아이온 인벤 토론장

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[일반] 방어구 인첸 시스템 달라져야 하지 않나?

시노냥
댓글: 3 개
조회: 520
2009-02-13 12:22:13
현재 보면 방어구 인첸시 가장 고 효율은 판금계열입니다.

그 뒤를 이어 기본 방어력에 따라 다르겠지요.

그런데 그 판금 방어구도 인첸해서 다니는 분이 거의 없습니다.


첫째 이유는 강화석이 매우 비싸고 확률이 난감하기 때문이고

둘째 이유는 이건 몇번 강화를 한다고 해도 큰 차이를 느끼기 힘들정도의

디펜 증가량만을 가지고 있기 때문이 아닐까 합니다.


물론 서민들이나 포인트 모아서 템 맞춰가시는 분들, 약간의 돈을 투자하신 분들께서는

무기 10강도 대단하게 보일지도 모르겠지만..


돈을 쓰는데 있어서 아무 꺼리낌도 없이 게임에 쏟아 붓는 분들 장비 역시

방어구가 인첸된 경우는 눈을 씻고 찾아 보려고 해도 찾아 볼 수가 없습니다.



방어구 인첸은 다음과 같이 바뀌는게 좋지 않을까 합니다.


첫째. 방어구는 한두개를 인첸해야 하는것이 아닙니다.

그렇기 때문에 그 비용을 생각해서라도 필요 강화석 레벨의 하향과 성공률 상향이 필요합니다.



둘째. 방어구를 인첸해서 얻는 방어력은 판금계열 사슬계열 외에는 체감 자체가 어렵습니다.

인첸시 얻는 효과를 모두 다르고 부가적으로 설정해야 합니다.


판금의 경우 생명력, 방어력, 데미지감소 와 같은 옵션이 증가하고

사슬의 경우 생명력, 정신력회복, 힐량증가치, 집중 등의 옵션중 두가지 정도가 증가합니다.

가죽의 경우 회피력, 생명력, 공격력, 마법저항, 데미지감소 등의 옵션중 두가지 정도가 증가합니다.

로브의 경우 생명력, 마법적중, 마법증폭, 데미지감소 등의 옵션중 두가지 정도가 증가합니다.


지극히 위의 경우는 제 개인적인 생각이고 인첸시 어떻게 할때 유저들이 방어구 인첸에

관심을 가지고 또한 인첸의 밸런스를 맞출지는 정확하게는 저도 말을 못 하겠습니다.


하지만 지금의 방어구 인첸 시스템이 이대로라면

이건 그냥 게임에 있으나 마나 한 존재로만 보일 수 밖에 없다고 봅니다.

Lv0 시노냥

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD