아이온 전투를 이기기 위해서는!
전투란 온라인 게임에 있어서 가장 중요한 재미요소중 하나이다.
아이온 게임에서의 전투는 1:1 대인전, 길드전, 종족전으로 구분된다.
여기서 길드전은 필드가 아닌 결투장에서만 가능하기에 같은 종족의 길드간 분쟁은
없을 것으로 판단된다. 아이온에서 추구하고 있는것이 종족전이기 때문이다.

대인전외 사냥도 몹과의 전투이다!
그럼 전투에서 이기기 위해 필요한것이 무엇인가?
수많은 게임이 나왔지만 다음과 큰 차이는 없을것으로 판단된다.
레벨, 컨트롤, 장비, 전략/전술
그럼 각각 중요성을 한번 살펴보기로 하자!
레벨
아이온 게임에서는 레벨제한(50레벨)이 있어 처음에는 레벨에 의한 승패가 영향을 받겠지만
1~3개월정도면 모두가 만렙이 가능하기에 레벨에 의한 승패는 무시하기로 한다.
컨트롤
컨트롤 또한 개인별 차이는 있겠지만 오래도록 하다보면 숙달되어 게임 승패에 직접적인
영향을 주지 않는 것으로 판단 무시하기로 한다.
장비
결국은 장비싸움이 될것으로 예상된다.
레벨과 컨트롤은 시간이 지나면 달성하거나 숙달되어 크게 차이가 없을것으로 보고
장비(착용한 아이템)에 의해 전투의 승패가 좌우될것으로 판단된다.
또, 레벨이 조금 낮더라도 컨트롤이 조금 미숙하더라도 커버할 수 있는 수단이 장비이다.
뻔한 예기 이지만 이 뻔한 예기를 그냥 흘려 보내느냐 잘 입력하여 게임에 적용하느냐는
차후 게임이 상용화 되었을때 전투에서나 경제적으로 크게 혜택을 볼 수도 있다.
전략/전술
내가 관심을 갖는것은 이것이다.
전투에 있어서 쪽수가 많다거나, 레벨이 높거나, 장비가 좋은 쪽이 무조건 이긴다면
기존 게임하고 큰 차이가 없을뿐더러 재미 또한 반감될것이다.
하지만, 아이온은 기존게임에 비해 전략/전술적인 요소가 많이 있을것으로 예상된다.
전투를 하는 지휘부의 능력에 따라 전투의 승패가 갈릴수도 있다는 것이다.

전투에서 패배하면 이렇게 된다..ㅡ.ㅡ;; 이런일은 없도록 해야되지 않겠나..ㅋ
지휘부에서 최대한 빠르고 많은 정보를 수집하여 종족의 직업 특성에 맞는 장비를
착용시키고 직업을 무시할 수 있는 스티그마 시스템을 잘 파악하고 특별한 아이템을
만들고 직업을 뛰어넘는 특화된 직업군도 만들수 있기 때문이다.
전략/전술을 예를들면
00직업은 00직업게 강하고
00직업을 갖은 캐릭에는 00직업의 00스킬이 효과적이며
그것을 카바하기 위해서는 00아이템이나 00아이템에 스티크마 00를 장착해야 된다. 등등

게임아이온 카페 회원이 직접제작한 비르케활
이러한 정보를 수집하고 분석하여
길드원을 어떤식으로 파티를 하고 어떤식으로 배치하며 어느때 어느 공격을 하고
등등 전략/전술을 잘 구사해야 될것이다.
그러기 위해서는 서두에 말씀드린데로 레벨과 컨트롤은 본인 스스로 올리고 습득해야
되지만 그런것을 뛰어 넘는 아이템을 직업특성에 따라 또 특성을 넘을 수 있도록 준비해야 된다.
레기온 지휘부는 전투를 대비하여 전략/전술을 초창기부터 구상하고 직업에 맞는 아이템
과 필요한 스티그마를 장착하여 직업군을 형성해 소수의 인원이라도 레벨이 조금 낮더라도
그 이상의 효과를 발휘 할 수 있도록 준비하고 꾸려나가야 할것이다.
한종족의 한개의 레기온(길드)이 위와 같은 전략/전술을 예상하고 준비한다면
그 레기온은 물론 그 종족 전체가 혜택을 받을 수 있기 때문이다.
이외에도 전투를 이기기 위해 필요한 것들을 계속 찾아야 될것이다.

게임아이온 카페 클로즈 베타 테스트 유저 기념 스샷[천족 - 천상레기온]
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