안녕하세요.
밑에 있는 인던 글에 관해서 여러분의 의견을 참조하고 드디어 현재 시간이
충분한 관계로 종합해서 글을 다시 올려봅니다.
* 일단 천,마가 동시에 입장이 가능한 인던이면서 경쟁을 통한 아이템을 얻을 수
있는 인던에 대한 의견입니다.
* 기본 취지는 PVP와 RVR를 어느정도 만족을 시키면서 인던의 매력을 살려보고자
하는 것입니다.
* 방식은 앞에서도 설명 했듯이 서로 다른 입구에서 천,마가 인던을 출입하여
마지막 방에서 승부를 가리고 단 하나의 마지막 보스 방에
들어갈 수 있는 열쇠를 얻는 조건 입니다.
그럼 제가 생각하는 기본 설정과 다른 분들의 의견을 종합하여 리스트를 쓰겠습니다.
1. 인던을 완료해야하는 제한 시간을 설정한다.
-인던 클리어의 제한 시간이 없으면 천,마 한쪽이 꼬장을 부리거나
특정 목적을 가지고 게임을 일부러 늦게 진행할 수 있는 것을 방지.
그리고 클리어 최단 시간은 2시간 안에 클리어 할 수 있는 난이도로 하고
마지막 보스방에 입장 했을 시에는 제한시간이 사라지는 것이 좋을 것 같습니다.
즉 " 마지막 관문안으로 2시간 안에 입장하라 " 라는 식으로 말이죠.
2. 마지막 보스 몹의 드랍 아이템의 확률을 높히거나, 드랍율이 낮더라도
포기하지 못할 만큼의 멋진 아이템을 드랍하도록 한다.
-활성화를 위해 최고급 아이템을 준비해야 할 것이고, 드랍율이 낮으나,
높은 성능으로 인해 포기를 못하게 하는 것이 좋겠습니다.
3. 방식은 현재 성채 처럼 열쇠를 얻어야 다음 방으로 넘어 갈 수 있도록 하고
마지막 방에 들어가는 열쇠는 승자가 가실 수 있도록 한다.
-출발점을 기점으로 모든 방에는 중간보스 정도의 몹이 준비되어 있고,
그 몹을 잡으면 열쇠를 얻는 방식입니다. .
4. 1팟 vs 1팟 의 총 12인만 입장 가능 하도록 한다.
- 딱 좋은 인원이라고 생각되며, PVP가 포함되어 있으니 입장조건 자체가
6인팟으로 한정하는 것이 좋을 것 같습니다.
5. 입장제한 시간 6-8시간
-장비가 좋은 고렙들의 무한 러쉬를 막고, 다양한 사람들이 즐길 수 있도록
입장 제한 시간을 크게 늘리는 것이 좋다고 보여집니다. 하지만 드라웁처럼 12시간이면
무리가 있으니, 6-8시간 정도면 하루에 2번 정도 들어갈 수 있을거라 생각합니다.
6. 가장 중요한 문제인 양 측의 입장을 확인하거나 동시 입장을 할 수 있도록
마련되야 한다.
-민감한 부분이며, 많은 아이디어가 필요한 부분인 것 같습니다.
7. 보상
-단순하게 아이템만을 드랍하는 것이 아니라, 천,마의 대립이 유도되는 인던이기 때문에
어비스 포인트 보상과 훈장 보상이 소량이나마 지급되도록 하는 것도 좋은 방법이라 생각됩니다.
그리고 각 방에서 출현하는 모든 중간 보스 몹들은 200-300 사이의 어비스 포인트를
떨구게 했으면 좋을 듯 싶습니다.
1번부터 7번까지는 다름대로 이유가 다 성립되거 저런 방식으로 해야 하실 것을
공감하시는 분들이 많을 것이라 예상됩니다.
하지만 문제는 6번인데요.
이 6번을 어떻해 해야 만족 시킬 수 있을까요?
제 개인적인 생각은
개인간의 거래창 처럼 뜨거나
팟이 준비하고 있으면 입장준비가 완료된 상대진영의 파티가
입장을 클릭하면 반대 종족의 입장준비가 완료된 팟원들에게
입장 주사위 루팅이 떠서 가장 높은 수가 나온 팟이 입장을 하는 것이죠.
즉 어느한쪽이라도 준비가 안되면 들어 갈 수 없다는 단점이 있지만.
강력한 드랍 아이템을 준다면 제법 활성화 되지 않을까요?
드라웁이나 성채 등에서 나오는 것보다 강력한 그런 것이요!
* 많은 분들의 의견을 참조해서 작성 했습니다.
일단 아이온이 내세우는 것이 PVP 와 RVR 아니겠습니까?
그러기에 천족과 마족이 마지막 보스몹 전에 결투를 하게 되는 것은
꼭 필요하다고 생각합니다.
여러분의 의견은 어떠신지요?
이렇게 되면 정말 재미있는 컨텐츠가 생길 것 같다는 짧은 생각이었습니다. ^^