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궁성 마석선택 에 대한 개인적인 글

비니힐
댓글: 4 개
조회: 2689
2009-01-25 07:38:58
궁성의 마석선택에 대한 개인적인 글입니다. 그리고 이하 글의 존칭을 생략하겠습니다.

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어느 캐릭터 이건 상관없이 pvp 에 이기는 가장 단순하고도 명쾌한 해답이 있다.
그것은 바로 상대방을 죽여 이기는 것이다. 이것이 pvp 에서 승리하는 진실임은 부정할수 없으리라
생각한다.

45 궁성의 경우 (나선화살이 안나가고, 유일스티그마가없다는가정하에)
스킬쿨타임은 올가미화살,저격연사,강습파열,침묵,족쇄(스턴),화살폭우,화살폭풍
이 9개정도의 스킬로 한 쿨타임을 가진다 생각한다.
궁성의 문제는 이 스킬쿨타임이 1 사이클이 도는동안 상대방을 죽일수 있느냐 없느냐에
따라 갈린다고 봐도 좋지 않을까? 죽일수 있다면 가장 편리한 승리겠지만, 못 죽였을경우가
참으로 골치아픈 상황인 것이라 본다.

그런데 상대방을 죽여 이기는 방법엔 크게 두가지가 있다.
큰 데미지를 주어 죽이느냐, 아니면 서서히 죽이느냐.

그렇다면 이쯤에서 궁성의 피통과 방어력을 살펴볼 필요가 있다. 만약 궁성이 회피와 생명력을
박는다면 그렇지 않았을 경우에 비해 높은 생존률을 보장한다. 그런가?
내 생각은 좀 다르다. 그래도 금방 죽는다. 궁성이 수호나 검성은 아닌것이다.
그리고 또 문제가 발생한다. 회피 마석과 생명력마석으로 도배를 해서 생존률을 극대화시킨
궁성의 경우, 데미지가 순수 스킬데미지만 나간다고 봐도 무방하지 않을까.
그와같은 데미지로 상대방을 죽일수 있을까? 회의적이라 생각된다.

그렇다면 상대방에게 버텨서 죽이는 방법보다 높은 데미지를 주어 빨리 죽이는 방법을 선호하는 것이
대부분 궁성유저의 선택이라 생각한다.

공격적인 마석의 경우 물리공격력 마석과 물리치명타 마석이 있다.
물리치명타 마석의 경우 스턴(넉백) 확률이 높아진다. 이는 pvp의 효율을 높여준다.
꽤나 효과가 좋다.

하지만 대전제를 생각해보자. 상대방이 이미 죽어버렸다면 상대방의 상태이상이 어떻게
걸리던가는 나와는 하등 상관이 없다. 즉, 상대방이 상태이상이 어떻게 걸리던간에
죽여버리면 이기는것이고 그럼 상황은 끝이라는것이다.

그렇다면 남은 마석은 하나다. 물리공격력.
물리공격력을 극대화 시킨다면 - 즉 모든유일방어구,10강활,요리,기타등등 - 으로
공격력을 극대화 시킨다면, 그래서 모든 스킬의 최소데미지를 올려서(최대데미지는 랜덤이라
확신을 못한다) 스킬이 원사이클이 돌기전에 상대방을 죽여버릴수 있을정도가 된다면
물리치명타 보다는 물리공격력 마석이 조금더 효용가치가 높다고 판단된다.

궁성 pvp의 진선미는
높은 공격력, 높은 공격속도, 그리고 빠른 자리이탈 이라고 보아도 좋지 않을까
생각한다.

Lv82 비니힐

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