또 오랜만에 글을 씁니다.
물론 전에 쓴 글들이 기본이 되고 전에 제가 깜빡하고 생각하지 못했던것을 단테님이 일께워주셨었죠
그걸 모두 총정리~ 망라하여 간단히 소개합니다.
일단 제가 전에 썼던 글때문에 수장 불축이 얼마나 좋은지에 대해선 익히 아시는 분들이 많겠지만.....모르시는 분들도 아직 계실테고, 전에
썼던거에 수정된 부분이 있으니 이 부분부터 언급하죠.

다들 아실겁니다. 이거 계산하느라 골빠개진 디바.......... ㅡㅡ;
달라진 점은 불길의 축복 데미지 계산시 전에 빼먹었던 부분이 있어서요.....바로 호법성!
호법성의 고취와 불패를 받으면 기본마증이 250이 올라갑니다 ㅡㅡ;
이걸 빼먹었었어요.........호법 없는 타하 파티는 없죠....물론 에이랭, 상층인던방도 마찮가지.
불패 고취를 받았을때 불축데미지는 초당 400을 넘어섭니다........
불축의 장점은 캐릭들의 무기가 아무리 구려도 공속만 받쳐준다면 저 데미지가 보장된다는 점에 있습니다.
단점은 역시나 2분30초의 쿨이겠지요 (실제로는 2분30초중 1분간 발동이므로 1분 30초의 공백이 생기지요)
수호장벽은 위에도 있지만 데바니온급 무기를 들어야만 350대 후반의 초당 데미지를 기록합니다.
무기의 기본데미지가 좋으면 좋을수록 빛을 보지요.....하지만 데바니온급 이상이라면......타하바타무기??? ^^ 실제로는 저 데미지가
최고치라고 보심 되겠습니다.
다음으로는.....정령성이 사용하는 스티그마들의 초당데미지 정보입니다.

첫번째는 스티들의 데미지구요
두번째 표는 저 스티들의 정보를 바탕으로 대 타하바타전에서 후반 30초 영혼의 극딜시간에 몇 회를 사용 가능한지 기록했구요
세번째 표는 대표적으로 파멸트리, 지옥고통트리, 갑주수장불축트리 이 세가지 트리 사용시 사용가능한 스티그마들의 데미지를
더한겁니다.....후반 30초간 극딜타임에서.....
데미지는 역시 갑주+수장불축+분회.....이 데미지는 정령성의 스티조합중 가장 극딜이 가능합니다.
물론 전제조건이 한가지 더 있습니다. 분노회오리, 정약, 생흡이 삑사리 안날경우 ..... 제 마적이 1400 넘어가는데도 가끔 마법은
삑사리가 납니다 ㅠ_ㅠ
지고트리 경우도 역시 지옥고통이 삑이 나지 않았을때 저 데미지가 나오겠지요?
파멸 트리 경우는 정약 하나 빼고는 전부 삑이 안나는 스킬들입니다....데미지가 안정적이란거죠.
중요한점.......지고트리의 경우는 갑주가 없어 부식이 삑이 잘납니다......
부식 사용후 희생(자폭)을 사용하면 빛갑(어갑)+갑주 불정의 경우 7800정도.....거의 8천에 육박하는 데미지를 줍니다.
갑주가 없으면 4200~4500 사이의 데미지를 주구요
결론적으로 지옥고통 트리는 정령을 활용한 공격에서 더욱 데미지차이가 벌어지게 됩니다.
타하바타를 상대로라면 자신의 마적이 1400은 넘어간다 하면 갑주+수장+불축의 혼용트리가 가장 좋구요
자신의 마적이 좀 심각한 수준이다 ^^ 싶으시면 본캐 능력치에 상관없이 안정적 데미지를 줄 수 있는 파멸트리+ 불축(or 수장) 의 트리가
좋을듯합니다.
아 위의 스티 데미지는 저의 마증 2200을 기준으로 작성한거니 2200이 안되신다면 저것보단 데미지가 덜 나오시겠지요? ^^
참고하시고 전에 올린 불축데미지에 대한 정보도 수정할겸 다시 올려봅니다.........
*최종 사견 : 인던 사냥에 있어서 수장 불축은 파티에 데미지를 가장 많이 올려줍니다........발동시엔요 ^^ 하지만 그 버프들을
못쓰는 1분~1분 30초의 쿨타임 때문에 실제로 막보 전까지 진행할때 초당데미지는 저거의 반정도라고 보심 되겠지요? 하지만 인던 진행이야
데미지가 어떻건 상관이 없지요.
막보에서 얼마나 효과를 주느냐........수호장벽, 불길축복은.....버릴수가 없는 필수입니다.....갑주역시요......강화갑주를
사용하면 불정의 기본공격력이 뻥되기 때문에 기타 발톱 교란 기폭 희생 등이 향상되어 지고트리는 낼수 없는 누적데미지를 주게
됩니다.............