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마도성 이렇게 패치돼면 사기돼려나?

지켈숙명
댓글: 8 개
조회: 728
2009-01-22 01:22:39

시급한문제점 밀리계열들의 공격속도와 명중률

마도성은 일단 공격속도는 거의 무 라고보셔도됀다고 생각합니다 공속템껴서 공중속박콤오의 화염발사를 한발더쓴다 이런거는 제해두죠 공중속박만 쓰실건아니니



일단 마도성 은 캐스팅후 발사 적중시 적중,또는 저항 으로 판결이납니다

그런데 이런경우는 어떨가요

우선 거진 다하시는 마도성의 점프샷을 아실겁니다 캐스팅이 끝날시점 뒤로점프를뗘서 조금이라도 거리를 벌릴수있는 편법같은 기술인데요

예를들어 캐스팅 시간이 2초 스킬을 쓴다고합니다 캐스팅이 50프로 를 넘어갈시점에서 메시지가뜨는겁니다

마법에성공하였습니다 마법에저항하였습니다 이런걸 캐스팅이 50프로 를넘어가게돼면 나오게하는겁니다

그리구 캐스팅이 50프로가 넘어가는시점부턴 이동이가능하게하는겁니다 일종의 무빙샷이죠

캐스팅이 50프로가넘어가면서 이동가능하게하며 메시지를통해 마법이 실패할지 적중할지를 알게해주는식으로요

예를들어 마법이실패한다고 메시지가 뜬경우는 캐스팅을 바로짤르고 도망을갈수있는식으로말이죠

지금형태는 마법이 캐스팅이끝나고 몹한테박히는순간까지 적중할지 저항할지를 알수없기떄문에 조금난해한점이있긴있죠

(저항뜨면=죽음 이라는마도성 의 한탄들)

헌데이렇게돼면 마도성님들의 원하는게 한거번에 풀어질거라고봅니다 비록 적중률은 상향돼지않지만 이런걸로인해

죽는걸 사전에 방지할수도있을수도있구요..잘활용을하게돼면

다시한번말해

캐스팅이 50프로를 넘거갈경우 무빙가능,적중의성공실패를 알수있음. 이렇게돼면어떨까요?

Lv24 지켈숙명

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