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[일반] 나의 패치 노트

weerhsd
댓글: 2 개
조회: 353
2009-08-12 18:59:03

1. 왼손 오른손 장난

많은 분들이 모르고 계신 건데요. 오른손 무기 공격력은 100% 적용이지만 왼손 공격력은 70%만 적용되요.

여기에 공속 패치될 때 한 가지 장난을 더 쳐놨는데요. 바로 왼손 치명타검(공속 옵션 없음) 오른손 공속검 일 때와

왼손 공속검 오른손 치명타검(공속 옵션 없음)일 때 공속이 다르다는 거에요. 즉, 공속검 두 개라도 빠른 쪽만 적용

되고 거기다가 한쪽에는 추가 공속 감소 효과가 있다는 거에요 ㅠㅠ 왼손 오른손 장난은 여기에 그치지 않고

신석에까지 영향을 주게 되요...왼손은 신석 설명에 나온 확률보다 '다소' 낮은 확률로 신석 발동(출혈 등

몇 가지 신석은 제외됨) 오른손은 정상적으로 발동 이렇게요.

양손 모두 공격력 100% 적용, 공속검 빠른 쪽만 옵션 100% 적용, 양손 신석 발동 확률 동일로 되돌리고

일부 신석 확률 감소시킨 후 무기 공격력 숫자 조정으로만 엇갈린 벨런스 맞춰서 유저들이 혼란스럽지 않도록

했으면 좋겠어요. 이건 모르면 손해고 알아도 본전인 거니까요...

2. 강화석, 추가 기능, 기본 공격력, 마석 수치 적용

네, 아시다시피 숫자 뜨는 거 그대로 적용된다고 믿으시면 안된다는 거죠 ㅠㅠ 아이템 및 합산창에 표시되는 절대치가

그대로 적용되게 하고 수치를 조정했으면 좋겠네요.

3. 스티그마 등급

현재 스티그마 등급은 일반 스티그마 - 희귀, 유일 / 상급 스티그마 - 희귀, 전승 인데요. 스티그마 배열도 다시 하고

일반 스티그마 - 희귀, 전승 / 상급 스티그마 - 전승, 유일 로 재배치되었으면 좋겠네요. 45랩이 만랩일 때 것을

귀찮다고 아직까지 놔두고 있다니...

공홈에 올리는 것보다 여기 올려서 이슈되는 게 더 적용될 가능성이 높을 것 같아서 올려요. 빨리 패치되서 조잡한

시스템이 간결해졌으면 하네요...

Lv6 weerhsd

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