아이온을 시작한지 1년...
작년 11월에 처음 아이온을 시작해서 줄곧 치유성만 키워옴
치유성은 두가지 무기만 사용 - 전곤과 법봉.
치유성은 대부분 마법공격
딱한가지 단죄의일격이라는 물리공격 스킬이 있지만,
마법공격인 징벌의번개와 스킬쿨이 같이돌아감
더욱이 피브이피시에 명중이 낮은 치유가
단죄의 일격을 사용하면, 상대 격수에게 반격기를 허용하는경우가 많아 사용을 기피하게 됨.
결론은 치유는 마법형 케릭으로 보아도 무방함
치유성에게 필요한 옵션
마법증폭력, 마법적중 가장 중요
부가적으로 생명력과 공격 속도 그리고 늘어나는 옵션정도
공격 속도는 그나마 모션이라도 조금 줄여줄 수 있는 옵 정도
한마디로 있으면 좋고, 없으면 조금 아쉬운 정도.
치유를 키우면서 치유에게 맞는 옵의 무기가 별로 없다는 것을 되짚어본다
35랩 불신 이전까지는 패스
불신에 입문하고
크로메테 망치와 법봉
둘다 추옵은 공격력과 물치
그중 망치는 생명력 법봉은 정신력이 붙어있다.
백염 망치와 지팡이도 마찬가지, 추옵이 공격력과 명중
즉, 불신템 어디에도 치유성 옵션은 존재 하지 않음
게임 초창기 대부분의 치유성은 조금이라도 더 오래버티기 위해 생명력을 선택
결국 치유는 전곤과 방패를 선택했고, 대부분 생명력 셋팅을 하게됨
그당시에는 호법도 전곤을 선호
그결과 저랩이 아니고선 불신에서는 1사제 팟이 유행
35랩제 넴드드랍 유일템들
혼돈의 전투망치 : 전형적인 격수옵 물치,공격력,공속
사탄의 전투망치 : 35랩제 유일무기중 유일하게 치유에게 맞는옵션 마적,마증
그런데 이무기는 누가 드랍하는지도 모를만큼 구경하기 힘든 템;;
달인제작템 : 공격력, 마증 ==> 그나마 마증이라도 붙어있지만, 공격력을 넣어서 반쪽짜리 옵션..
어렵게 불신에서 전투망치를 먹고 졸업.
본진과 인드 닥사를 통해 43랩에 달성했다..
이제 무기를 업그레이드 해야겠다는 생각으로 아이템 DB를 찾아봄.
40랩제 유일무기중 쓸만한게 없음.
그당시 어비스템은 정예 시리즈가 없었고
어비스템 전투망치는 전부 격수용 옵션
후에 1.5패치를 하면서 전투망치의 일부옵이 마증으로 바꾸어줌.
그러나 바뀌었다 할지라도 대부분 반쪽짜리 옵션
40랩제 제작 유일템또한 격수용 옵이거나 그중 한개는 반쪽짜리 옵션
이시절 법봉에 대한 호법의 불만이 많았음
법봉의 기본옵중 치명타 옵션이 상향됨
그후 법봉의 치명타시 데미지 배율이 조금 증가한것으로 알고있음
35랩 40랩제 유일법봉은 두말할거 없이 전부 격수용옵션
이때부터 치유는 법봉을 쳐다보지 않게됨
법봉은 호법전용 무기로 바뀌어 가는구나 라고 생각하게됐고...
많은 유저들의 인식이 이때부터 치유는 전+방 조합이 당연시 여겨지기 시작함..
결국 무기 업그레이드를 위해서는 유일쾌를 해야함
천족은 크세노폰 : 생명+마증+명중
마족은 베토니 : 정신+마증+마적
요때까지만 해도 치유는 생명력을 중시했기때문에 마족은 크세노폰을 부러워함
그러다...
전섭최초의 치유성 수호신장이 등장
하야덴 인지? 히야덴 인지? 인터뷰등을 통해
나름 유명세를 탓고, 인터뷰에서 치유성이 사기라고 떠들고 다님
이때부터 치유성은 하향의 길을 걷게 됨
파멸 하양 ==> 스킬 데미지 하향 ==> 마적하향(몰래패치) ==> 1.2 업데이트시 공격스킬 배제
또한 이때부터 격수들은 닦치고 공속 체제가 정립되며 신석등의 효과를 누리면서
한때 치유신이라는 칭호가 사라지고, 힐쫄로 전락
여기서부터 치유성은 마적의 중요성을 깨닿기 시작
유일쾌를 마치고 이제 갈곳이라고는 드라웁
근데 드라웁.. 그당시 드라웁은 유일 전곤을 드랍하지 않음
여기서 치유와 호법은 한바탕 게시판 전쟁을 치룸
사제가 쓸수있는 무기라고는 법봉밖에 드랍하지 않았기 때문
근데 옵션은 전부 격수옵, 즉 호법에게 가장 좋은 옵션
그래서 대부분 상의를 보장받고 법봉을 양보하는 팟이 생기게됨
45랩이 만랩인 당시 치유에겐 베토니 이상의 무기가 존재하지 않음
45랩제 달인망치는 완전 격수용 옵션.. 그외 월드드랍 유일 전곤도 전부 격수용..
