저는 오토 프로그램을 한번도 사용안해봤기에 어느정도의 진화와 기술력으로
디자인 했는지는 잘 모릅니다.
대략 좌표로 원하는 곳 이동과 원하는 몹만 사냥할수 있는 등등 상당히
기술적으로 진화했다고 느낄수는 있었습니다.(여러사람들 말 들어보면...)
제가 앞으로 쓸 글은 오토를 최대한 필드에서 몰아내고자 나름대로
오토 프로그램에 대한 지식이 전무한 상태이지만, 한번 써보겠습니다.
제목: 오토 트랩 대화기.
---- 오트 트랩 대화기를 사용하기 위한 몇가지 조건 ----
1. 상점에서 산다.
2. 30분에 한번씩 사용할수 있다(오납용 방지차원)
3. 전투 상태의 상대방에겐 오토 트랩 대화기를 설치할 수 없다.
4. 비 전투상태의 상대방에게만 설치 할수 있다.
5. 트랩 설치전에 먼저 트랩이 대화를 시도 할 상대 캐릭터명을 정확히
입력 해야한다.
6. 트랩 대화를 할 상대방의 3미터 안에서 사용이 가능하다.
--- 오토 트랩 대화기를 설치하기 위한 가이드 ---
1. 상점에서 산다.
2. 오토 의심유저가 보이면 오트 트랩 대화기를 한번 클릭한다.
3. 클릭을 하면 오토 트랩 대화기가 대화를 시도할 상대방의 캐릭터 이름을 입력하라는
창이 뜬다.
4. 오토 의심유저로 보이는 캐릭명을 정확히 입력하고 "확인" 버튼을 누른다.
5. 입력한 캐릭터의 반경 3미터 안에서 상대방 전투가 풀릴때까지 기다린 후
오트 트랩 대화기를 클릭 하면 설치가 된다.
---- 트랩이 성공적으로 깔리면 상대방은 어떻게 되나? ----
1. 트랩이 깔리면 대화시도 할 상대방에게 트랩이 대화를 시도한다.
2. 대화 시도 할 캐릭터(오토)의 화면에 대화창이 출력 된다.
3. 이 대화창은 한번 뜨는데 성공하면 아무리 트랩과 멀리 떨어져있어도 화면상에
계속 달고 다닌다.
4. 대화창의 내용은 오토가 아니라면 충분히 맞힐수 있는 퀴즈를 낸다.
예를 들어서 "당신은 오토입니까?" 라는 쉬운 퀴즈들 등등.
그리고 밑에는 두가지의 선택권을 준다.
"오토가 아닙니다" (정답)
"잘 모르겠습니다" (오답)
5. 대화창이 뜨는 순간부터 1분의 타이머가 흐른다.
6. 그 시간안에 선택 하여야 한다.
7. 선택은 마우스 조작과 마우스 클릭만으로 반응 하는 창 이다.
8. 만약 오토라면 창 띄어놓고 계속 사냥을 할 것이다.
--- 트랩의 대화에 오답이나 강제접속이나 1분의 타이머가 초과할시 받는 불이익 ---
1. 오토가 아니라면 트랩이 대화를 시도 했을시 충분히 전투상태도 아니여서
정답을 맞힐수 있다.
2. 오답이나 타이머 초과시 순간 다른 공간으로 텔레포트 된다.
3. 그 공간은 일명 "쉼터의 공간"이다.
4. 쉼터의 공간은 거기를 빠져나갈 방법을 알려줄 친절한 엔피씨 한명만 서있고,
사방팔방 허허 벌판이다.
5. 대화창이 뜬 상태로 강제종료나 접속을 끊을시 다시 접속시 쉽터의 공간에서 시작된다.
--- 쉼터의 공간에서 나가는 방법 ---
1. 친절한 엔피씨의 설명을 읽어보면 쉽게 나갈수 있다.
2. 나가는 방법은 이렇다.
3. M키를 눌러 지도를 편다.
4. 지도엔 두곳의 위치가 반짝인다.
5. 두 곳 모두 마우스 조작과 마우스 클릭만으로만 반응 하는 창 이다.
6. 한곳은 "귀환위치 정장한곳 바로 가기"
또 한곳은 "쉽터의 공간에서 계속 있기"
7. 나가고 싶으면 "귀환위치 저장한곳 바로가기"를 클릭한다.
8. 쉽터에서는 모든 주문서 및 스킬 사용 불가지역.
--- 오토 트랩 대화기의 악용을 최소화 한 시스탬 ---
1. 일반필드에서 잠시 자리를 비운 유저들 역시 트랩에 걸릴 수 있다.
2. 하지만 쉼터에 가게되면 모니터에 앉는 순간 조금은 번거롭지만 쉽게 나올수 있다.
3. 전투 상태와 비 전투상태에서의 트랩 설치라서 전투중인 캐릭터가
갑자기 질문을 받게되는 상태를 방지했다.
4. 설령 질문을 받게 되더라도 오토가 아니라면 제한 시간안에 마우스 조작 클릭으로
쉽게 오토 트랩을 해제할수 있다.
ps 1: 잠시 자리를 비운 캐릭에게 고의로 트랩을 설치 할수는 있다.(자리를 비웠으니
비 전투 상태 캐릭터겠죠)
하지만 모니터에 다시 와서 게임을 할 의지만 있다면 쉽게 다시 나올수 있다.
오토로 인한 사냥터부족의 피해보다는 약간은 번거롭지만 이정도는 감수하자.
ps 2: 이 시스탬은 마우스 조작과 마우스 클릭만으로 반응을 하기 때문에
오토프로그램이 대처하기 힘들다. (이런 오토프로그램이 있다면 조금 더 보완하자.)
ps 3: 쉽터가 아닌 어비스로 보내는 방법도 있을 것이다.
오토는 어비스로 몰아넣기 등등........
ps 4: 전투상태와 비 전투상태의 시스탬이 좀더 명확해져야만 사용 가능할 것이다.
현재의 전투상태와 비 전투상태는 조금 어설프다.