시공과 어비스 뒤치기 말이 많죠
어비스야 AP, 샤드, 피가적은 몹, 요새 등의 메리트가 있어서 그렇다고 치지만
시공의 뒤치기는 좀 문제가 심각합니다
40렙 중후반 유저가 2~5명 팟 혹은 혼자서 오는 고렙에 의해 쑥대밭이 되는건 문제가 있습니다
전체 통계를 보았을때 뒤치기가 안되는 1-2차 마을 3곳을 제외하고
약 50%의 유저들이 뒤치기에 노출되어 있으며
뒤치기를 내키는대로 하는 40렙 이후 고렙 유저수는 5%의 불과합니다
이 5%유저들 때문에 50%의 유저가 사냥에 고통받는 시스템은 정말 불합리하지 않습니까?
다른 시선에서 보자면 '앞선 이들에게 주어지는 메리트'라고 할수 있지만
정작 그들은 사냥 자체가 짜증날정도의 심각한 뒤치기를 당해본적이 없지요
반복되는 말이지만
열심히 노력해서 앞섰기 때문에 얻는 권리라 주장하겠지만
그것만으로 같은돈을 내고 게임을 하는 사람들에게 짜증 유발하게 하는건 문제입니다
물론 유저들의 PK성향과 게임 시스템 양쪽 모두의 문제이긴 합니다
어떤 사람은 이런 주장을 하더군요
빨리 시작한 사람은 아이템도 구하기 힘들고, 파티도 못구하고, 퀘스트도 제대로 못했다...
아이온 사냥에 그렇게 좋은 아이템이 필요한가요?
파티 못하면 레벨업이 힘든가요?
30렙 이후 퀘스트 때문에 레벨업에 지장을 받나요?
절대 아니죠!
장소만 잘 잡아서 닥사하는게 가장 빠른 레벨업이라는건 여러 웹진 기사에서도 나와 있습니다
그들의 시간적 노력과 고생을 무시하는건 아니지만
단순히 레벨업이 빨랐다는 이유만으로 5%의 유저가 50%의 유저들을 마음대로 농락하는 시스템은
꼭 현대사회의 삭막한 경쟁시스템을 그대로 옮겨다 놓은거 같아서 씁쓸합니다
이에 대한 해답으로 어떤게 좋을까요?
1. 적어도 시공으로 상대 진영에 넘어갔을때는 상대 진영에 키스크 설치가 안되어야 한다.
->문제점 : 잠입퀘스트가 너무 어려워진다.
해결방안 : 잠입퀘스트 수행시 NPC가 퀘스트 진행시에만 설치 가능한 키스크를 준다(1개당 1인등록 10회제한)
잠입퀘가 많기 때문에 악용하는 사람이 반드시 또 나오겠지만 무분별한 시공 뒤치기는 예방 가능.
2. 시공으로 넘어온 적을 죽일경우 더 큰 AP를 얻게 해준다
문제점 : 어뷰징, 시공의 존재가치 상실
해결방안 : 어뷰징은 키스크 설치가 안되어 힘들고, 시공의 뒤치기는 제한되는게 맞다고 생각함
3. 어비스의 경험치, AP, 아이템 드랍, 키나드랍율을 높인다
현재의 어비스의 이점으로는 시공의 사용이 제한되었을때 PvP, RvR의 싸움구도를 보기 힘들다
따라서 PK를 즐기며 높은 메리트를 원하는 이들을 위해 어비스의 모든 보상을 상향 조치한다
요새를 제외한 지역에 높은 보상을 가진 정예몹을 배치해 팟플을 유도한다.
이렇게 되면 요새전을 제외하더래도 사냥터를 지키기 위한 PvP, RvR과 활성화 될것이라 생각합니다
싸우기 좋아하는 사람들에겐 딱일거라고 생각합니다
누군가에게 이런 이야기를 하자 이렇게 말하더군요
'그럼 뒤치기하는 재미가 없자나. 너무 어렵자나'
제가 한마디 했습니다
'그럼 평생 쪼렙들 뒤치기하는 재미에 살건가요?
강한넘은 피하고, 파티인곳도 피하고 약한사람들만 괴롭히는게 당신의 즐거움인가요?'
여러 댓글이 달리겠지만
상당히 많은 사람들이 시공, 어비스 뒤치기로 인해 레벨업 자체에 짜증을 느끼는 현실을 볼때
꼭 제 글처럼은 아니더래도 뭔가 대책이 필요하지 않나 생각해 봅니다...