1.1 업테이트(주화쾌 만랩제한 50랩으로 풀림)
유일무기와 방어구를 주는 주화쾌가 탄생
주화무기 : 생명력+공격력+마증 ==> 여전히 반쪽짜리 옵션
백금주화를 모으면 유일템을 맞출 수 있다는 부푼 꿈을 않고 주화쾌를 시작
쾌 한번 완료하는데 30분 이상이 걸림
마적 하향으로 인해 몹들의 마법저항이 심각한수준
10분만에 완료하는 살성을 보면서 좌절, 결국 다시 드라웁 ㄱㄱ씽
메노,제슈치,알루등 지존망치들 모두 격수용옵션.
유일하게 제작망치인 달빛강오망치 정신력+물치+마증 ==>여전히 반족짜리 옵션
1.2 업테이트
데오인던이 등장
테섭에서 전투망치가 전부 격수용 옵션..
그러나 치유유저의 반발로 옵하나를 바꿔줌.
공격력을 빼고 마증을 넣어줌
그렇다고 해도 옵션은 반쪽짜리 생명+공속+마증 여전히 적중은 없음.
초반에 잠깐 데오인던이 반짝했으나, 달리기 패치와 유일방어구를 주지않아
대부분 다시 드라웁을 향함
결국 섭내에 데오망치를 득한 치유는 몇손가락 안에 꼽힐정도
1.5 업데이트
기존 망치들의 옵을 일부 치유성에게 맞게 부분변경(어비스템)
암흑의 포에타 등장
- 드디어 직업별 템분쟁을 해결해주겠다는 의지에서인지 직업별 방어구 등장
- 쌍수전용 장검등의 등장과 셋효과를 이용해 직업별 템 구분이 명확해짐
- 아누망치 : 천족입장에서 유일하게 치유전용옵인 마증,마적이 붙어나옴 추가로 방패세트 착용시 마증 증가.
50 데바 망치 등장
- 생명력+공속+공격력+마증 옵션 부여
- 결국 기대했던 데바무기마저 반쪽짜리 옵션.
제작 유일템 빛수르망치
- 생명+공속+마증 ==> 여전히 마적이 없음
48랩제 쾌템무기등장(신룡템)
- 신룡망치 : 완전 격수용옵
- 신룡봉 : 마증+마적+공속 ==> 완전 치유전용옵션
* 생뚱맞게 법봉과 전곤을 서로 엊갈려서 옵을 배치시켰음
정천 망치 등장
- 공속 + 마증 + 마적 ==> 천족입장에서 치유전용옵인 두번째 무기.
어비스 인던 등장 : 문제의 용신장망치 등장.
- 공속,물치,공격력,명중 옵에 늘어나기까지.. 그야말로 격수용 최강옵
- 기존의 창룡템의 옵션을 그대로 옮겨온듯한 냄새가 남.
- 즉, 개발진에서 귀찮아서 옵션수정없이 이름만 바꿔놓았다는 생각이 듬.
영웅템등장
- 먹을 수 잇을런지?
- 그러나 옵션은 완소 치유옵
결론
- 내가 알고있는 법봉은 신룡봉을 제외하곤 전부 격수용 옵션
- 결국 치유는 전곤+방패를 선택에 의해서가 아닌 어쩔 수 없는 선택
- 유일하게 치유전용 옵을 가진 유일망치는 딱 4개뿐 베토니,아누망치,정천망치,영웅망치
- 위에 3개를 죄외한 망치들은 거의 격수용옵이거나 반쪽짜리 옵션
- 현존하는 최강무기를 들어도 치유성 최대 마적은 1200정도 그러나 마저세팅 하면 1900마저도 가능
- 결국 모든 마석슬롯에 마적마석(+12마석)을 때려박아도 마저를 따라갈 수 없음
- 결론은 마저만나면 GG
- 대부분의 유저들은 쾌템이나 인던템으로 맞춰가는것을 가정하면
- 서민 치유성의 무기트리는 크로메테 ==> 크세노폰(베토니) ==> 용신망치(운좋으면 빛수르 교환),아누망치
이상이 치유를 키우면서 느낀 무기에 대한 어느 한 치유성의 생각입니다.
어떻습니까?
생각해 보세요~~
격수용 무기에 물치대신 마적또는 마증이 붙어있다면?
치유는 전용무기란게 없다고 봐도 무방합니다.
아무리 키나가 많아도 나에게 맞는 무기를 살 수 있는 선택의 폭이 거의 없고,
존나 고생해서 데바퀘 했는데...
기껏받은 전곤도 반쪽짜리 옵션...
다른직업은 다 용신무기 먹고 좋아라 하는데...
유독 치유만 무기먹고도 별로인 심정..
애시당초 전곤을 사제나 격수가 다 사용하게 할거였으면,
사제전용 전곤과 격수전용 전곤을 구분해서 만들어야지..
이도저도 아닌 반쪽짜리 옵션은 도대체 뭡니까?
엔씨 씨발놈들아~~~ 생각좀 하고 살어라~~ 18181818