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[아이온] 합성시스템은 오버벨런스

Genesis
댓글: 8 개
조회: 1411
2010-03-06 11:23:35
난 마도지만 이번 합성시스템은 상당한 오버벨런스라고 봄..

첫번째로.. 늘무 + 비늘무 = 늘무.... 이건 뭐 근거리 케릭인지 원거리 케릭인지 도통 알수가 없는 사정거리..

쌍수도 늘무 늘무 들었을때 늘어나지, 늘무 비늘무일땐 안늘어나는걸로 알고 있는데..

두번째로 합성시스템에 의해 발생되는 추가 공격력..

그나마 마도는 마증제한이라도 있지만, 검성들 공격력 보니깐 말이 안나온다.. 칼날 맞고 실신상태..

애초에 양손무기를 착용하고 있는 직업들의 불만은 쌍수에 비해 꿀리는 소켓 수였지..

이런 무지막지한 데미지는 아니었다고 생각되는데..

걍 소켓만 추가적으로 늘릴수 있는 보조무기정도만 추가 했으면 괜찮았을탠데..

공격력을 20%.. 거기다가 추가옵션까지 붙어버리니 이건 진짜 사기라고 할수바께..

진짜 이대로 본섭 패치되면 pvp 관계에서 지금보다 더 큰 벨런스 붕괴가 올거라고 생각한다..

내가 생각하는 대안책은..

1. 합성시 기본 데미지 20% 증가를 최소 10%이하로 대폭하향.. 또는 아예 없에고 추가옵션과 소켓만 붙는 하는 방안..

2. 늘무 + 비늘무 = 비늘무 즉.. 늘무 + 늘무 = 늘무가 되게끔..

Lv0 Genesis

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