현재의 문제점
1. 막주사위 - 운이 좋은놈이 다 가져 간다.
불만이 생길수 밖에 없습니다. 뭐 그냥 운이라 치고 안나온셈 치면 되긴 하는대
실상 마음먹은대로 안되는것이죠. 더불어 정말 가지고 싶은템인대 먹어간놈한태는
쓸모없는 템일경우 그 정도가 심합니다.
2. 착용자우선 - 착용자 우선이라고? 넌 이거 지금 착용하고 있자나!
오베때 옆에서 게임하던 친구가 이런 욕을 했죠.
"아 저 ㅅㅅㄲ 입고있는거랑 같은템인대 굴려서 쳐먹네"
아이온엔 [살펴보기 거부] 라는 설정이 있습니다. 남이 내 아이템을 못보게 하는거죠. 이런기능은 왜만든건지 원 ㅡㅡ;
게다가 이방법 역시 같은클래스의 템만 주구장창 나오면 딴사람들은 무료봉사하는 기분이 듭니다.
3. 즉시정산 - 아니 바빠 죽겠는대 언제 경매를 하라는거야?
린2때 유저들끼리 만든 방식이었죠. 완제나 비싼 템이 나오면 즉시 경매해서 입찰자가 아덴을 떨구고 주워먹으면 아덴이 자동분배되는 방식을 이용한거죠.
아이온은 기본으로 이 기능을 가지고 있더군요.
어떻게 보면 이게 가장 합리적이긴 한대 자리잡고 한군대서 빙빙도는것도 아닌 진행을 해야 하는대 이거 정말 문제가 아닐수가 없습니다. 입력창 지속시간이라도 좀 늘려주면 좋으련만
4. 차례대로 룻 - 헐~ 님은 넴드때마다 룻이네요. 완전 부럽....
대부분 네임드는 높은확율로 녹템을 드랍하고 파템도 드랍하죠. 게다가 1개만 나오는게 아니라 여러개가 나올 확율도 엄청 높습니다. 그냥 차례룻만 하고 진행을 하게 되면 맘만 먹으면 모든 넴드의 룻을 조작할수도 있습니다.
그래서 제가 생각해본 합리적인 아템 분배방식입니다.
맘에 드시면 오늘이라도 당장 파티플 가셔서 써먹어 보세요. 꽤 쓸만 하실겁니다.
일딴 설정은 차례대로 주사위로 맞춰놓습니다. 그리고 파티원들에게 말하는거죠.
"녹템(희귀)이상은 모두 굴리세요.
단 먼저 한번 이겨서 드신분은 다음템은 굴리지 마시고요
이런식으로 1개씩 돌려먹는 방식으로 진행합니다.
득자 현황은 XX님이(되도록이면 좀 한가한 딜러) 기록좀 해주세요"
"꼭 드시고싶은 템이 있으신분은 나올때까지 한번도 안굴리면 되고요.
만약 원하는템이 나왔을때 혼자 무득이시면 그거 드시면 되고요.
그때까지 암것도 안드신분이 또 계시면 그분이랑 주사위 경쟁입니다."
"아무도 원하지 않는 템은 깔끔하게 버리고 갑니다."
어떤가요?
일딴 이방법의 장점은 손해보는 사람이 나오지 않는다는 겁니다.
보통 파티에서 힐러와 마도성은 사망확율이 매우 높습니다. 다들 알고 계시죠?
남들보다 2~3번 많이 사망했고 더불어 마나물약도 미친듯이 빨아댔는대
템마저 하나도 못먹었다고 생각하면 정말 울화통이 터지죠.
모두 다 같이 고생했는대 손해보는 사람은 없어야 하지 않을까요?
처음엔 이런 방법도 생각했습니다.
파장이 모든 템을 다 먹습니다. 그리고 빠르게 진행을 하고 마지막에 경매방식으로 템을 처분하고 키나를 나눠먹는
근대 현제 아이온의 커뮤니티 수준으론 이런 절대 신용이 필요한 방법은 무리가 있겠더라고요.
하다못해 막주사위나 차례로 말고 3번 정산방식이라도 썼으면 좋겠군요.