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[일반] 아 치유 하면할수록 그냥 남 도와주는캐릭이란 느낌..

촉장수강유
댓글: 11 개
조회: 771
2009-06-24 01:57:38
혼자서 뭘 하기엔 타직업군에비해 너무 비효율적임..

데미지가 쎈것도 아니고 힐량이 큰것도 아니고 그렇다고 보호막이 쎈것도 아니고

치유의 보호막? 이건 솔직히 일반몹사냥할대나 쓸모있지.. 정예몹한텐 한방에 깨져버리니

물론 타캐릭스킬한방에 하염없이 무너지는건 머;

그렇다고 매번 파티사냥만할 수도 없고.. 전체힐스킬은 고도안맞으면 들어가지도 않고..

동굴도 차라리 그냥 평면으로 만들지 그럼 --;;

아니 이건 도대체 언제 고쳐줄건지 어비스에선 전체힐 써봐야 그냥 나혼자 힐될뿐이고..

치유한테 마저올리라하는데 살성이 원쿨에 못죽인다고 치유가 반격할 틈이나 있나? 도망가기 바쁘지

평타조차 얼매나 아픈데 응징한방쓰면 다행이지 힐하다 취소되고 결국엔 무릎꿇는수밖에..

그렇다고 마저올리면 타캐릭 이길 수 있나? 마적은 우짜농 저질같은 마적인 치유가

장비가 좋으면 10렙밑에 있는 살성조차도 저항뜨니 머

치유가 마저와 마적과 마증을 올리면 피통은 이제 4천대가 되겠군.. 이정도피

딜러들 스킬한두방맞으면 딸피되고 마법스킬만 저항한다고 해결되나..

사슬이 판금다음으로 방어가 높다고 하는데 방어력이란 수치가 얼마나 차이가 있는지

몹한테 맞는거 보면 거의 차이를 못느끼겠고 마도가 피다는거나 치유가 피다는거나 피통차이지

데미지 들어오는건 비슷하드만..

솔플은 편할까? 주화퀘하다보면 딜러캐릭과 비교하면 머 치유 2마리 잡을때 다른캐릭은 3마리정돈 너끈히

잡던데 그것도 약초치료 한방이면 만피찰정도의 체력소모밖에 안되고 치유는 도망다니면서 사냥하면

효율은 더욱 떨어지고 안피하고 싸우면 공격스킬3개이빠이 돌려도 반피에서 조금 더 남고 힐하랴

정신약먹으랴 이래저래 약만써댈뿐이고..


먼가 이것도 저것도 아닌캐릭을 만들거면 힐러 특징살려 힐링이라도 제대로 올려주든가


솔까말해서 치유는 그냥 버프 힐 캐릭..

Lv13 촉장수강유

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