호법성이라서 PvP에서 힘들다는말 혹은 호법성은 혼자서 할 게 없다는 말 하는분 가끔 있을겁니다.
실재로 "남의 떡이 커보인다"라는 말처럼 다른 직업군의 장점이 크게 보이는게 사실이지만 자기 자신을 조금 더
돌아 본다면 생존률이 증가할것 같습니다. 그래서 제가 생각하는 호법성의 PvP를 적어 보려 합니다.
1. 기본 준비물 (이름은 마족 기준)
음식 : 류크록 와인 스테이크 와 산삼 절임중 개인적으로 류크록 와인 스테이크 추천 (가격 저렴, 치명보단 생명이 나음)
주문서 : 상급 치명타 주문서, 상급 용기의 주문서, 충격 완화 주문서(궁성 용)
기타 : 상급 회복의 신약, 상급(이상의) 봉혼석
2. 스킬을 이해하자.
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단죄의 일격 |
대상에게 78~82의 물리 타격을 줍니다.
대상은 10 초 동안 공격속도 감소 상태가 됩니다 |
연속기 1단계 |
100% 발동
치유 가능 |
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격파쇄 |
대상에게 89~94의 물리 타격을 주고,
8 초 동안 물리 방어력을 5% 감소시킵니다 |
단죄
-> 격파쇄 |
100% 발동
쓸모 없음 |
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천벌 |
25m내의 대상에게 137의 바람속성 마법 타격을 주며,
일정 확률로 짧은 기절 상태로 만듭니다 |
단죄
-> 천벌 |
렌덤 효과
마법 공격 |
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공명쇄 |
대상에게 100~105의 물리 타격을 주고,
8 초 동안 이동속도 감소 상태가 됩니다 |
격파쇄
-> 공명쇄 |
100% 발동
치유 가능 |
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유성격 |
대상에게 106~111의 물리 타격을 줍니다.
4 초 동안 물리 방어력, 비행속도가 감소합니다 |
연속기 1단계 |
비속 감소
효과 미미함 |
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파열격 |
대상에게 276~281의 물리 타격을 주고,
넘어진 상태로 만듭니다. |
연속기 3단계 |
렌덤 발동
터지면 재수 |
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공명 연무 |
넘어진 적에게 408~413의 물리 타격을 줍니다 |
조건 발동 |
단축키
편한곳에 |
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집중방어 |
30 초 동안 자신의 무기 방어가 300만큼 증가합니다 |
쿨탐 30초 |
무한 시전 가능 |
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열파격 |
무기방어 성공 후 대상에게 207~212의 물리 타격을 주고,
잠시 동안 기절상태로 만듭니다 |
조건 발동 |
단축키
편한 곳에 |
여기서 말하고자 하는것은 많은 호법님들이 정말 타직업군은 부러워 하는데 정작 본인은 사장시키거나 타격쇄(관통쇄)에 집중하여 잊어버린 스킬이 3가지 이상 있다는 점입니다.
a. 집중방어
쿨탐 30초에 시전시간 30초의 집중방어는 법봉과 전곤+방패에 상관없이 풀 시전 가능합니다. 무기방어 수치 +300의 의미는 무기 방어 성공후 데미지 감속폭이 아니라, 무기 방어의 성공 확률만을 나타내며 수치상으로 약 60%의 성공률을 올려준다고 나와있습니다. 그리고 물리 공격의 경우 데미지 감소는 20~40%로 렌덤하지만 마법 공격의 경우 37~45% 로 렌덤폭이 작으며 오직 호법만이 무기 방어 성공 후 열파격이라는 타격쇄보다 더 높은 확률로 상대방을 기절시키는 연계 스킬을 보유 하고 있다는 사실을 모르시는분이 많더군요. 물론 유수격도 무기 방어 성공 후에만 발동하는 고 데미지 스킬입니다만.. 불패 진언 트리 타신 분들은 남의 집 이야기죠 ㅠ_ㅠ
쓰는 방법 시 어렵지 않습니다. 마우스 휠 버튼이나 단축키 등으로 손이 가기 쉬운 자리에 등록하여 전투시에 항시 발동시킨 상태로 유지하는 것이 익숙해지면 호법님들은 무기방어 마석 +25를 12개를 추가로 박고 다니는 겁니다. 특히 호법성은 직업 특성상 방패보다 법봉을 많이 들고 다니는데 방패의 모자란 부분을 매꿀수 있는 유일한 스킬입니다.
b. 단죄의 일격
호법성님들의 가장 단순한 전투 패턴은 "묻지마 타격쇄"라고 해도 과언이 아니죠. 솔직히 까고 말해서 호법성이 살성 처럼 적에게 들이 대는거.. 너무 무모하다고 생각하지 않으십니까? 물론 타격쇄 호법성 스킬의 꽃이라해도 과언이 아닙니다. 그러나 반대로 생각해보면 살성 궁성이 바보도 아니고 나때려 주세요 하고 맞고 있겠습니까? 집중 회피는 셈플이 아닙니다 -_-
타격쇄만 피하면 신속의 주문 집중의 눈 발동하고 강습화살 날리면 끝입니다. 안돼면 수면 걸면 씨마이죠 로브 계열은 손가락 빨겠습니까? 이미 강철 보호막으로 인해 스턴 안걸릴 가능성도 있고 걸린다 쳐도 메즈 걸고 튑니다. 역으로 다가섭시다. 호법이 선공이라면 차라리 유성격을 시도하면서 포문을 엽시다. 어비스에서 비속 감소 4초 거의 움찔 하고 끝나고 붙기도 어렵지만, (그래서 저는 늘어나는 전곤+방패를 노래 부릅니다! 늘어나는 무기는 적용 됩니다.)
