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[일반] 쌍수란 이런거다!

난안다
댓글: 5 개
조회: 1233
2009-03-30 12:08:44
살성/검성과 수호성의 공방이 자꾸 거세지는 근본적인 원인을 알아야함
지금 아이온의 근접 밀리계열의 케릭은 살성/검성/수호성의 3부류임

기본 무기착용 설정은
살성 = 쌍수
검성 = 창/대검 or 쌍수
수호성 = 한손검(장검/전곤)+방패 or 대검

검성의 경우 스킬문제로 인하여 양손vs쌍수가 논의가 한참되던중
달인의 출현이후 공속무기가 대중화되자 쌍수로 대세가 넘어감
또한 말많던 검성의 경우 쌍수효율의 입증과 패치로 인하여 어느정도의 입지를 찾음
따라서 살성과 검성의 경우 동급으로 분류하였음

쌍수란 한손검을 양쪽손에 각각 착용하여 공속적인 측면에서 공격력을 특화시키는 시스템임
허나 지금 쌍수의 적용을 보면 공격면에서 너무 과도하게 적용되고 있음
설명에 앞서 근접밀리계열에게 필요한 옵으로 구성된 달빛오단의 경우로 예를 들겠음

달빛오단 무기설명
빠른속도 1타 무기공격력129 - 143 공격속도1.2 명중751 물리치명타100
추가옵션 공격력 +27, 공격 속도 +19%, 명중 +108

쌍수의 경우 스킬뎀쥐는 오른손 무기에 의해서 적용이되며 왼손무기는 평타에 적용됨
그러나 문제는 왼손무기의 추가옵이 오른손에 적용된다는데 있음
따라서 달빛오단을 쌍수로 착용하는 경우 스킬시전시

공격력 27+27=54
공격 속도 19%+19%=38%
명중 108+108=216
의 추가옵을 적용받게 됨

마석으로 따져보면
공격력 +27은 공5마석으로 5.4소켓
명중 +108은 명중25마석으로 4.32소켓
약 10소켓으로 엄청난 메리트를 가져버리게 됨

크로우/너클/이도류등의 듀얼검식의 양손검 설정이 아닌
왼손무기를 독립된 무기로 보고 소켓을통한 마석강화와 신석강화를 가능하게 했음에도 불구하고
추가옵을 합산해버린다게 아이러니함

허나 이에비해 수호의 경우
한손검+방패로 인한 방어/공격력의 측면서 따져보았을때
쌍수의 효율을 따라가느냐가 중요 포인트임
또한 수호는 단검을 못들게 제한했음에도 쌍수의 경우 무기선택에 제한이 없다는 점도 문제가 됨

필자가 예전 그만까고 << 이라는 닉네임으로
수호의 문제점과 다른 근접밀리계열과의 형평성 문제를 운운했을때
정작 본인들이 쌍수케릭을 함에도 이러한 게임시스템 조차도 인지하지 못하며
수호유저들 또한 단지 쌍수여서 쎄나보다(?)라는 생각으로 일괄해버리는 경향이 있어서
쌍수에대해서 살펴보았음

// 쌍수에 대해서 무작정 너프를 바라는 글이 아님
적절한 형평성 유지가 불가피하는 현상황을 따지는거며
이에 수호성도 조속한 개선이 필요함을 바라는 글임

Lv1 난안다

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