안녕하세요
트리니엘 서버 마족 정령성을 육성중인 앰비그램입니다.
아직까지 어비스가 완전히 활성화 되지 않아서 요새전에 대한 메리트도 떨어지고, 어비스내의 종족간 무한 전투 시스템도 시들한게 사실입니다.
이를 활성화 하기 위한 방안을 몇가지 생각해 봤습니다.
많은 분들이 참여해 주셔서 좀 더 좋은 방안이 나왔으면 좋겠네요.
1. 어비스 포인트 사용 범위의 확대
지금 어비스 포인트 모으는건 사실 크게 메리트가 없습니다.
해봐야 앞으로 있을 랭크를 위해 모으거나, 아니면 어비스 장비를 사거나... 얼마 안됩니다.
저는 여기서 한발 더 나아가 어비스 포인트를 이용한 아이템의 강화에 대해 생각해봤습니다.
어비스포인트와 키나를 들여서 소켓을 가진 아이템에 추가 소켓을 1~2개정도 뚫을 수 있도록 해주는겁니다.
2. 어비스 장비 아이템에 옵션을 달아보자.
어비스 장비아이템에 옵션을 조금 더 추가를 해주던가
아니면 어비스 포인트를 활용해서 옵션을 골라서 달 수 있게 해주면 괜찮을것 같습니다. 물론 너무 오버밸런스가 안되도록
적당히 달 수 있게 해야겠죠. 1개나 2개정도..?
3. 어비스에서 수행가능한 반복 퀘스트 효율 상향
사실 클베때 유황나무 열도는 완전 야전지대였습니다.
반복 퀘스트 보상이 엄청 좋았기 때문인데요...
지금 해보면 욕나옵니다. 너무 안좋아졌어요.
클베때 수준은 아니더라도 지금 수준에서 경험치 보상을 더 올려줘야 한다고 생각합니다.
주화 퀘스트로 받는 장비들도 녹템밖에 제가 못봐서 그런가 그다지 메리트가 없어보입니다.
적어도 어비스 내에서 수행 가능한 주화퀘스트 보상으로는 평범한 수준의 파템정도까지는 줄 수 있도록 해줘야 한다고 생각합니다.
4. 어비스 요새를 소유하면 종족 전체가 이득을 봅니다. 세금이 줄어들기 때문이죠.
저는 이것 뿐만 아니라 좀 더 색다른 종족 전체보상을 줄 수 있도록 해야 한다고 생각합니다.
가령 요새 소유시 괜찮은 음식 수준의 버프 제공등 말이지요... 이것도 너무 버프가 좋아버리면 오버 밸런스가 되버리니... 어비스 요새 소유시 주는 버프가 어비스 내에서만 작동하게 하는것도 괜찮을듯 싶습니다.
이상, 사냥이 지겨워 연금술 올리던 한 정령성의 생각이었습니다.
좋은 토론의 장이 될 수 있었으면 좋겠네요.