늘어나는 무기라면 타격쇄와 거의 동일하게 원거리에서 먹고 들어갑니다. 안늘어나도 선공이라면 붙을 수 있다는 말이고 일단 상대방의 80%는 뭔가 디버프란 사실에 움찔 합니다. 1초의 시간을 더 버는거죠 상대방이 유성격을 피하거나 맞던간에 그 후에는 일단 보호진을 시전 합니다. 안돼면 충격 완화 주문서를 드세요. 궁성이나 살성의 경우에 99% 앗 저 X새끼 하면서 신속이나 속사를 준비합니다. 녹여 보겠다 이거죠. 그 때 비로소 (사실적으론 1~2초 사이에 벌어질 일이지만) 단죄의 일격 트리를 다다다다! (꼭 다다다다! 입니다!) 광클릭 해주세요. 보호진 효과로 암습등 1초 사이의 폭탄같은 스킬을 버팀과 동시에 상대방의 공속을 서슴없이 감소 시키면 궁성 아무리 난리 법석을 떨어도 데미지 3000이상 못나옵니다. 이미 우린 버텨 냈고 물약 빨 시간이 나오는 거죠. 더군다나 상대방은 아주 환장 합니다. 상급 치유 물약? 절대 안먹습니다. 주위 가죽에게 물어보세요 호법이랑 싸울때 상치 드세요? 그럼 이럴겁니다. 별로.. 가죽은 자기가 슬로우 모션을 하는것도 모르고 그냥 왜이래? 이럽니다.
자 3초의 시간이 지났습니다. 신컨 아닌 이상 가죽 계열은 자신의 주력 스킬 한쿨을 돌렸고 우리는 물약을 먹어서 만피 혹은 80% 피입니다. 봉혼석을 키고 타격쇄를 먹입시다. 눈앞의 가죽은 당황 합니다. 은신 할 자리를 찾으면서 겁나 튀겠지요. 호법은 미친듯이 따라 가면서 타격쇄를 날립니다. 여기서 주의 할점은, 미리 대지의 약속을 켜야 한다는 겁니다. 타격쇄+대지 터지면 은신하기 까다롭습니다. 공속 감소.. 가죽에겐 독약입니다. 순서를 기억 하세요 유성격 트리 -> 대지 트리 -> 타격쇄 등등
c. 마르쿠탄의 보호
호법성은.. 디피 스킬이 얼핏 보면 타직업군에 비해 참 저질 스럽습니다. 그러나 곧 상향 되리라는 믿음은 가져 봅니다. 다시 본론으로 돌아가 모든 직업군들 질풍의 주문은 참 좋아라 합니다. 공속 증가 참 좋죠. 그러나 3000DP에 30분 쿨탐 그거 만만치 않죠 마르쿠탄의 보호, 물리 공격 200% 증가라는거 뭐 별거 있어 이러시는분 많습니다만, 호법성의 90%의 스킬은 물리 속성입니다. 봉혼석 쓰면 포함해서 200% 입니다. 원래 수치가 낮아서 실감은 안나서 그렇지 실재로는 용기의 주문서와 봉혼석과 병합해서 싸우면 상당히 높은 수치의 전투가 가능합니다. 못믿으시겠다면 네임드 잡을때 마르쿠탄 써보세요. 어짜피 질풍 쓰고 젤리가 사용 가능하다면 마르쿠탄은 중복 사용 가능합니다. 마르쿠탄의 보호 혹시 잊으신건 아닌가요?
3. 포기할건 포기하자.
호법성으로 100전 100승은 욕심입니다 ㅠ_ㅠ. 드럽고 아니꼬와도 아래 유져는 그냥 침한번 퉤 뱉어 주고 피합시다.
- 쩌는 수호성과 힐러와 같이 다니는 적 : 혼자서 3초안에 녹일 자신 없으면 피합니다.
- 렙차 5이하의 정령성 : 물약값도 안나옵니다. 장교나 장군 아니면 버립시다
- 자피엘 창 든 검성 : 농락 당하다 죽습니다. 근처도 가지 맙시다.
- 쫌 유명한 치유성 : 3분안에 안끝날것 같으면 그냥 버리고 다른 볼일 봅시다.
- 동급 호법성 : 시간 낭비입니다. 엠약 아깝습니다.
- 뒤치기 들어온 동급 이상 궁성 : 뭐.. 이미 흑백 화면이죠 -_-
컨트롤이다. 타격쇄로 농락한다 이런거 예전 이야기 입니다. 전투는 어짜피. 투자 한만큼 이기고 연구한만큼 얻습니다
마지막으로 제가 선배 호법성들에게 들은 말 남기고 글 마칩니다.
몇만번을 죽던지 간에 5만 킬만 어쨋든 해보세요. 죽을때마다 다른 방법으로 죽는걸 연구하세요
5만킬을 넘긴 순간 다른 사람들은 당신을 쩌는 호법이라고 부릅니다.