
|
최대값 |
252 |
993 |
267 |
1008 |
264 |
1008 |
283 |
1023 |
282 |
1023 |
|
최소값 |
201 |
941 |
215 |
960 |
216 |
956 |
231 |
973 |
233 |
956 |
※ 위의 표에서 각 무기별 평균 대미지와, 최대값, 최소값을 비교하면 실험 내용을 확인하는데 도움이 될 것입니다.
5강화 무기와 공격 마석 3개 조합, 10강화 무기와 공격 마석 6개 조합 상태에서 서로 스테이터스 창에 표시되는 공격력 수치가 동일하다. 위의 실험 결과에서 각각의 일반 타격과 공격 스킬 대미지를 살펴보면, 30회 공격의 평균 값은 어느 하나가 조금 높을지 몰라도, 최소 대미지와 최대 대미지를 두루 살펴보면 결과적으로는 크게 차이나지 않음을 확인할 수 있다.
다음으로, 무기 강화 시의 추가 공격력이 장검과 다른 법봉을 가지고 추가적인 실험을 해보았다.