안녕하세요.
이제 아이온 3주정도 즐긴 유저입니다.
이런 파티형 게임은 처음인데, 랩업하는 재미, 파티 하는 재미, 틈틈히 싸우는 재미, 그리고 아이템
맞추어 나가는 재미 등등에 아이온 참 재미있게 즐기고 있습니다.
전에 했던 게임은 R2 라는 쟁 게임이였는데, 리니지1 같은 게임입니다.
현질을 통해 장비 좋은 사람이 최고가 되는 게임이죠.
사냥? 랩 높아도 장비 허접인 사람 10명이 가도 못잡는 보스
지존인 사람은 혼자 가서도 잡을 수 있습니다.<평균 장비가 워낙에 좋아져서 가능해졌네요>
마찬가지로 허접 10명은 지존 한명 못잡습니다.
그러다 보니 어떤 길드들은 장비 좋은 사람 몇명에 많은 유저들이 끌려다니는 모습도 자주 보입니다.
쟁 하자면 하고 말자면 말고...
아무튼.....
사냥을 할때 팀플에 개념이 있긴하지만 아이온과는 많이 틀립니다.
캐릭 종류가 많지는 않고 캐릭별로 동랩 동장비일 경일지라도 사냥 속도 차이는 있지만
사냥 방법은 같습니다. 무조건 칼질, 물약빨...단순합니다.
그러다보니 잠깐 하면 졸립니다.
이런 게임을 하다 아이온을 하게 되니 사냥이 너무 어렵습니다.
더구나 수호성을 키우다보니 팟 사냥을 리드해야하고 처음 가는 사냥터는 길을 모르고 잡는 방법을
모르니 까딱하다가는 전멸당하고 욕 처먹기 딱이더군요.
하지만 사냥만으로도 긴장감이 생기기는 처음입니다. 죽어도 템 안떨구니 마음 편해서 좋구요.^^
이렇게 게임 재미있게 즐기고 있는데, 아이온에 대해 회의를 느끼게 하는 부분이 생기더군요.
-- 서론이 길었지만 아이템 분배방법과 그로 인한 문제점입니다.
R2를 할때는 파티사냥을 하게 되면 고랩끼리 가는 경우도 있지만 고랩이 저랩을 데리고 가는 경우도 있습니다.
경험치 분배가 동일 하기 때문이죠.
같이 사냥 한다고는 하지만 아이템에 따라 90%는 고랩이 10%는 저랩이 데미지를 주는 경우도 허다합니다.
파티 사냥이 아니고 랩업 시켜준다고 볼수 있고, 심하게 말하면 물약 좀더 들고 가는 창고<저랩비유>
문제는 템이 나왔을때입니다. 알투는 특별한 경우 제외하고 왠만하면 50대 50 분배입니다.
시세가 100만원이다 두명이 50만씩 3명이면 33만씩...아이템은 파티원이 사가는 경우<이럴경우 대부분
시세보다 약간 싸게 가져가죠>또는 매매를 통해 돈을 나누는 경우가 있고요.
아이온은 이점이 문제입니다.
OOOO 아이템을 주사위로 결정 한다는거!!
아이온은 R2같은 게임보다 사냥이 훨씬 지능적이고 어려우며 힘듭니다.
또한 지존 장비라고 해도 혼자서는 사냥이 불가능 합니다.
파티원 개개인의 위치와 노력을 무시하고서는 사냥을 진행할 수가 없습니다.
파티원 전원이 똑같이 수고를 하고 있는데 그 노력의 결과는 허무 합니다.
로또식의 분배!!
직주? 말이 좋아 직업 분배이지, 사실 자기 템 안나오면 속 쓰립니다.
그럼 올주? 이건 더 심합니다. 완전 운빨로 템을 먹는거 아닙니까?
저랩들은 랩업하는 맛으로라도 파사냥을 하겠지만 만랩찍은 분들은 득한게 없으면 완전 시간 낭비 일듯 싶습니다.
그러다보니 직주라고 해도 주사위 돌려서 먹는분들도 많고 그렇게 싸움이 생기고....
아는 만랩 분의 이야기를 빌리자면 길드원들 끼로도 템 욕심으로, 누가 먹냐로 인해 길원끼리 템 겸치면 절대 사냥
같이 안한다고 하더라고요. 템 나오면 사이만 벌어진다고 사냥은 다른 길원끼리만 한다고 하네요.
팟사냥을 하게 되면 맨처음 하는 말들은 전부 직주냐? 올주냐? 이겁니다.
아이온도 몇십명 단위로 가서 잡아야하는 레이드 몹이 있는지는 잘 모르겠습니다.
설마 한 30명 몰려갔는데 템 나오면 30명 주사위 굴리는건 아니겠지요?
주사위로 돌려서 운빨로 정하는 템이 아니라 가격을 정하고 파티원 고루고루 분배 할 수 있는 시스템을
아이온에 도입했으면 좋겠고, 아직 도입이 안되어 있는 현 시국이라도 게임 유저분들이 그런식으로
템을 분배하면 어떻겠는가라는 생각을 하며 글을 써봤습니다.
쓰다보니 서론이 더 길어버렸네요. 죄송합니다.