제가보기에는 살성 강해진게
아이템 때문이 가장큰듯한데
차라리
마법속도 패치와 그에 상응하는 아템이 나와서
로브계열도 좀더빠르게 캐스팅적용되면 할만 할듯한데요
벌써 풀려버린 무기와 공속을 너프하는건 거의 불가능하죠
이미 자동차 타고 댕기는데 내일부터 걸어서 출근하세요
이거와 같은 소리.. 벌써 맛봐버렷는데
오베도 아니고 유료화가 지난지 한참인 시점에서 칼을 대면 그거 자체가
"우리 nc가 ㅄ 이라서 번복 너프 패치 합니다 "
자기 얼굴에 똥칠이죠
이게 계속 돌아간다면
그담너프는 또 마도 마도 햇으니가 궁성 궁성 하면 또 검성 이런식으로 맨날 여기서 하는짓인
"돌려가서면 까는 까야 제맛인 입아이온 되는거라고 봐요"
그럼
유저는 "미쳣다고 좀까면 무조건 너프하는 아이온을 모하러 하냐 "
그러구 안하면 말지 로 가는거죠
신석적용도 마비 침묵 실명 <<3개가 핵심요소 쟁점인데
마도도 같은 것으로 2개를 2% 940 두개박으면 실용성으로는 마도가 살성을 능가하죠
하지만 박지 못한다는거 <<<<이게 가장큰 화두인데
차라리 마도 정령 치유 와같은 원거리 계열에 맞는신석
원거리 공격시 <<<요게붙게
5%확율로 950 무슨속성 뎀쥐
이런식의 신석이 나와야 된다고 봐요
이럼 쌍마비 4%와 같은 경우라고 할수있죠 공속이 빨라서 자주적용된다는건
밀리케릭이니 우선 붙어야 되는 약점도 존재한다고 봐요
"너무 빨리 붙어서 문제자나 "
이러시면 님컨을 문제 삼아야 되고요 상급질주 드세요
은신2 이게 없으면 과연 누가 살성 할까 하는 의문 까지 드니까 패스
마도와 궁수 는 조금만 만져도 개사기 소리 나오는 케릭들이라서
신중하게 패치하는 거라고 봐요
즉
원거리용 신석 4%<<이상 나오고
캐스팅속도감소 가 이루어진다면
너프는 없고 상향만있는거죠
그럼 토론장도
게임안에 무엇이 문제인데 이거좀 고쳐주세요 하는
"진짜 토론장이 되는거죠 "
옆동네 아이온 조선보니가
완전 대놓고 살성하향 부추기는데 정확한 해결방식보다
"무조건 까보고 보는 습성을 너무나 잘들 떡밥으로 물고들계셔서'
한마디 합니다
아이템 추가로 좋아진살성과 검성 을 너프 시키기 보다
"우리도 돈좀 쓸수있는 그런 장비를 나오게 해라 " 이게 맞다고 보네요