오늘도 궁성 팁하나 퍼와요.
구라는구라다님의 글이고 질풍화살트리에 대한 내용임. 새로운 시도이니 뭐가 좋다보다는 이런것도 있구나 해주심 될듯해요.
http://aion.plaync.co.kr/board/class3/view?articleID=186393&page=4
몇일전 질풍화살 특성으로 논란을 일으킨 이후 다시 글한번 올립니다.
제가 올린글에 대한 반론댓글 옹호댓글 잘 보고 몇일동안 생각도 했습니다.
제가 테섭을 하고있는상태라서 이번 3차에선 궁성을 안키우지만
옆에서 궁성을 키우는 친구가 그러더군요. 왜 쓸데없는 논란을 일으키냐면서 그냥 신경끄고
니가 좋은거 니만알고 쓰면되잖아하고요^^;
글쎄요 저도 왜이러는지는 모르겠지만... 어쨌든 이번이 마지막글이긴할꺼같네요
게임딕 - 스킬DB (1)
질풍 화살 I

(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 403~407의 물리 타격을 줍니다.
더보기
게임딕 - 스킬DB (2)
침묵 화살 V

(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 99~103의 물리 타격을 주고, 6초~8초 동안 침묵 상태로 만듭니다.
더보기
댓글중에 이런분들이있었습니다 침묵이 질풍보다 데미지가 더나온다고... 툴팁을 보십시요.
순수스킬데미지입니다. 무기에따라 데미지가 올라가겠지만 기본데미지차이는 4배차입니다.
쿨탐 질풍 8초/침묵 18초 평타보다 크리가 잘터지는 궁성님들 크리배율+공눈빨 까지 포함한다면..차이는심하죠..
침묵화살은 데미지용이 아닙니다..
또 댓글을 보면서 첨으로 알았습니다. 침묵화살에대한 궁성님들의 애착을요.. 현재 아이온은 직업군 상관없이
탱/딜/힐 이면 모든게 끝입니다. 직업간의 세세한 딜 시너지도 없고 단지 극딜이면 만사 오케이죠, 저도 와우할때처럼
딜시너지 연구하고 딜사이클을 토론해보고싶습니다. 그런데 현재 아이온에서 연구해서 나온건 딸랑 평캔 -_-;이거하나죠.
침묵에대한 궁성님들 의견 백번옳습니다. 이론적으로 몹들의 스킬을 원하는 타이밍에 끊어주는데는 침묵화살만한건없죠. 하지만 풀파에서는 몹의 스킬을끊어주는건 많습니다. 수호의 포획/검성과 호법의 넉백/살성의 여러 상태이상폭발류/ 그리고 마비와 실명의 신석/ (마도와 정령은 제외하겠습니다)
또한 템의 상향으로 인한 극딜로 몹의 스킬자체가 무의미하기까지합니다.
궁성을 제외한 어느파티원도 침묵때문에 궁성을 데리고 가려하는건 아닐껍니다.
(저도 아이온2년찬데 첨으로 느꼈습니다. 이정도의 애착인지는..)
현재 제가 느끼기에 70프로정도의 궁성님들이 혼합트리(바질/폭발/축눈)를 사용하는걸로 보이는데
혼합트리로는 절대 광풍트리나 제가 곧 추천할 질풍변형트리의 딜량을 따라갈수없다고 장담합니다.
혼합트리는 pvp용 조/루트리지 절대 인던용 극딜 트리는 아닙니다.
저보다 오래 궁성을 하시고 연구하신분들이라 설명안해도 아시겠죠. 단순히 순간딜이 잘나온다고
누적 데미지가 높은게 아닙니다. 큰데미지로 한 싸이클돌리고 나면 다음 싸이클땐 어떻게하나요
쿨30초짜리 폭발/18초 침묵(데미지용은아닙니다만은..)/ 1분짜리 그리폰 또 파열화살같은 연속기 쿨탐 긴것들은요..
다음싸이클때 평타..;; 공 마석도 잘안박으시잖아요.. 그래서 스킬이 별로없는 궁성에겐
스킬 쿨탐 짧은 것은 엄청난 메리트라는겁니다. 살성은 공속이 빨라서 딜이 잘나오기도 하지만 전직업 통틀어서
주스킬의 쿨탐이 제일 짧습니다. 무한스킬이 가능한 유일한직업입니다.
저 몇페이지 뒤쪽에 빛명룡10강에 올공 박으신 궁성님도 궁성은 딜안나온다 편견때메 무시당했다고 투정부리시는
글을 봤습니다. 머 특성은 혼합트리시던데.. 인던가실때도 그렇겠죠^^; 특성을 인던용으로 약간바꾸신다면 딜이
훨씬더 잘나올텐데 아쉽습니다.
혼합트리가 PVP용으로는 좋다 나쁘다 말씀드리는것이 아니라 인던용으로는 부족한면이 있다는걸 말씀드리는것입니다.
상층인던이나 다닐려고 만랩키웠냐는분도 계셨습니다.. 그분도 상층인던이랑 암포 열심히 다녀서 템마추셨겠죠?
왜 상층인던갈때랑 PVP할때랑 특성을 바꾸지않냐고 묻고싶네요.? 효율때문입니까? 키나아끼고싶습니까..
전 파티에 묻어가는 그 자존심이 더 허락되지않네요..
광풍화살이 맘에 안든다는분//또 나는 침묵이 인던용으로도 최고라서 뺄수없다는분은
질풍화살(3)폭발화살(3)속눈(1)침묵(1) 이렇게 하시는것도 추천해드립니다.
사실인던용으로 둔덫은 별루 쓰이지않고 사냥만따진다면 바질과 축눈이 효율이 비슷하니
침묵도 있고 괜찮습니다.
사람들의 고정관념은 참 무섭습니다. 한번 박히면 깨기 참 힘들죠. 궁성딜에대한 고정관념이나 제가 말씀드리는
질풍화살에대한고정관념도요..^^
이상 부족한 글을 남깁니다. 제가 옳다고만은 생각하지 않습니다. 하지만 잘 모르시는분들이나 초보분들은
무작정 선배유저분들의 특성을 따라합니다. 알고 안하는거랑 모르는거랑은 다른겁니다.
정보란 서로 교환할때 지식이 되는게 아닐까요..
/PS. 풀공눈보다 강화눈키는게 더 딜이 잘나온다는분이 계셨는데.. 그건 잘 이해가 안가는군요.
평캔으로 딜은한다하더라도. 납득이잘..;; 혼합트리타서 스킬쓸것이 별로없기에 평타가 많아져서 그런건가요.?
질풍트리타고 풀속눈에 풀공눈사이클에도 적용하신건지는 좀 알고싶습니다.