타 직업 종족간 차이 스킬은...
몇몇 직업은 어떤게 좋고 어떤게 나쁜건지 잘 모를 정도의 수준 -ㅅ-;
몇몇 직업은 이게 더 좋네... 정도의 차이.
호법성은
마족은 접으라는 거 -ㅅ-
그렇담 42 스킬 종족 차이는?
검성 - 마족 - 검기폭발 487 ~ 491 기준 랜덤 데미지
- 천족 - 검기투척 252 ~ 256 데미지, 15m 사거리. 8~10초 동안 이속 감소(확률).
수호성 - 마족 - 혈관베기 265~269 데미지, 30초 동안 출혈
- 천족 - 방패 휘두르기 방패방어 성공 후 504~508 데미지
궁성 - 마족 - 족쇄화살 610~614 데미지, 10초간 이동불가, 회피 1000 하락
- 천족 - 충격화살 610~614 데미지, 3초 기절.
살성 - 마족 - 기습자세 10초간 물리공격력 100% 증가, 회피 50%, 마법저항 500 감소
- 천족 - 경계자세 10초간 마법공격 2회 회피, 물리공격력 50% 감소
마도성 -> 차이 없음. 스킬 이름만 다름.
정령성 - 마족 - 저주:물의정령 - 6~8초간 대상을 물정령으로 변신. 이속, 비행속도 30% 감소, 불속성 방어 80 하락
- 천족 - 저주:불의정령 - 6~8초간 대상을 불정령으로 변신. 이속, 비행속도 30% 감소, 물속성 방어 100 하락
치유성 - 마족 - 응징의번개 대상에게 434 기준 랜덤 바람속성 마법타격
- 천족 - 징벌의번개 대상에게 540 바람속성 마법타격
호법성 - 마족 - 타격쇄 341~345 기준 랜덤 물리타격
- 천족 - 25m 사거리 341~345 데미지 4초 기절 -_-
많은거 바라지 않음 장거리화만 해줘도 고맙게 쓰겠음 -ㅅ-;
종족과 직업 컨셉상 사슬계열을 마족이 약하게 해놓은거 같은데
호법은 유독 차이가 너무 심함.
검성도 차이가 있다고 할지 모르겠으나
검성은 적어도 장거리 적에게 여러가지 걸 수 있는 스킬이 호법보다 많고
돌격의 존재
공중속박 등 상태이상도 갖고 있지만
호법은 멀리서 때리거나 도망치는 건 그냥 아, 가는구나 이러면서 보고 있어야함.
대지 응보? 이미 어비스에서 날라다닐 레벨에 저항만 뜰 뿐 -ㅅ-;
엔씨 개발팀에서 인터뷰로 호법은 원래 PVE가 강하고 PVP가 약하다 이딴 헛소리 지껄였던거 같은데
그럼 PVE에서도 파티에 필수 클래스로 만들어주고,(수호, 치유 정도의 위치..) 솔플은 최고로 만들어줘야 한다고 생각함.(어비스에서 제일 바보 캐릭이니)
치유성들 파멸하향됐다면서 막 뭐라뭐라 그래도 최소 파멸 아직까지 천벌낙인보다 좋으며, 장거리에서 공격하는 캐릭 있어도 잡을 수 있고, 실명도 걸고, 정말 1:1에서 다른 클래스 다 잡지만
호법은 정말 어비스 포인트 자판기. -_-
그리고 유료 베타 하는거 같아서 짜증나는데 클베 때 호법 쎄다고 대책없이 다 약화시켜 놓더니 오베 지나고 상용화 가서야 상향해주는거 어이없음.
p.s. 어비스를 온리 뒤치기의 세상으로 만들고 싶지 않다면 파티에 어비스 포인트 균등배분 해줘야하지 않을까요? 몸빵과 힐러와 버퍼는 짜증만 납니다 -_-