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[아이온] 마도문제의 원인은 신속이다

검은모자
댓글: 22 개
조회: 1155
2010-07-26 15:45:03

 현재 벨런스 논란의 중심은 마족마도의 신속이다.

 

천족과 달리 마족마도는 자체버프와 장비의 영향으로

시전시간 단축을 90%는물론 100% 까지 맞출수가있다,,,,,

최강 데미지 스킬인 지옥화염,화염난무,빙하강타   이런 4초짜리 시전스킬이,

단지 ,,,자체버프로 0.3초만에 시전가능하고 100%일경우 즉시전이다,,

 

다시말하면,,,,,천족마도와 달리 마족마도를 만나게되면.,.

2~3초만에  빙하,화난,지옥 이기본 3가지로  1만데이지 이상을 버텨야만 된다,,,

아이온은 선판정이라 이미 모션이 들가고 바가 0,2~0.3초만에 지나가 버리기때문에,,,

이셋중 2방은 거의 맞는다고보면된다,,,,거긱에 즉시전돼는 영혼동결후에 시전하면,,

상치먹고 회피계약을 해봐야,,이미 죽어있게된다,,,,,

 

마족 마도는 신속후 영동+낙뢰+화난,지옥,빙강   이렇게하면,,,거의모든 직업군을 녹여버릴수가있다,,,

이게바로 현재 마도성의 상성이 업는 무개념 벨런스,,,사기 마도성이라 소리를 듣게 만드는 원인이다,,

 

천족마도는 바이젤 25%짜리분이라,,,,충분이 상치하고,회피하든가 차단하든가 할 시간을 만들수가있다,,

 

결론적으로,,,,,,원래 신속은 시전속도 단축 35%였다,,,,

마족 마도성의 징징댐으로  50%로 상향해준게 모든 문제의 발단이었던 것이다,,

더불어 속도전의 전투로 변질된 현재의 아이온에서,,

마족의 신속과 비견돼는 천족의 강화의 은혜는 쓰레기일뿐이다,,,,

 

신속은 원래대로 35%로 너프되는것이 맞는것이다,,너프가 아니다 원래대로 35%원복하는것이다,

 

더불어,,

 

강화의 은혜역시 옵션이 바뀌어야한다,,,

 

신속과 강화에 동일하게 시속 35%로 하고,,

부가옵션을

 

신속 35%단축 +  마법적중

강화의 은혜  35%단축 + 마법치명타 300 또는마력증폭 500    

이런식으로 부가옵션으로 구분을 했어야 하는것이다,,,,

궁성처럼 그런 개념의 적용이 필요한것이었다 (궁성의 라이칸)

더불어 신속+바이젤하면 마족마도는 30초간 시전단축의효과를본다

천족은 바이젤하나뿐이라 15초 만 효과를본다,,,,이것도 고쳐야할부분이다,

 

 

 

사기 케릭 하나씩 등장 시켜 돌려먹기로,,,,맵을 다시사용하게하고,

유저들의 게임시간을 늘리는게

전형적인 엔씨의 수법이라고 하지만,,,

지금의 마족 마도성은 그정도를 넘어섰다,,,지나치다 말이다,,,,

 

신속과 강화의 은혜를 수정해주길바란다,,,

 

그리고 언제 까지 이런돌려먹기로 돈벌이할 궁리만 하는 3류기업으로 남을건지,

참궁금해진다,,,,

 

Lv0 검은모자

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