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[일반] 아이온에 대한 소감은... 리니지 2.5라는 느낌

아이콘 블라우제
댓글: 3 개
조회: 720
2008-11-23 05:43:41
그이상도 그이하도 아니다.... 라는 느낌


이제까지 많은 게임들을 해왔다.

리니지, 리니지2를 해봤고
와우도 해봤고

십이지천, 데카론, 샤이아, 제라... 등등....
뭐 캐주얼한 마비노기나 던파같은것도 해봤다.




아이온...

점수를 매기라면 그닥 높은 점수를 주고 싶지는 않다.


이유는... 독창성의 부족이랄까....

리니지와 리니지2가 왜 크게 성공했나...

성을 놓고 싸우는 치열한 공성전이라는 새로운 패러다임을 제시했기 떄문이다.
한국형 온라인게임의 기초를 세웠고 이후 많은 온라인게임들이 리니지의 영향을 받았다.

그 결과 정말 비슷비슷한 게임들이 난립...


와우가 왜 크게 성공했나...

종족을 둘로 갈라놓고 패싸움하는 종족 PVP와 만렙후에도 즐길수 있는 레이드, 퀘스트를 제공했기 떄문이고...

그 결과 또다시 국내 온라인게임은 많은 게임이 종족 PVP를 도입하기 시작하고
닥사보다 퀘스트에 신경쓰는 게임도 예전보다는 늘어나기 시작했다.




아이온은 과연 어떤 새로운 모습을 보여줄 것인가 기대를 했는데...

뭔가 어정쩡한 느낌이다

정말 퀘스트가 튼실해서 스토리를 즐기며 퀘스트로 레벨업할수 있는것도 아니고

결국은 리니지2의 닥사냥을 따라가는 느낌이 든다. 여기에 종족전과 네임드사냥의 요소가 가미되었을뿐...


솔직히 종족전이나 네임드사냥은 와우 이후에 굉장히 많은 게임에서 구현되어 있는 시스템이다.

아이온은 독창적인 무엇인가를 보여줄 것을 기대했지만 그런 기대에 미치지는 못했다.




물론 아직 개발중인 게임이라 미흡하다는 지적도 할수 있다.

하지만 그럴거면 오베 기간을 좀더 가지던지 컨텐츠를 좀더 확충시키고 유료화를 해야지...

유료화 타이밍은 왜이리 빠른건지.



매우 개인적인 생각이지만 오래 오베를 하면 할수록 그 밑천이 들어나서 유료화를 성급하게 진행한다...라는

느낌이 강하게 든다.




그냥저냥 예전에 린2 폐인처럼 하던 사람으로서

아이온에 기대를 하고 있었는데 약간 실망스럽다.

린2.5정도 되는 게임은 요즘 널리고 널렸는데...

Lv22 블라우제

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