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[일반] 살성 암살자가 컨셉?

딸기맛웨하스
댓글: 14 개
조회: 667
2009-04-22 15:12:28
그래서 아무 문제가 없다네?

야 그럼 다 컨셉대로 가자.

수호성 방어력 지금 5배로 늘리고

균갑은 패시브로 주자.

이거 무슨 설명엔 분명히 파티 앞장서서 대규모 전투때 길을 뚫는 역할로 돼있는데 맨날천날 넘어지고 공중포박 당해 말이돼?

검성 살성보다 평균공격력은 더 높아야지. 순간화력은 살성이 높아도.

일단 창 대검 치명타 배율 3배로 하고, 전투준비 15%가 뭐냐 30% 돼야지. 분명히 처음에 아이온 나올때 검성이 핵심 병력이라고 나왔었어.

궁성 사거리가 얼만데 스킬 사거리가 15m면 뭐하자는거냐. 스킬 사거리도 평타만큼 죵내 늘려주자.

이제 어비스에서 죵내 스나이퍼 되는거야. 원래 궁성 그런컨셉이자너?

마도성 마법인 주제에 고작 단검 쪼가리보다 뎀지가 안나오는게 말이되냐? 마법증폭력을 1200당 100%에서 600당 100% 증가로 바꾸자. 크리도 없는 마법 캐스팅씩이나 있는 건데 살성보단 더 나와야지? 아.. 그리고 마도성 컨셉도 아트레이아 오드에서 나오는 죵니 어마번쩍한 뎀딜이었음.

정령. CBT로 컴백.

치유 전곤과 방패를 든 전사로 변한다며. 그럼 당연히 공격력이 돼야지? 마증만 변화돼면 캐스터는 다 할만할껴 ㅋㅋㅋㅋㅋ

호법 진언이 승부에 큰 영향을 미친다고 돼있었거든? 그니까 이제 승리진언에 공속 넣고 정확 진언에 치명타 배율 상승 넣고 마력 진언에 시전속도 상승 넣고 방패진언에 상태이상 저항값을 넣고 소생, 청명은 1초마다 회복에 강화진언 스턴저항 1000 올라가며 질주진언은 살성 질주만큼은 빨라야지 아, 질주에 비속정돈 옵션으로 들어가줘야될꺼 같다.

자 이제 니네 암살자 해.

공속 다시 가져가도 별 문제 없을 듯.

Lv13 딸기맛웨하스

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